国际电子竞技联合会()是一个位于韩国首尔市,旨在推动电子竞技合法化的国际组织。
组织使命
国际电子竞技联合会的使命旨在推动电子竞技成为真正被认可的体育竞技项目,并成为负责推广、维护和支持电竞运动的全球性组织。 为了实现这个宗旨,国际电子竞技联合会重点关注在四个核心项目:
增加成员数量;
为国际电子竞技制定法规和标准;
通过人力资源计划培训电子竞技裁判;
举办一个国际承认的电子竞技冠军赛事。
为了成为一个真正意义上的国际体育组织,国际电子竞技联合会与国家机关、国际体育组织和电子游戏开发商展开合作,以实现在其管辖范围内整合整个电子竞技世界的伟大目标。
组织成员
到目前为止,国际电子竞技联合会拥有146个會員國。
组织历史
IESF 舉辦的首屆電競賽事於2009年推出,名為IESF挑戰賽(IESF Challenge),比賽地點在韓國太白。
2010年,賽事更名為IESF總決賽(IESF Grand Final)。2011年至2013年,賽事更名為IESF世界錦標賽(IESF World Championship),並增加了其他遊戲項目。
2014至2021年,此系列賽事更名為電競世界錦標賽(Esports World Championship),並於2022年起正式更名為世界電競錦標賽(World Esports Championships)。
世界电子竞技锦标赛
三国对抗赛
这些赛事通常由联合会成员国的协会自行举办的线上竞赛,但这些赛事的裁判和规则由联合会负责。
两国对抗赛
这些赛事通常由联合会成员国的协会自行举办的线上竞赛,但这些赛事的裁判和规则则是由联合会负责。
参考资料
外部链接
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