命運石之門0

命運石之門0》()是由5pb.開發和發行的視覺小說遊戲,為2009年《命運石之門》的正統續作。PlayStation 3、PlayStation 4和PlayStation Vita版的遊戲在日本地區的發行時間為2015年12月10日,Microsoft Windows版是2016年8月26日,Xbox One則在2017年2月22日。全球地區的PC版遊戲由Spike Chunsoft代理,並在2018年5月8日公開。其前傳漫畫在2017年刊載,2018年則有一電視動畫在電視台上播放。

遊戲有三個視角,他們分別是前作的主角——大學生岡部倫太郎、時間旅行者阿萬音鈴羽和神經科學家比屋定真帆。在遇到真帆和其教授阿歷西斯·萊斯基寧(Alexis Leskinen)後,岡部成為人工智能阿瑪迪斯(Amadeus)的受試者。玩家需要細讀系統給出的文字和對話,並通過選擇是否接聽來自阿瑪迪斯的電話來影響劇情的走向;在《命運石之門0》的早期,故事分有兩個分支,然後分支會進入不同的結局。

《命運石之門0》由志倉千代丸策劃,並以《命運石之門》的廣播劇和輕小說為基礎作成其中一條故事線,同時擁有全新的劇情,而不是單純的改編。配樂與前作一樣都是由阿保剛負責,他在閱讀劇本時記下了自己的情緒波動,並以此撰寫出與作品的世界觀息息相關的音樂。

遊戲玩法
的訊息與角色互動。圖中的角色是椎名真由理]]
《命運石之門0》是一款視覺小說遊戲,玩家需要閱讀文字框的文字和對話以了解故事的發展,畫面亦伴隨著人物的精靈圖和背景藝術。此外系統也會在特定情況下讓玩家以其他角色的視角行動,多數是阿萬音鈴羽和比屋定真帆。與阿瑪迪斯不同的是,RINE的訊息不會影響遊戲的進度,他們意外發現可以使用手機和微波爐(角色們合稱它為「電話微波爐(暫名)」)穿越時空,方式為在手機發送訊息的同時把存儲數據數位化。後者被稱為「時空跳躍」,實質上是把記憶傳輸到較早時候的自己身上,此舉引起了秘密研究時間旅行的SERN的注意,他們派遣其名為「巡行者」(Rounders)的團隊沒收主角們的時間機器,「巡行者」中包括自稱為記者的桐生萌郁。

在《命運石之門0》的世界觀中,時間包含一個分出許多分支且會重新合併的架空歷史(作中稱為「世界線」),這意味著某些事件在到達分歧點時必定會發生,除非過去的事件發生足夠的變化,使歷史出現顯著性的不同,以致其到達另一個有著不同分歧點的世界線集群(即作中所指的「世界線收束範圍」),並由志倉千代丸策劃和松原達也製作,人物設計則由huke負責。遊戲的劇本由林直孝、安本亨、瀧本正至和土屋司編寫,同時亦以「碑文三部曲」{{efn|三部小說分別是《命運石之門:閉時曲線的碑文》、《命運石之門:永劫回歸的潘多拉》和《命運石之門:無限遠點的彥星》。然而《命運石之門0》並不是一部完全改編的作品,它擁有全新的劇本,開發團隊也指它「可以合理地歸類為續作」。

遊戲的音樂與前作一樣由阿保剛譜寫。他在創作配樂時有閱讀過劇本,以盡可能地了解作品的設定和角色的心境。

《命運石之門0》的開發企劃在2015年3月公佈。其PlayStation 3、PlayStation 4和PlayStation Vita版的日本原定發行日期為2015年11月19日,但之後推遲至一個月後,其中PlayStation 4的首刷版版包括前作《命運石之門》的重製版。《命運石之門0》PlayStation 4和PlayStation Vita版於歐洲北美地區的代理商為PQube,前者於2016年11月25日發售,後者則為四天後。它們亦有包含原聲帶光碟、原畫集、徽章和毛絨玩具的「Amadeus Edition」可供販賣,另外限定版就只包括遊戲本身和原畫集。Microsoft Windows版的《命運石之門0》由5pb.開發,其於日本原定在2016年6月24日發行,但後來延遲至8月26日,而全球地區則由Spike Chunsoft代理並於2018年5月8日以英文和日文公開。至於Xbox One版就在2017年2月22日以數位下載的方式發行。

