純真傳奇

圣洁传说》()是一款动作角色扮演游戏,对应任天堂DS平台。《圣洁传说》是传说系列第9款正传,由Alfa System开发,万代南梦宫游戏(現万代南梦宫娱乐)于2007年发行。游戏沿用了诸多前作元素,其中就如線性動作戰鬥系統。7th Chord制作的PlayStation Vita重制版《圣洁传说R》于2012年1月发行。重制版除升级战斗系统外,还新增了故事内容。两个版本都仅在日本发售。

玩法
《圣洁传说》和传说系列前作一样也是角色扮演游戏。玩家平时在世界地图和城镇地图中移动,战斗时切入竞技场式的战斗画面。角色模型和背景画面皆为全3D。玩家可在地图中触发Skit,观看补充剧情与角色闲谈。

《圣洁传说》也采用系列标志的線性動作戰鬥系統(LMBS),可像格斗游戏那样直接操作角色。本作定制的系统名为“次元跨步LMBS”(DS-LMBS)。角色可以全方向移动,还可将敌人击上空中后,跳起来连续攻击。每场战斗至多可由三名角色参战,玩家只能同时操作一人,另两人由人工智能(AI)控制,不过玩家可以随时切换角色。除了普通和特殊攻击外,角色还可以发动奥秘义,变成其前世的身姿,大幅伤害对手。

《圣洁传说R》在延续部分原版系统之上,改进或新增了部分内容。游戏亦新增剧情和其对应迷宫。怒气槽也是重制版的新元素,玩家可预先按等级设定技能,当怒气槽达到相应等级时,该等级和更低等级的技能会同时生效。玩家可以在游戏竞技场中,和系列前作的客串角色战斗。本作并非南梦宫传说工作室开发,而是外包给成功制作前两代《世界传说》的Alfa System。本作是Alfa System的首款任天堂DS游戏。游戏战斗系统既保留系列特色又有独到之处。系统开发理念为“更深邃的战斗,更广阔的范围”,开发者为尽量提升战斗自由度,融入了《深渊传说》的自由跑动功能。和正统角色扮演游戏不同,玩家可定制角色的成长,而非走刷经验升级的直线。

游戏标题源自年幼纯洁的少年主人公卢卡。系列主人公以自信外向为主,但卢卡性格腼腆内向。团队除保留系列例行的种族共存主题外,还融入了19世纪末20世纪初的美学和主旨。系列主要美术师猪股睦美设计本作角色。她在设计本作的同时还接手《心灵传说》,感到工作量很大。猪股没有强调角色的英雄地位,反而刻意突出卢卡的体弱形象。系列每作都有特有种类名称,《圣洁传说》的种类名为,《圣洁传说R》也沿用了该名称。长期合作的Production I.G.再度绘制游戏开场动画。《圣洁传说》仅在日本独占,未于海外正式发行。但爱好者团体“Absolute Zero”制作了英文化补丁,并同时修正了游戏的bug和错误。

圣洁传说R
虽然开发者制作《圣洁传说》时尽可能的融入要素,但爱好者称游戏没有他们想要的功能,因此开发者决定重制《圣洁传说》。玩家可用PlayStation Vita的触摸屏简便操控角色,不过制作游戏时,开发者也想过用其他Vita功能实现。《圣洁传说R》由日本开发商7th Chord开发。猪股继续设计新角色,村北美夏和大舘隆司共同担当重制版制作人。Production I.G.制作新开场和游戏动画。

《V Jump》最早称公布了《圣洁传说R》的消息,称其会在东京电玩展2011上同《英雄传说 闪耀双星》一起展出。随后官方网站的推出正式宣告了作品。官方在电玩展上,初次公开了游戏细节和演示片。《圣洁传说R》和前作一样仅在日本发售,故《圣洁传说》是唯三无西方版的传说正传。后来就《心灵传说R》和《無盡傳奇2》采访系列制作人马场英雄时,他表示从没打算本地化游戏,不过《心灵传说R》畅销的话可以再考虑。

音频
开发者不满足《暴风传说》的仅战斗配音,想在《圣洁传说》尽量容纳游戏要素的同时,支持全程语音。团队在多次试错、差点完全报废配音之时,采用了CRI中间件的救声主声流压缩算法,得以同时保留配音和其他功能。团队在2006年5月首次获知该算法,而当时《圣洁传说》首个样本已经完成。团队为采用该算法,抛弃了早期版本重新开发,新样本于2006年11月完成。团队起初估计可录音120分钟,而最终成品超出了40分钟。大舘称七八成的主要剧本都有配音,余下游戏对话限于硬件只能用文本。

