ELF OpenGo是Facebook AI Research團隊()所開發的電腦圍棋軟體及所釋出的資料。
簡介
ELF OpenGo是Facebook AI Research團隊()依照Google DeepMind在科學期刊《自然》上對於AlphaGo Zero所發表的論文《》與AlphaZero的論文《》所實做出的開源電腦圍棋程式,也就是不使用人類棋譜與累積的圍棋知識,僅實做圍棋規則,使用單一類神經網路從自我對弈中學習(不像AlphaGo以人類角度思考,設計了Policy Network與Value Network)。
訓練網路使用20 blocks x 224 filters,在2000個GPU下訓練兩週。在Leela Zero的進度網站上也經常會比較現有訓練網路與ELF OpenGo的比較。
對人
Facebook與韩国棋院合作,以中國規則與韓國的世界頂尖棋手對弈(貼目7.5目),在電腦每步限制50秒(使用單機單張NVIDIA Tesla V100),人類不限時間的前提下,每個人至少下兩局,達到14:0的成績,對弈對手包括金志錫、申真谞、朴永训以及崔哲瀚。
相關連結
- AlphaGo Zero,所參考論文的電腦圍棋軟體。
- Darkforest,上一代Facebook所開發的電腦圍棋軟體。
- Leela Zero,另外一套也是依照AlphaGo Zero所實做的開源電腦圍棋軟體,在ELF OpenGo測試時被當作比較基準。
- 计算机围棋
- 圍棋軟體
參考資料
註解
外部連結
*
- [https://github.com/pytorch/elf pytorch/ELF: ELF: a platform for game research]
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