反應
《命運石之門0》在發行後受到評論家的廣泛讚賞,其PS4版在Metacritic上根據20條評論獲得81/100分。Kotaku把該作列在2015年最佳日本電子遊戲的名單內,《RPGFan》則評選《命運石之門0》為2016年最佳冒險/視覺小說遊戲獎的亞軍,僅次於《看火人》,RPGFan更認為它可與其前作匹敵。該作在同一類別的讀者評選中亦僅以六票之差敗予《極限脫出 刻之困境》獲得亞軍。評論家多數認為《命運石之門0》是一部優秀的續作,但他們都認為玩家應事先體驗其前作或改編動畫。Destructoid的丹尼斯·卡登(Dennis Carden)認為對那些喜愛《命運石之門》的玩家來說,《命運石之門0》延續前作故事的方式令他們「務必要」玩這部作品,他整體上亦喜歡該部作品,即使其筆調比起前作更為黑暗但也不乏輕浮的時間,使他在遊玩時「笑的時間與哭的時間一樣多」。首週過後,該作己售出85,547份實體版。PSV、PS4和PS3版分別為日本最暢銷遊戲週榜的第六、第七和第九名,三者亦各自售出38,746、38,156和8,645份。在改編動畫播放後,PS4版的《命運石之門0》以4,087份再次進入日本最暢銷遊戲的週榜,亦使PS4的實體銷售額增至60,990份。據志倉千代丸所指,Xbox One版的銷量預計不會太多。

在歐洲發行的首週,PlayStation Vita版的《命運石之門0》是英國PSV平台上最暢銷的遊戲,且截至2017年6月它仍出現在的每週PlayStation Vita遊戲排行榜的前20名內。PlayStation 4版則沒在該主機的英國首週發售榜上出現。至於Steam方面則估計玩家總數為16,300人(截至2018年7月)。

衍生作品
作為「Steins;Gate World Line 2017–2018 Project」的一部分,有多部改編自《命運石之門0》的漫畫已經出版,包括由姬乃貴()繪畫,並於2017年8月4日開始在《Young Ace》連載的前傳漫畫,其亦在隔年的4月4日發行單行本。此外《命運石之門0》也有一本由角川Sneaker文庫代理出版的小說、T恤、連帽衫與筆記本電腦包。而名為《Steins;Gate 0 Sound Tracks》的原聲帶專輯亦已在2016年由5pb.和Media Factory發行。

動畫
在《命運石之門》動畫播放完畢的四年後(2015年),WHITE FOX釋出特別篇第23β話《境-{界}-面上的缺失之環》,而這集正是《命運石之門0》的舖墊。2017年7月28日,《命運石之門0》正式宣布動畫化,其與前作一樣為由WHITE FOX製作,不同的是導演由佐藤拓哉和濱崎博嗣變為川村賢一,而人物設定則由稻吉智重接替坂井久太。

《命運石之門0》的動畫版最終於2018年4月12日在TOKYO MX上開播,共23話,并附加一集OVA。

工作人員

  • 監督:川村賢一
  • 系列構成:花田十輝
  • 劇本監修:林直孝、松原達也、西村卓也、安本了
  • 角色設計:稻吉智重
  • 道具設計:稻吉朝子、、燈夢
  • 美術設定:燈夢、
  • 美術監督:小高猛
  • 色彩設計:佐藤美由紀
  • 特效監修:谷口久美子
  • 攝影監督:鹽川智幸
  • 3DCG:
  • 剪接:須藤瞳
  • 音響監督:山口貴之
  • 音樂:阿保剛、信澤宣明、日向萌
  • 音樂製作人:金谷雄文
  • 音樂製作:MAGES.
  • 動畫製作:WHITE FOX
  • 製作:未来道具研究所

主題曲
; 片頭曲「」
: 作詞、作曲:志倉千代丸,編曲:Yocke,主唱:伊藤香奈子

; 片尾曲「LAST GAME」(第2話 - 第7話、第9話 - 第13話)
: 作詞、作曲:志倉千代丸,編曲:悠木真一,主唱:今井麻美

; 插曲
:;「Amadeus」(第1話、第22話)
;: 作詞、作曲:志倉千代丸,編曲:荒幡亮平,主唱:伊藤香奈子

:; 「」(第8話、第18話)
:: 作詞、作曲:志倉千代丸,編曲:大島康祐,主唱:Zwei

:; 「」(第12話)
:: 作詞:佐佐木惠梨,作曲:MANYO,編曲:流歌、MANYO,主唱:椎名真由理(花澤香菜)、椎名篝(潘惠美)

:;「Re-awake」(第20话)
:: 作曲:阿保剛

:;「」(第21話)
::作詞、作曲:志倉千代丸,編曲:磯江俊道,主唱:伊藤香奈子

:;「Hacking to the Gate」(第23話)
::作詞、作曲:志倉千代丸,編曲:磯江俊道,主唱:伊藤香奈子

:;「GATE OF STEINER」(第23話)
::作詞、作曲:阿保剛,編曲:悠木真一,主唱:佐佐木惠梨

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