Amstrad GX4000

{{Infobox information appliance
| title = GX4000
Amstrad GX4000
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| type = 家用遊戲機
個人電腦
| generation = 第三世代
| releasedate =
| lifespan = 1990年-1991年
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| discontinued =
| unitssold = 約1萬5000部
| unitsshipped =
| media = ROM卡匣
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| soc =
| cpu = Zilog Z80 @ 4 MHz
| memory = 64KB主記憶體
16KB視訊隨機存取記憶體
| storage =
| memory card =
| display = 預設解析度320×200。

歷史
Amstrad GX4000與Amstrad 464 plus和128 plus等開發的個人電腦於1990年8月在法國同時亮相;一個月後,Amstrad GX4000於英國、法國、西班牙及義大利等四個國家首發,在英國首發售價為99.99英鎊、在法國首發售價為990法郎,主機與兩個控制器、電源配件及遊戲《燃燒賽車》同捆。Amstrad耗資約2000萬英鎊進行宣傳,在廣告文宣中將Amstrad GX4000定位為家用版的街機,標榜「把整套街機帶進你家!」當時媒體方面對主機的評論也是讚譽有加:《電腦與電子遊戲》認為Amstrad GX4000「是一部設計上跟技術上都十分優秀的主機,同時99英鎊的售價讓主機的銷售潛力更高了。」不過同時批評了主機的音效機能和控制器的手感。《ACE》也得出了相似的結論,表示Amstrad GX4000「擁有與PC-Engine相同的技術水準,讓其他的8位元主機競爭對手自嘆不如」。

然而在Amstrad GX4000推出時,歐洲的電子遊戲市場大部分已經由Amiga與雅達利ST等16位元家用電腦以及推出多年、遊戲陣容堅實的8位元家用電腦宰制,同時任天堂的超級任天堂及世嘉的Mega Drive等16位元電子遊戲機也已蓄勢待發。再者,由於Amstrad GX4000相容Amstrad CPC系列平臺的大部分8位元軟體,許多GX4000遊戲事實上只是經過些許微調、甚至是直接重新包裝便上市的Amstrad CPC遊戲。

主機的設計師克里夫·勞森()在後來的訪談中談到Amstrad GX4000的失敗時表示,Amstrad GX4000「至少在技術上硬體機能跟超級任天堂一樣強」,他並將主機失敗的主要原因歸於遊戲陣容貧乏,以及Amstrad的經費不足,導致主機無法與任天堂及世嘉等公司競爭。當問及若情況允許的話他會做什麼以讓主機更成功,他表示他會增加經費以鼓勵第三方遊戲發行商為平臺推出遊戲,同時加快軟體的製造及上市速度;他同時認為如果主機本身的硬體架構是16位元的話,或許也會對情況有正面幫助。

硬體
Amstrad GX4000的中央處理器(CPU)為製造的Zilog Z80A,頻率為4MHz,同時搭載了通用儀器(PSG),以直接記憶體存取(DMA)的形式透過3個音訊頻道產生聲音。

Amstrad GX4000以12位元索引顏色發色,同時發色數最高為32色;預設解析度為320×200,最高可達640×200,不過這時同時發色數將降至僅2色。

參見

  • 雅達利XE電子遊戲系統
  • 康懋達64遊戲系統

參考資料
外部連結

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