極限巔峰

極限巔峰》()是由育碧安錫開發並由育碧發行在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上的體育遊戲,於2016年12月2日於全球公開發售。遊戲非常注重線上多人遊戲,並專注於與其他玩家線上比賽各種冬季極限運動。

遊戲玩法
《極限巔峰》是一款極限運動遊戲,有一個可供玩家在阿爾卑斯山或德納利山(前稱為麥金利峰)自由探索的的開放世界,官方後來亦在DLC中加入日本和韓國(包含2018年平昌冬奥会的賽道)的山脈。遊戲可以以第一人稱或第三人稱的視角進行,且可取決於玩家的意願自由切換。《極限巔峰》還可以在比賽時使用GoPro相機拍攝。四種包括在遊戲內的極限運動有滑雪、單板滑雪、飛鼠裝滑翔運動和滑翔傘,同時有些地方需要遠足才可到達。DLC發行後,《極限巔峰》多了四個極限運動可供遊玩,它們分別是渦輪噴氣發動機包、、低空跳傘和。玩家可以使用遊戲的菜單在這些活動之間切換。

《極限巔峰》是一款以線上模式為重點的遊戲,玩家們可以共享同一個遊戲世界,同時參與各種體育活動。當開啟「衝撞模式」時則玩家之間可以互相衝撞。為了更快地探索遊戲世界,玩家可以使用「山景模式」以在地圖內顯示一些「降落區域」,這些「降落區域」可以視作快速旅行點,允許玩家到達遊戲世界的不同部分,而無需實際的移動。《極限巔峰》有各種可以通過探索世界來發現和解鎖的隱藏比賽、挑戰和秘密區域。另外,系統為玩家配備了一個雙筒望遠鏡,可用於發現新的位置。

遊戲有一個特技系統,允許在滑雪或單板滑雪時做出旋轉和抓滑板等特殊動作,同時系統會根據動作的難易度給予分數。如果玩家在比賽中表現出色的話則會獲得獎牌以作獎勵。若在挑戰期間摔倒,他們也可以立即重啟或查看角色在摔倒時所承受的G力。當做這些極限運動時,系統會自動記錄玩家走過的路徑,並可以通過進入山地模式查看。玩家可以使用暫停、倒帶或重放功能來截出屏幕截圖,觀看自己的特技數據和其他玩家做出的動作。當六種遊玩風格都達到傳奇級數時,玩家角色會達到「終極傳奇」的等級,並可參加一個名叫「冬季慶典」(Winterfest)的活動,打敗多個對手以成為「冬季之王」(King of Winter)。另外在《奧運之路》DLC中則有一個新的故事模式,玩家在那裡會飾演一個有抱負的運動員,他希望完成一系列比賽以得到參加2018年冬奧的資格,並成為史上首個在、和三個自由式項目都獲得金牌的選手,而此作亦是育碧安錫的第一款原創遊戲,其概念來自於緊鄰著安錫的阿爾卑斯山,以及因遊戲世界過於龐大而需要加入如滑翔傘等工具的《火線獵殺:野境》,亦是其中一個影響遊戲設計的因素。因為YouTuber們和其他遊戲實況主的重新推廣,開發人員也受到《》的啟發。據《極限巔峰》總監伊戈爾·曼索(Igor Manceau)所說,開發團隊把遊戲提議給育碧,是因為其在線模式的結構與開放世界是體育類型作品的新元素,它的設計可供新手遊玩,也可讓體育類型作品的粉絲玩得開心。不幸的是,其中一位名叫的職業滑雪選手在參與《極限巔峰》宣傳影片的拍攝期間,因突然的雪崩被埋於智利的滑雪場內,雖然之後遭送到聖地亞哥的醫院搶救,但仍傷重不治,享年僅30歲。

2016年2月,育碧公佈《極限巔峰》在他們的2017年財政年度將會以多人模式的開發為中心,並把該IP描述為擁有大量線上要素的「高潛力」作品。遊戲之後在E3 2016的育碧新聞發佈會上以閉幕作的身份遭公開,開發商也在那裡展出一個預告片和可玩的演示。在正式發布前,《極限巔峰》曾公佈過一個公開測試版。2016年12月2日,遊戲正式Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One發行,之後他們亦隨即釋出包含新地圖——阿拉斯加山脈的免費更新,然而在翌年的8月9日,遊戲官方的Twitter帳號發了一則推文,表示Nintendo Switch版的開發已經終止,原因是開發團隊希望專注為其他平台帶來新內容。2019年1月,《極限巔峰》開始免費讓PlayStation Plus的參與用戶遊玩。

其他版本
2017年1月12日,Ubisoft公開《極限巔峰》的任天堂Switch版本。該擴展包加入了韓國和日本的山脈地圖,讓玩家得以體驗2018年的冬季奧運會。此外,《極限巔峰》還包含其他幾個包含服飾的小型DLC包,以及以真錢購買遊戲內貨幣的能力
PS4:71/100
XONE:72/100
| Destruct = 6/10
| Edge = 7/10
| EGM = 6/10
| GI = 8.5/10
| GameRev =
| GRadar =
| GSpot = 7/10
| IGN = 7.9/10
| Poly = 8/10
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《極限巔峰》三個版本的評價在Metacritic上皆為「好壞參半」,其中PC。相比起前者,《Hardcore Gamer》的克里斯·什維(Chris Shive)的批評力度較少,稱其新模式為一個讓許多玩家都習以為常,並有著明確目標的故事,同時也讚賞其令人嘖嘖稱奇的視覺效果,特別是在日本山區。

《X Games Pass》擴充包則被《Eurogamer》的米凱萊·索拉佐(Michele Sollazzo)形容為《極限巔峰》的最終形式,亦是開發的完結。悖還指出該DLC與之前的冬奧擴充包形成了鮮明的對比,原因是它的題材主要集中在極限運動上。而即使《X Games Pass》本身的內容較少,但索拉佐仍然覺得它非常具挑戰性。

相关条目

  • 極限共和國;}-:2021年发售的同样由育碧安纳西开发的极限运动主题游戏。

參考資料
外部連結
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