大泥球 (编程)

大泥球(Big ball of mud)是指一个缺少可认知架构的软件系统。这种系统往往是在业务压力、、增加等情况下开发所致。是一种反模式。

定义
Brian Foote与的1997年的同名论文,给出定义如下:

Foote 与 Yoder认为Brian Marick最早提出了大泥球这个软件架构术语。

根源
#程序员在编写程序或是系统时遇到问题后的解决方法,往往缺少前期设计,不是合适的或者最优的解法,而是方便修改的,变动最小的、碎片式增长,这就为以后的系统架构的混乱甚至整个系统的崩溃埋下了隐患。
#用户的需求或者编程的要求是在不断地变化的,应对需求和架构变化过晚,使得系统越来越复杂化,维护也越来越昂贵。
#程序员的经验,技巧,眼界的限制。

解决方法
*多种OOP指导方法,比如SOLID、GRASP和KISS
*其他诸多年代久远的、提倡高内聚、低耦合的方法一起出现。
*函数的第一规则是要短小,第二条规则是要更短小。

参见
*設計模式 (計算機)
*技术债务

参考文献
外部链接

评论 (0)

  • 还没有评论,来抢沙发吧。