Vector 是C++標準程式庫中的一個類,可視為會自動擴展容量的陣列,以循序(Sequential)的方式維護變數集合。
vector的特色有支持隨機存取,在集合尾端增刪元素很快,但是在集合中間增刪元素比較費時。
vector是C++標準程式庫中的眾多容器之一。
vector以模板方式實現,可以保存任意類型的變數,包括使用者自定義的資料型態,例如:它可以是放置整數(int)型態的vector、也可以是放置字串(string)型態的vector、或者放置使用者自定類別(user-defined class)的vector。
設計
vector 定義於 標頭檔中。與其他STL元件一樣,vector 屬於std名稱空間。
vector是C++標準程式庫裡最基本的容器,大多數狀況下都很有效率。vector設計之初即是為了改善C語言原生陣列的種種缺失與不便,而欲提供一種更有效、更安全的陣列。vector的使用介面刻意模擬C語言原生陣列,較明顯的差異在於記憶體管理,原生陣列必須在宣告陣列的時候明確指定陣列長度(例如 int a[5]),但是 vector 不需要指定,而是會在執行期依據狀況自我調整長度,動態增大容量。
vector的表現一如資料結構中的陣列,允許隨機存取(Random Access),以索引值(index)存取任一元素只要花費常數時間 O(1),在集合尾端增加或刪除元素也是花費常數時間O(1),若在vector集合中間增加或刪除元素時間複雜度是線性時間O(n),較為費時。雖然C++標準並沒有規定實作方式,但大多數 vector 內部均使用動態陣列方式實作。
成員函式概觀
vector 類別是以容器 模式為基準設計的,也就是說,基本上它有 begin(),end(),size(),max_size(),empty() 以及 swap() 這幾個方法。
- 存取元素的方法
**vec[i] - 存取索引值為 i 的元素參照。 (索引值從零起算,故第一個元素是vec[0]。)
**vec.at(i) - 存取索引值為 i 的元素的參照,以 at() 存取會做陣列邊界檢查,如果存取越界將會拋出一個例外,這是與operator[]的唯一差異。
**vec.front() - 回傳 vector 第一個元素的參照。
**vec.back() - 回傳 vector 最尾端元素的參照。
- 新增或移除元素的方法
**vec.push_back() - 新增元素至 vector 的尾端,必要時會進行記憶體配置。
**vec.pop_back() - 刪除 vector 最尾端的元素。
**vec.insert() - 插入一個或多個元素至 vector 內的任意位置。
**vec.erase() - 刪除 vector 中一個或多個元素。
**vec.clear() - 清空所有元素。
- 取得長度/容量
**vec.size() - 取得 vector 目前持有的元素個數。
**vec.empty() - 如果 vector 內部為空,則傳回 true 值。
**vec.capacity() - 取得 vector 目前可容納的最大元素個數。這個方法與記憶體的配置有關,它通常只會增加,不會因為元素被刪減而隨之減少。
- 重新配置/重設長度
**vec.reserve() - 如有必要,可改變 vector 的容量大小(配置更多的記憶體)。在眾多的 STL 實例,容量只能增加,不可以減少。
**vec.resize() - 改變 vector 目前持有的元素個數。
- 迭代 (Iterator)
**vec.begin() - 回傳一個Iterator,它指向 vector 第一個元素。
**vec.end() - 回傳一個Iterator,它指向 vector 最尾端元素的下一個位置(請注意:它不是最末元素)。
**vec.rbegin() - 回傳一個反向Iterator,它指向 vector 最尾端元素的。
**vec.rend() - 回傳一個Iterator,它指向 vector 的第一個元素的前一個位置。
使用說明
声明
使用 vector 之前,必須先 #include。
声明一個 vector 變數的方法如下:
std::vector v;
T 是 vector 要儲存的物件集合的型別,該 vector 的變數名稱是 v。T 可以是任何符合 Copy/Move Assignable 條件的型別,包括使用者自訂型別。如果 T 不符合 Copy / Move Assignable 或者複製 / 移动成本很高昂,可以考慮使用 T* 甚至 std::unique_ptr 來代替 T。
取代陣列使用
#include
#include
int main() {
std::vector v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
for(int i=0;i
長度/容量
以下程式碼是用來說明 vector 的長度變化。
//Headers and Macros
#include
#include
#include
#include
#define SETW_1 10
#define SETW_2 6
#define SETW_3 10
using namespace std;
typedef vector Vint;
//利用參照取得真正的 capacity 值
void PrintVectorInfo(Vint& v)
{
cout
string 类型 Vector的使用
第一种:使用迭代器进行遍历
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
vector v(3, "I Love Wikipedia "); // 元素个数,每个元素的值相同
for (vector::const_iterator it = v.begin(); it
输出结果为:
I Love Wikipedia
I Love Wikipedia
I Love Wikipedia
第二种,与int类型相同
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
vector vec;
string str;
str = "I Love WikiPedia";
vec.push_back(str);
vec.push_back("123");
for(int i = 0; i
输出结果为:
I Love Wikipedia
123
删除元素
vector 的成员函数 clear() 来删除所有的元素。这个操作并没有改变容器的容量,所以容量不變。
使用 vector 的成员函数 pop_back() 来删除容器尾部的元素。
成员函数 swap(),这个函数用来交换两个 vector 容器中的元素。因此可以与一个具有相同数据类型的内容为空的局部变量swap,从而实现彻底删除元素、释放容量的目的。
成员函数 shrink_to_fit(),会造成容器现有的迭代器都失效。
成员函数 erase() 有2个重载版本:
*删除单个元素,vector 的大小减 1;但容量不变;返回一个迭代器,它指向被删除元素后的一个元素。如果移除了最后一个元素,会返回 std::end(data)。
*移除一个范围内的元素:传入两个迭代器。返回的迭代器指向被删除元素后的位置,它是 std::begin(data)+1 ;如果删除了最后一个元素,它就是 std::end(data)。
algorithm 头文件中的std::remove(),可以移除一个范围内匹配特定值的元素。remove() 是一个全局函数,所以它不能删除容器中的元素。会保持未移除的元素的顺序。真正删除需要用erase()成员函数,这叫做 erase-remove。remove() 算法返回的迭代器作为 erase() 的第一个参数,erase() 的第二个参数是所指向容器中最后一个元素后一个位置的迭代器。如:
words.erase(std::remove(std::begin(words), std::end(words),"none"), std::end(words));
優缺點探討
外部链接
- [http://www.sgi.com/tech/stl/Vector.html SGI 的 vector 使用說明(SGI STL specification of vector)]
- [http://www.cplusplus.com/reference/stl/vector/ C++ 參考:vector(C++ reference: vector)]
- [https://web.archive.org/web/20070927030825/http://www.roguewave.com/support/docs/sourcepro/edition9-update1/html/stdlibref/vector.html C++ 標頭檔說明(C++ Header description)]
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