世紀帝國III:亞洲王朝

世紀帝國III:亞洲王朝》()是一個即時戰略電腦遊戲,由全效工作室和Big Huge Games共同開發,並由Microsoft Game Studios發行。這遊戲是《世紀帝國III》的第二片資料片,於《世紀帝國III:群酋爭霸》之後發行。遊戲加入了三個新文明:印度、中國和日本,以及一些原住民、戰伇、地圖以及遊戲模式。

《世紀帝國III:亞洲王朝》Windows版本于在2007年10月23日在北美發售,Mac版本于2008年5月5日发售。這遊戲普遍地獲得評論家的好評,多為讚揚遊戲畫面,但同時有評論稱遊戲內容是預料之內。遊戲在Game Rankings與Metacritic都得到八成的分數。但在上市之后并没有取得预料中的销售成绩。

游戏要素
亞洲王朝大体和原作相似,但增加了三個新的亞洲文明中国、日本、印度和六個原住民,原住民包括少林、禪宗、蘇非、優陀西派、虔誠派以及耶穌會。亞洲文明的英雄為和尚,除了中國只有一名少林大師外,日本以及印度的和尚皆為兩名。亞洲的文明皆由奇觀來晉升到下一個時代,這些奇觀同時會帶來額外的效益以及功能。亞洲的文明都能建造領事館,領事館容許各亞洲文明與歐洲勢力結盟以及交換「出口商品」(一種新的資源)。出口商品能用作招募強大的外國盟軍和獲得其他國家的科技,玩家也可因應需求而調較獲得出口商品的速度。除了與歐洲國家結盟,選擇日本的玩家亦可以選擇日本鎖國。新增的十一張隨機地圖包括:黃河、絲路、喜馬拉雅山脈、蒙古高原、西伯利亞、中南半島、錫蘭、德干高原、婆羅洲以及本州島。

戰役
三个新增的文明皆有其专属的“战役”。不過黃堅最後發現王晉海背叛了國家,並擊敗了他和他的支持者。他之後回到家鄉,並希望無人知道他們曾經到過那裡。

  • 印度戰役:印度戰役是關於19世紀的印度兵變。
  • 山丘之王:玩家們必須佔領和防守一個特定的城堡直至計時完畢。如果一名玩家能在指定時間內守住那城堡,該名玩家就能勝出。不過當其他玩家攻佔該城堡,便需重計時。另外,玩家不得在那堡壘附近建造建築物。

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遊戲評論對《世紀帝國III:亞洲王朝》有着十分正面的評價,並且有著差不多8.2的平均分,與《世紀帝國III》的評價相似。

Gamespot網站的傑森·歐坎普(Jason Ocampo)給了7.5分(滿分:10分),他很喜歡遊戲中的新文明和戰役,同時也包括和以往《世紀帝國》不同的遊戲方式,他也讚道奇觀重返於遊戲中。然而,歐坎普並不喜歡戰役當中「相似的情節變化」,以及在其他前作已被再三使用的音效。他推薦這遊戲給「對世紀帝國十分狂熱的愛好者和對於亞洲文明友人」,並以此總-{結}-他的評論。

IGN網站的史帝夫·布茲(Steve Butts)也很享受這款遊戲,並且評定10分中擁有8分。其中他最喜愛的是遊戲畫面(8.5分),評道:「遊戲的繪圖引擎可以輕易的繪出高品質的戰鬥動作以及場境。」然而,遊戲在「吸引力持久度」的部份並未得到類似的評分,因為布茲認為遊戲能在「一週」內完成,雖然「『山丘之王』有吸引力但是比起同類型遊戲還是稍嫌遜色」。最後,遊戲呈現、音效及遊戲性方面都一貫地給了8分,而布茲認為戰役缺乏驚喜。

GameSpy網站的評家湯姆·契克(Tom Chick)則對於遊戲高度讚賞,他給了4.5顆星。他特別熱愛遊戲的畫面,形容「如此華麗的寺塔、拱門、清真寺尖塔和顏色,那些老掉牙的歐洲人是絕不可能想像的到它們會出現於新大陸」。他也讚美遊戲東西融合的玩法十分有趣,最後總結:「如果你從前不是個《世紀帝國III》的愛好者,那就準備成為其中一份子吧。」

参考文献
外部連結
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