《圣洁传说》由中村和宏配乐,他亦为化解危机和铁拳系列作曲;澤近泰輔协助编曲。官方原声碟《Tales of Innocence Original Soundtrack Another Innocence》于2009年12月19日发行,未登上日本公信榜。原声碟评论声从毁誉参半到积极。布赖恩·马西尼在Game-OST的评论中写道,虽然传说爱好者感到满意,但中村的乐风未有体现和《遗迹传说》的差别。《圣洁传说R》中重混和新增的曲目同样由中村谱写。《Follow the Nightingale》和游戏片尾曲《say goodbye & good day》一起,于2007年11月21日通过单曲发行。游戏打入日本公信榜9周,最高登上第33位。Kokia再度应邀参与《圣洁传说R》,谱写了新主题曲《New Day, New Life》。虽然两曲在情感上,都有主角询问自己生在这个时代之意,但较之于神秘雄壮的《Follow the Nightingale》,《New Day, New Life》更贴近日常。Kokia和开场动画中,卢卡从前世的梦中醒来、打开窗户的画面产生共鸣。她希望用言语传达卢卡的心情,故改以正常日语作词。

评价
{{Video game reviews
| Fam = DS:35/40。官方预计本作销量15万,首批出货16万。游戏售周售出10.4万——在当周销量榜上次于《Wii Fit》和《马里奥聚会DS》位列第3——但第二周销则跳水到2.8万。《圣洁传说》最终销量约24.6万,超出公司销售预期。《圣洁传说R》售周销量5.5万,次于当周的《装甲核心V》和《生化危机 启示录》,位居榜单第三。游戏在2012年7月时售出7.5万套,是当时第6畅销PlayStation Vita游戏。

《Fami通》对本作高多边形的人物模型、故事和角色表示称赞,认为作品总体而言迷人有趣。对于玩家可在战斗地图中自由移动,并能自由的定制角色这点,编辑也表示肯定。杂志批评了游戏一些小处,如难让新玩家上手、部分故事没有解释。《圣洁传说》是当时系列中《Fami通》评分最高的游戏。Cubed3的亚当·赖利实机试玩时给游戏总体好评,他称赞了游戏的配音量,还称游戏质量显得“异常之高”,是“系列迄今最完满的作品之一”。DS前作《暴风传说》在《圣洁传说》面前则“显得业余”。RPGFan的尼尔·德兰也和赖利一样称赞了游戏,表示游戏有迹成为“任天堂DS上的优质RPG,以及该高产RPG系列之中佳作”。

《Fami通》亦给《圣洁传说R》好评。杂志赞赏了游戏升级的画面、重构的战斗系统,以及全新配音与故事。日本网站Game Impress Watch高度评价游戏,网站在称赞新角色、升级的游戏系统和画面之时,也批评游戏部分地方略为繁难;文章总结称这是款“适合任何人”的角色扮演游戏。RPGFan的亚伯拉罕·阿什顿·刘称游戏瑕瑜互见。他对角色前生今世的反差、游戏的系统和配角表示称赞,但对主角表示不满。他还称游戏画面就Vita而言不佳,某些系统要素过时或难玩。在2013年3月颁布的《Fami通》2012年最佳游戏榜单中,《圣洁传说R》位列第13。在日本网站Inside Games 2014年7月的榜单中,游戏跻身十大优秀Vita角色扮演游戏之列。

跨媒体
公司在系列发行前后,推出了不同类型的宣传或补完作品。公司在宣传《圣洁传说》游戏时,制作了由多名前作角色演出的“声音冒险DVD”。《Jump Square》杂志在游戏发行前一个月,开始连载海童博行作画的同名漫画,该漫画后来分成三卷书籍出版。此漫画和游戏的不同之处较多。

万代南梦宫在《圣洁传说R》发行不久后,于2012年1月27日在iTunes上,推出了开发的免费流動應用程式。应用可播放《圣洁传说R》的部分歌曲,或展示游戏原画和角色档案。该应用中还有一款节奏游戏,玩家可将得分发布在Twitter上。《圣洁传说R》亦有改编漫画,其单行本《圣洁传说R 漫画集》于2012年5月25日发行。

参考文献
外部链接

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