WIMP,即Windows(視窗)、Icon(圖標)、Menu(選單)及Pointer(指標)的縮寫,是電腦圖形界面使用的一種界面規範。WIMP是人機互動領域之中使用最普遍的電腦互動界面,Windows、macOS等作業系統便以WIMP爲界面規範。WIMP的四大组成元件即为Windows、Icon、Menu及Pointer。
組成元件
視窗介面
視窗是一個可見區域,每一個視窗均被視為獨立的執行終端,通常能包含文字與圖像。為了增進可用性,視窗通常會包含各種控制項,例如捲軸(Scrollbar)、標題列(Title Bar),以及調整大小及縮放的控制項。當兩個或多個視窗同時出現在桌面(desktop)上時,使用者可依個人需求選擇使其交疊、並排或串連。
圖標
圖標是用來表示或指示使用者執行特定程序的簡單圖像,舉凡縮小的視窗、桌面上的垃圾桶、程式的執行捷徑,都可用圖標來表示。圖標的設計可寫實地再現它所代表的功能(例如:廢紙簍),也可高度抽象。。
*以使用者的一般日常生活為隱喻(metaphors),以方便他們學習使用。
*看(see)與點(point)的使用哲學
*所見即所得(WYSIWYG)
*回饋與對話
*允許使用者重做的空間
*使用最少但最具品味的顏色來設計
*開關元件(toggled items)
*元件、圖標等的分類必須有一致的原則
*對話視窗的必要性
Windows
Windows大部分的設計理念來自於麥金塔的指引方針;事實上,早期視窗系統的某些功能還是蘋果電腦所授權。
以下是視窗系統與麥金塔系統明顯的相異之處:
#主要的程式工具列是可以移動的
#所有的選單與對話框都可被操作
#滑鼠的右鍵可用來操作元件屬性
參考文獻
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