{{Infobox VG
| title = 中途島戰役
| english = The Battle For Midway
| image = The Battle For Midway cover.jpg
| caption = ZX Spectrum版封面
| genre = 回合制策略遊戲
| platforms =
| developer = Personal Software Services
| publisher = Personal Software Services
| director =
| producer =
| designer = 艾伦·斯蒂尔()他也称赞了游戏中的实时进行元素和可访问性,认为该作达到了“当下的标准”。《》的克莱尔·埃奇利(Clare Edgely)称赞了游戏对历史的还原度,但她认为该作与其他战略游戏相比发行时间较晚,而让人感觉“很一般”。《》的评论员称该作在一些细节之处“处理很到位”,但该作在对中途岛战役的还原上存在“缺陷”。《Australian Commodore Review》的评论员称赞了游戏的多种功能,例如存档和加载存档功能。他也批评了该作的菜单设计和“不完整”的街机模式,并称两者都“内容不足”。
《》的两位评论者批评该作的战斗依赖于按键的速度而非策略的运用。《》的评论员称赞了该作对战役的还原,但也批评日军的行动容易预测。《》的评论员称该作的画面 “一般”,音效“差劲”,他还质疑该作是否真正包含街机玩法要素。《Your 64》的评论员认为该作“不是一款容易上手的游戏”,但仍推荐给战略游戏的初学者游玩。
参考资料
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