《Urban Assault》收到的媒体评价褒贬不一,但由于缺少宣传推广而销量惨淡,截至1999年,游戏销量仅有40万份。游戏因其复杂的界面,落后的操作方式,单调的游戏模式,随游戏进度而陡增的难度以及上手困难而遭到批评。同时媒体亦称赞了其创新的游戏模式,逼真的三维战场体验,可破坏的游戏环境,丰厚的策略深度,种类丰富的载具,对控制杆设备的绝佳支持以及的编曲。
然而,与媒体普遍给出的平平评价不同,《Urban Assault》在多家玩家打分的网站上皆获得了非常高的评分。直至2012年,围绕这款游戏的爱好者社区仍然保持活跃,不断有新的游戏模组等内容制作出来。2016年,爱好者社区将一个引擎重制版上传至了Github。
《都会黎明》
《Urban Assault》原计划推出《都会黎明》()资料片,但由于游戏本体销量惨淡,遂遭到取消。在该资料片中,玩家可以扮演戈尔科夫和特尔卡斯滕阵营,亦有新的战斗单位和地图加入。TerraTools公司变为RadonLabs公司前,免费发布了接近成品的《都会黎明》。
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