《空洞騎士》()是由澳大利亚独立团队Team Cherry开发的一款2D类银河恶魔城动作冒险游戏。它于2017年初在Windows、MacOS、Linux平台发售、2018年登陆任天堂Switch、PlayStation 4、Xbox One,并于2026年登陆任天堂Switch 2、PlayStation 5和Xbox Series X/S。。遊戲的部分開發資金來自於Kickstarter網站的群眾募資,直到2014年底募款結束為止累計金額超過5萬7千多澳元。
遊戲故事講述一位小騎士所進行的冒險,他前往探查一座因瘟疫而荒廢多時的地下昆蟲王國聖巢(Hallownest)。小骑士在旅途中探索未知地區、遇到各式各樣的或敌或友的昆蟲、擊敗数十个Boss、学习技能与法术、收集物品和護符,在片段式的文字中解读各处的歷史、揭开王国的秘密,並在過程中了解自身的使命,最後直面瘟疫的源头。
2019年2月14日,官方宣布將推出續作《空洞骑士:丝之歌》,未來將在Windows、Mac、Linux、Switch平台推出,其他平台則會較慢推出。這次將由《空洞騎士》中的角色「大黃蜂」(Hornet)擔任主角,戰鬥方式異於前作、並包含更多新內容 。该作已于2025年9月4日在全平台上正式发售。
遊戲玩法
《空洞騎士》的遊戲方式主要分為探索、平台移動、戰鬥三大層面。作為平台類型的遊戲,玩家可使用各種移動與戰鬥技巧,諸如衝刺、蹬墻跳、二段跳躍、法術攻擊等等,以助於探索遊戲中廣大的世界。作為類銀河惡魔城的遊戲,地圖分為數個大區域,每個區域由無數的場景連結而成,某些地區需要先取得特定物品或能力後才能進入。遊戲地圖不會自動出現,必須向商人購買才能查閱各區域地圖,或是跟商人購買道具讓玩家能記錄下已探索過的地區。
遊戲的戰鬥系統偏重近戰,以平砍為主,沒有複雜的指令連招。主角的武器是一根骨釘(Nail),被當作長劍來揮砍,可進行上下左右四個方位的攻擊。骨釘可透過升級來強化攻擊力,此外還可學習名為骨釘技藝的招式,可借用由蓄力施展出三招攻擊招式。法術則是另一套攻擊手段,法术如同骨釘技藝一样也有三招,且後續還能各強化一次,需要消耗靈魂才能施展。護符可裝備到身上並產生如增加血格(游戏中称为面具)、提升揮砍速度之類的增益效果。在許多區域中會出現BOSS級別的敵人,若不擊倒則可能無法繼續向前探索,另外還有些BOSS會掉落一些關鍵道具或法術。
遊戲中的交易貨幣名為吉歐(Geo),用來購買物品或其他用途,可透過擊敗敵人來收集。除了血量以外,靈魂(Soul)是另一項常駐的重要數值,作用是回復血量或施展法術,每次使用骨釘攻擊敵人便會吸收到一些靈魂。當玩家死亡後便會失去全部的吉歐並损坏脆弱的护符,必須返回死亡時的地點擊殺自己的虛空才能取回吉欧,若是返回中途再次死亡則會失去所有吉歐。:
空洞骑士:小骑士杀死了空洞骑士并将感染封印在自己体内,成为新任空洞骑士。
封印的同胞:小骑士获得了虚空之心,得到了控制虚空的能量。大黄蜂帮助小骑士打倒空洞骑士。结尾和结局一相同,只是大黄蜂成为了新任守梦者并且能量被用以封印感染,两人一同被永远困在神殿内。
不再有梦:小骑士获得了虚空之心,得到了控制虚空的能量。大黄蜂帮助打倒空洞骑士后,小骑士进入空洞骑士的梦中世界,并挑战辐光。随后,小骑士解放了虚空的力量并把辐光拉入深渊,自己的身体也已毁坏,暗示着其回归虚空或死亡。结尾大黄蜂看了一眼小骑士破碎的面具后黯然离开。
拥抱虚空:小骑士获得了虚空之心并打通了圣巢的万神殿,击败了最终的无上辐光。虚空实体出现并彻底杀死了无上辐光,使其消散为精华。之后,虚空从神居的天空中降下。寻神者惊恐地凝望着黑色的物质自云层之上渗下。虚空实体迅速向神居中庭俯冲,经过时几根虚空卷须伸出并缠绕住了寻神者,改变了她的命运。黑卵圣殿之内,大黄蜂正困惑地注视着藤蔓褪去感染。一个拖着锁链的身影跄踉着走出,使大黄蜂立刻摆出战斗准备姿势。这个身影就是被从在体内封印辐光的任务中解放的空洞骑士。
娇嫩的花:此结局与结局四相同,但是因为此前小骑士为寻神者送过花,所以濒死的寻神者捧着小骑士送给她的花。一滴虚空落在了娇嫩的花上。虚空卷须爆发后,明亮的白光一闪,寻神者和虚空一起消失了,只在原地留下了娇嫩的花,看起来正在消散,其中一片花瓣上染上了黑色。接下来的画面与结局四也是相同的。
时代的终结(额外结局):在达成其他任意结局后,以特定顺序在全部区域聆听蘑菇先生的对话,完成蘑菇先生的任务。在主要剧情动画后,会额外播放一个蘑菇先生飞向天空的过场动画。以一个写着未完待续的画面结束。
音樂
Hollow Knight Original Soundtrack
Hollow Knight: Gods & Nightmares
Hidden Dreams
開發
2014年11月Team Cherry在Kickstarter网站发起《空洞骑士》的募资活动,并于同年12月达成目标金额。2015年1月游戏开发引擎由Stencyl换成Unity,以承担更多更复杂的游戏内容。2015年9月游戏的Beta测试版发送给募资活动的赞助者来试玩,官方也继续努力达成募资活动设定的开发目标。2017年1月官方宣布遊戲也將登上任天堂Switch平台,但最初募資時承諾推出的WiiU版本則停止開發。2017年2月24日遊戲於Windows平台正式發售。
《空洞騎士》的部分靈感源自於FC平台的老遊戲《林克的冒險》、《》(Faxanadu),銀河戰士系列與惡魔城系列同樣对其有一定的影響,近期的《黑暗靈魂》也有帶來一些啟發但並非主要的部分。
