函数式反应式编程(FRP) 是一种编程范式,它采用函数式编程的基础部件(如map、reduce、filter等),进行反应式编程(异步数据流程编程)。FRP被用于GUI、机器人和音乐方面的编程,旨在通过显式的建模时间来简化这些问题。
FRP的形式
函数式反应编程,自从1997年由Conal Elliott和保罗·胡达客在ICFP 97论文《函数式反应式动画》中提出以来
连续
FRP的最早形式采用了连续的语义,旨在抽象出对程序的意义无关紧要的操作细节。这种形式的关键属性为:
- 建模在连续时间内变化的值,叫做“行为”,后来称为“信号”。
- 建模“事件 (计算)”,它发生在离散的时间点上。
- 系统可在反应事件时被改变,通用采用术语“切换”。
- 从反应模型中分离出求值细节,如采样率。
这种FRP语义模型在无副作用的语言中通常采用随时间变化的连续函数。
离散
如事件驱动FRP和Elm在0.17版本之前的那种形式,它们要求更新过程是离散的,且由事件驱动。这些形式在FRP的实践中被加以推崇,它们专注于拥有简单API的语义,比如在机器人或Web浏览器中可以被高效地实现。
在这些形式下,行为和事件的概念通常会被合并成信号,它总是拥有当前值,但会被离散地改变。
交互式FRP
Conal Elliott在2008年已经指出,从输入到输出,这种普通的FRP模型,不太适合交互式程序。在从输入映射到输出的过程中缺乏“运行”程序的能力,可能意味着必须使用以下解决方案之一:
- 创建表示行动的一个数据结构,它表现为输出。行动必须被一个外部的解释器或环境来运行。它继承了最初Haskell的流式I/O的全部难点。
- 使用化的FRP,和有能力实行行动的嵌入箭头。行动也必须有身份标识,比如说使得它们可以做维护各自的可变存储。采取这种办法的是Fudgets库,和更一般性的单子流函数。
- 最新颖的方法就是允许行动现在运行(于IO单子中),但将它们结果的接收推迟到以后。它利用了事件和IO单子之间的交互,并兼容于更加面向表达式的FRP:
planNow :: Event (IO a) -> IO (Event a)
实现问题
存在两种类型的FRP系统,基于推送的和基于拉取的。基于推送的系统接收事件,并将它们推过一个信号网络来达成结果。基于拉取的系统会等待对结果的需求,并逆向通过该网络检索所需求的值。
某些FRP系统例如Yampa使用采样,这里将采样推过一个信号网络。这种方法有个缺点:网络在一个计算步骤持续期间必须等待,然后才能发现输入上的变更。采样就是个基于推送的FRP示例。
Hackage上的Reactive和Etage库介入了一种叫做“推送-拉取FRP”的方式。按照这种方式,只在需求纯粹定义的流(如随时间推移的固定事件的列表)上的下一个事件时,才会构造该事件。这些纯粹定义的流的行为类似于Haskell中的惰性列表。此为基于拉取的部分。基于推送的部分会在系统外部的事件被带入系统时使用到。外部的事件会被推送给消费者,这样它们就可以在它发布的瞬间找到该事件。
实现
- Yampa,是一个箭头化、高效的、纯Haskell实现,支持SDL、SDL2、OpenGL和HTML DOM。
- reflex,是一个高效的,用Haskell实现的推送/拉取式FRP,主要宿主是浏览器/DOM、SDL和Gloss。
- reactive-banana,是一个用Haskell实现的目标不可知的推送式FRP。
*netwire和varying,是箭头化的,用Haskell实现的拉取式FRP。
- Flapjax,是一个用JavaScript实现的行为/事件式FRP。
- React,是用于函数式反应编程的一个OCaml模块。
- Sodium,是独立于UI框架的推送式FRP实现,支持多种编程语言比如Java、TypeScript和C#。
- ,由它的JavaScript实现rxjs而流行,是实现函数式反应式编程的综合性跨平台范型,将数据当作可观测者的流来处理。
- Dunai,是支持类和箭头化FPR的,使用单子流函数的一个Haskell的快速实现。
另请参阅
- Elm编程语言,曾经支持FRP,但是现在以不同的模式替代了它。
*Ur编程语言,浏览器客户端包括了函数式反应式编程设施。
- 增量计算
- 串流处理
参考来源
外部链接
- [https://github.com/Riim/cellx cellx] – 一个 JavaScript 实现的超快速反应式库
- [http://www.haskell.org/haskellwiki/Functional_Reactive_Programming Haskell 相关的 FRP] 研究
- "[http://infoscience.epfl.ch/record/176887/files/DeprecatingObservers2012.pdf Deprecating the Observer Pattern with Scala.React]," – Scala.React, 一个 FRP 的 Scala 实现
- [https://web.archive.org/web/20170927112235/https://reactivechart.com/example/scatter-life/ probability of living chart example] - 使用ReactiveChart FRP 的无毛刺实现,详见文档 https://web.archive.org/web/20170927112527/https://reactivechart.com/knowledge/reactive/
- [https://stackoverflow.com/questions/1028250/what-is-functional-reactive-programming What is (functional) reactive programming?] – Stack Overflow 的问答
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