《夢工場》()是1987年夏季所推出,由任天堂所開發、富士電視台提供遊戲角色造型並發行在FC磁碟機平台的橫向捲軸電子遊戲。
此作品後續有被任天堂將裡頭角色替換成《瑪利歐》系列人物,於1988年在美國以「Super Mario Bros. 2」名義發行。
劇情
有一天;雙胞胎與發現他們所飼養的寵物猴子從某處撿到一本專門介紹「夢宇宙」事蹟的繪本。夢宇宙是個人們會利用;來製造出美好事物的神祕和平世界。但某日突然冒出名叫的青蛙怪物出現,將夢想機器給改造成專門製造出魔物的東西,使得夢宇宙的人們感到恐慌。之後夢宇宙的人們靠著瑪穆討厭蔬菜之類東西的弱點,將對方給打敗。
在皮奇與波奇翻閱過程中不小心將書本最後一頁弄破時,書裡突然冒出瑪穆的手將他們給拉進書中,一旁的露莎發現這不可思議的情況後,立刻跑去找人求救。
之後皮奇與波奇的家族成員;大哥、大姐、以及與一同潛入了古書,來拯救被綁走的皮奇與波奇。過去他曾構想過一種兩人對戰的遊戲,內容是設法將遍佈在地上四周的物品給堆積成長柱狀後往上爬,並且可以把對手當成物品給抓起來朝一旁扔開;來妨礙對方進度獲取勝利。當田邊賢輔把他的想法告訴《超級瑪利歐》系列創造者宮本茂後,他們依此概念弄出了一款試玩作品。但受限於任天堂FC遊戲機的硬體性能並未將遊戲概念給完美表現出來,若改設計成獨自一人遊玩作品又有乏味不有趣等等情況,讓此點子被擱置一旁。當時富士電視台為活動所設計出的形象角色;是外觀穿著為阿拉伯世界風格的。之後考慮商業搭配的需求,富士電視台向任天堂提出設計一款以伊瑪吉家族所打造的遊戲。
評價
網站Nintendo Life對於遊戲內容給予正面肯定,認為就算是只玩過此作品所改版遊戲《超級瑪利歐兄弟USA》的玩家、或是瑪利歐的愛好者們,仍可以在嘗試《夢工場》過程裡獲得額外的樂趣。雜誌《GAME SIDE》表示遊戲裡靠著挖掘地面蔬菜;來朝向敵方投擲攻擊是個耳目一新的點子,另外依所選操作角色在能力屬性上的相異;而有不同闖關策略也是令人感到有趣的地方,整體上評為值得一玩的遊戲。
銷售成績方面,上市後在日本所累積的販售數量為賣出29萬份遊戲磁碟片。
影響
在《夢工場》推出前;1986年任天堂已在日本發行了《超級瑪利歐兄弟》的續作《超級瑪利歐兄弟2》,內容上沿用著前作的圖形與音效介面,除了編譯難度更高的關卡、添加些許新敵人和調整部份細節外,與前作並沒有太多差別。後來日本版《超級瑪利歐兄弟2》在日本海外發行時,改採用《超級瑪利歐兄弟:遺失的關卡》(Super Mario Bros.: The Lost Levels)名稱。
2020年4月21日,在《超級瑪利歐創作家2》的3.0.0更新中,基於該作的《超級瑪利歐USA》的遊戲玩法再度被搬上任天堂的遊戲主機,但其中包括了幾處修改:莉娜由奇諾比珂代替(因為該作中碧姬公主為NPC角色),且所有角色的屬性全部統一為伊瑪吉的能力屬性(為考慮到多人對戰模式中的公平性)。
參考資料
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