墨西哥英雄大混戰

墨西哥英雄大混戰》()是一款由製作的類銀河戰士惡魔城遊戲,2013年4月9日於PlayStation 3與PlayStation Vita平台發售,同年8月於Windows發售,之後又陸續在MacOS、Linux、PlayStation 4、Wii U、Xbox 360、Xbox One和任天堂Switch平台推出。本作以墨西哥的傳統文化與民俗為題材,扮演一位墨西哥摔角手,施展拳腳擊退亡靈軍團,以拯救自己的愛人與世界。

續作《》於2018年8月推出。

遊玩方式
《墨西哥英雄大混戰》是一款融合清版動作與平台要素的2D類銀河戰士惡魔城遊戲。玩家扮演一位名為「胡安」的墨西哥摔角選手,施展格鬥技巧擊敗各種怪物,在廣大的地圖中自由探索。流程中可收集金幣、道具與角色能力升級要素,打怪獲得的金幣可在商店購買新技能與升級要素。此外,主角也能替換不同風格的服裝。

流程中會出現一些「喬佐雕像」(Choozo statues),該雕像源自於《銀河戰士系列》,擊破雕像就能學習到各種新格鬥招式與移動能力,諸如上鉤拳、二段跳、爬牆、變身成一隻雞...等等。

故事背景
在墨西哥的一個小鎮,主角「胡安」(Juan)原本是一個樸實的農夫,童年時曾夢想成為一名墨西哥摔角手。在墨西哥亡靈節前夕,他的愛人「露皮塔」(Lupita)突然被一個邪惡的骷髏人「卡拉卡」(Calaca)擄走,胡安試圖前去阻止但不幸被卡拉卡殺害。當胡安甦醒後發覺來到了「死者的世界」,此時一位名為「托斯塔達」(Tostada)的神祕女摔角手給予他一副面具,讓他變身為充滿力量的摔角手,之後他又返回生者的世界。憑藉著摔跤手的神奇力量,胡安開始了戰鬥與冒險的旅程,目的是阻止反派的邪惡計畫,拯救自己的愛人以及這個世界。

開發與發行
DrinkBox Studios是一間來自於加拿大的工作室,在本作之前曾開發過《》與《》。本作的靈感最初來自於一位員工,該員工是一位墨西哥人,負責處理遊戲角色的動作動畫。他根據自身經歷的墨西哥傳統與民俗構思出本作的原型,雖然其他成員對於墨西哥文化不甚了解,但仍被這些文化所吸引。遊戲支援單機雙人合作模式,但沒有支援多人連線機制,因為DrinkBox認為製作多人連線的成本太高,不如將資金集中於加強單人遊戲體驗。在開發過程中,工作室曾取得來自於政府的補助,另外也獲得索尼的「Pub Fund」贊助,讓遊戲先在PlayStation 3與PlayStation Vita平台限時獨佔發售。

2011年10月18日,DrinkBox Studios公布首部遊戲預告片。2013年8月,Windows版透過Steam平台發售,標題改為《墨西哥英雄大混戰 黃金版》(Guacamelee! Gold Edition),該版本包含之前已推出的DLC。2014年2月,推出MacOS與Linux版本。

2014年7月2日,《墨西哥英雄大混戰:超級渦輪冠軍版》(Guacamelee! Super Turbo Championship Edition)在PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One、Windows與 Wii U推出,比以往的版本包含了更多額外遊戲關卡、BOSS、主角招式等全新內容。2018年10月8日,該版本在任天堂Switch平台發售。

評價
{{Video game reviews

| MC = PS3:84/100
PSV:87/100
PC(黃金版):88/100
PC(超級渦輪冠軍版):80/100
PS4:87/100
WIIU:90/100
XONE:88/100
NS:86/100

|Destruct=9/10
|GI=9/10
|GSpot=9/10
|IGN = 9.0/10在《》中,胡安與托斯塔達兩人也成為可操作角色之一。在格鬥遊戲《》中,托斯塔達變成可操作角色之一。在還未發售的《Indivisible》中,托斯塔達也預定成為一名可操作角色。

參考資料
外部連結
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