兵 (國際象棋)

()是國際象棋中實力最弱、數量最多的棋子。兵的走法是,第一步向前可走一格或兩格,以後每次只能向前走一格,不可向後走。但吃對方棋子时,則是向位于斜前方的那格去吃,并落在那个格。

兵多半會用所在的列來說明,例如F列的兵。在開局時,也會用所在列有的其他棋子來描述。例如「王兵」就是在國王所在列(e列)的兵,「-{后}-兵」就是在皇后所在列(d列)的兵。

早在古印度的恰圖蘭卡時,兵的吃法即是斜吃。
起始位置及移動方式
兵和其他棋子不同,兵不能後退。一般而言,兵每次只能前進一格,但若是從啟始位置開始走,可以前進一格或二格。

特殊規則
;兵的升變(promotion):當某方的兵走到对方的底线(即最远离某方的一行)时,玩家可選擇把該兵升級為車、馬、象或-{后}-,但不能變王。這個規則使得兵在殘局佔有重要的地位。升變一般會升級為-{后}-,稱為「變-{后}-」(Queening)。兵變為其他子的升變稱為「低升變」(Underpromotion),低升變中最常見的是升格為騎士,例如將殺對方,抽吃對方-{后}-、城堡等大子,或在劣勢下謀求和棋。

;吃過路兵(en passant):當一方的兵从原始位置向前一步走兩格時,如果所到格的同一横线的相邻格有对方的兵时,则后者可以立即吃掉相邻的前者,但是占据原来位置的斜前方那一格,而不是前者原来占据的那格。不过可“吃过路兵”的一方必须在对方走棋后的下一步马上吃,否则就永远失去“吃過路兵”的机会。

歷史
兵早在古印度的恰圖蘭卡就已出現。主要的國際象棋版本也就有這個子。恰圖蘭卡的兵,其走法和吃子方式和現在的國際象棋相同。

在中古時代的國際象棋中,為了使棋子有趣一些,會為每一個兵給予不同的職業,並以其職業為其名稱。國際象棋棋盤從左到右分別是:
*賭徒和其他「下流人士」或是信使(最左邊的一行)
*城市衛隊或警察(在騎士的前面,在現實生活中是由他們訓練城市衛隊)
*旅店老闆(主教前面)
*醫師( -{后}-前面的兵)
*商人/貨幣兌換商(王前面的兵)
*織工/文員(主教前面)
*鐵匠(騎士的前面,鐵匠需照顧馬)
*工人/農夫(在城堡前面)

兵在啟始位置可以走二格,以及對應的「吃過路兵」都是在十五世紀從歐洲引入的。西班牙在1561年的書《Libro de la invencion liberal y arte del juego del axedrez》中記載了這些規則。

相關條目
*兵形

參考資料
參考書目
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