拉比哩比

拉比哩比》()是一款由香港開發者GemaYue與台灣CreSpirit工作室共同製作的2D橫向卷軸動作遊戲。2016年1月29日透過Steam商店於Windows平台發售,2017年9月於PlayStation 4發售,同年10月於PlayStation Vita發售。任天堂Switch版將於2019年10月17日推出。

主角艾莉娜(Erina)原本是一隻過著普通生活的普通兔子,直到某天醒來發現身處未知之地,並且變成了一個人類兔女郎。途中她遇見一隻名為莉波(Ribbon)的小妖精,在妖精的協助下踏上了尋找家園的冒險之旅。

遊玩方式
《拉比哩比》是一款2D像素畫風的類銀河戰士惡魔城遊戲。玩家扮演一位兔女郎艾莉娜(Erina),在小妖精莉波(Ribbon)的陪伴下展開冒險。遊戲設計為一個廣大的非線性地圖,共有9個大型區域,玩家可自由探索不同的區域。不過遊戲初期玩家可能無法直接前往特定區域,必須先在流程中取得特定道具或技能才能通過,諸如二段跳躍、滑行等能力。場景中也充滿不少隱藏物品,在擁有特定技能後便能取得,讓玩家產生重複探索與解謎的動力。

開發與發行
《拉比哩比》的作者GemaYue是一位香港開發者,原是一位系統工程師,後來因興趣而轉向遊戲開發領域。《拉比哩比》是GemaYue的第一款遊戲作品,選擇以兔女郎當作主角的靈感源自於他童年遊玩的一款SEGA土星平台遊戲,該遊戲主角也是一位手持玩具槌的兔女郎。在橫向動作的設計方面,受到《洛克人Zero系列》、《銀河戰士系列》、《惡魔城系列》等作品的影響。在彈幕射擊方面,受到《宇宙巡航艦系列》、《太空戰鬥機》系列、《R-Type》、《東方Project》系列...等作品的影響。此外,獨立遊戲《VVVVVV》也是GemaYue喜愛的作品之一。募資目標為2萬美金,但直到10月活動結束時只募得1萬美金,並未達成目標。2015年11月,GemaYue加入台灣的CreSpirit工作室,成為該團隊的程式設計師,並與工作室一同開發遊戲。GemaYue負責本作的遊戲設計、人物設計、2D像素圖、程式編寫等主要項目,而人物立繪與CG圖像則由Saiste負責,Q版人物插畫由Waero負責。2016年1月29日,遊戲正式在Steam商店發售,由美國發行商Sekai Project負責Steam版發行業務。

2017年9月,PlayStation 4與PlayStation Vita版在歐洲地區發售,同年10月於北美地區發售。2018年5月18日,PS4版在亞洲區正式發售。2018年1月8日,官方宣布將推出Switch版。2019年9月,Switch版發售日確定為2019年10月17日。

評價
遊戲發售後受到各界普遍好評,在Metacritic網站上PS4版獲得了80/100的媒體平均分數。

GameGrin給予遊戲8.5/10的評分。評論者認為遊戲從外表上看似是一個Q版小動物的輕鬆冒險,實則是一個瘋狂的彈幕地獄。雖然故事劇情與人物刻劃相當薄弱,但紮實的遊戲內容與刺激的戰鬥體驗仍然值得嘗試。

PlayStation LifeStyle給予遊戲8/10的評分。評論者認為本作是一款有趣的類銀河戰士惡魔城遊戲,提供廣大的地圖與豐富的收集物品,激發玩家的探索慾望;遊戲中也提供不同難度的選項,讓不擅長動作遊戲的玩家也能玩得開心;可愛的角色與亮麗的像素畫面也是一大吸引力。不過相比之下,音樂和劇情就顯得平淡無奇。

參考資料
外部連結
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