而遊戲名稱的由來則是開發公司Team Cherry的執行長命名的,由於這是一個單機遊戲,而且主角又是在一個洞窟裡,顯得格外空虛、空洞、悲哀,所以將其命名為空洞騎士。
發行
2017年2月24日发布Windows版。2017年6月,Team Cherry宣布與網站合作推出遊戲實體版的訂閱服務,訂閱者可獲得一份限量收藏版遊戲,內含一張DRM-free版遊戲光碟、原聲帶、說明書、Steam版遊戲序號、以及其他相關周邊物品。macOS和Linux版于2017年4月11日发布。
2017年11月14日官方宣布遊戲的任天堂Switch版本將延期至2018年初期發售,未來也有機會在其他平台推出,但目前暫時沒有具體計畫。
2018年6月12日发布了任天堂Switch版,2018年9月25日发布了Xbox One和PlayStation 4版。
擴展內容
游戏发售后总计发布了四次扩展内容(DLC)更新,均为免费。
第一波扩展内容“隐藏的梦”(Hidden Dreams)于2017年8月3日推出,该次更新包含2个新BOSS、新的传送道具、新的鹿角车站等内容。
第二波扩展内容“格林剧团”(The Grimm Troupe)于2017年10月26日推出,该次更新包含新的剧情任务、新的BOSS与小怪、新的护符、更多NPC...等内容。
第三波扩展内容“源血”(Lifeblood)于2018年4月20日推出,该次更新包含了几个新的主菜单背景、一个新的boss,对游戏的部分优化、以及大量对NPC的调整。
第四波扩展内容“寻神者”(Godmaster)于2018年8月23日推出,该次更新包含了一个全新的游戏模式,增加了一个关键场景“神居”。加入了全新的角色、任务、秘密与新的最终 Boss无上辐光和新結局。
銷售
遊戲發售後一個月銷量超過6萬5千份,2017年5月17日銷量超過10萬份,2017年9月14日為止銷量超過50萬份,Switch版本在發售兩周後銷量就超過25萬份。2019年2月14日,官方透露銷量已超過280萬。
評價
《空洞騎士》在發售後普遍獲得好評,Windows版本在Metacritic網站獲得87分的媒體平均分數;
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| rowspan="1" | PC Gamer 年度遊戲獎
| 最佳平台類型遊戲
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| rowspan="1" | Destructoid 年度遊戲獎
| 最佳PC遊戲
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| rowspan="1" | IGN's Best of 2017 Awards
| 最佳平台類型遊戲
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| style="text-align:center;" rowspan="1" | 2018
| rowspan="1" | 遊戲開發者選擇獎
| 最佳初次亮相遊戲 (Team Cherry)
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| style="text-align:center;" rowspan="4" | 2019
| rowspan="4" | 国家电子游戏行业研究院獎
| 藝術指導
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| rowspan="4" style="text-align:center;" |
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| 角色設計
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| 設計,新IP
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| 動作遊戲
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|}
挑战
《空洞骑士》由于其较高难度的特点吸引了玩家挑战各种成绩,如速通挑战、无伤挑战等。2022年4月21日,中国大陆玩家Remto丶完成了“无伤四锁五门”这项之前被认为几乎不可能成功的挑战,引起海内外玩家轰动;其无伤挑战视频最受关注时曾为bilibili全站排行榜第16名。
本土化
传说中的“汉化来自民间招安”是真的,所说的民间汉化组是风月汉化组,当时游戏还叫做虚空骑士。参考百度空洞骑士吧“正版可用汉化发布帖”。汉化人员:weiyun wknet1988 卡斯特 糯米糕 玄素
注释
參考資料
外部連結
*
- [https://hollowknight.wiki/w/Hollow_Knight_Wiki Hollow Knight Wiki]
- [https://hkss.huijiwiki.com/wiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5 空洞骑士中文维基]
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