1999年电子游戏界

事件

  • 英国电影和电视艺术学院主办了第二届。
  • 1999年3月 — 发布了"Game Over: Press Start to Continue"。
  • 1999年3月15–19日 — 游戏开发者大会(前Computer Game Developers Conference)移至聖荷西。在此地连续主办6年。 其主办了第一届独立游戏节。
  • 1999年3月15日 — 主办第一届独立游戏节 (IGF)。
  • 1999年5月 — 任天堂以“海豚项目”开始进行研制最终名为GameCube的游戏机。
  • 1999年5月13–15日 — 第5界E3; 第二年度Game Critics Awards授予E3.
  • 1999年5月13日 — 互动艺术与科学学会主办第二届年度互动艺术与科学学会 (在E3); Firaxis Games的席德·梅爾成为年度互动艺术与科学学会名人堂.
  • 1999年7月3日 — 玩家在街机《吃豆人》上得到完美3,333,360分。
  • 《絕地要塞2》在多年后宣布即将发行。但游戏一直延迟到2007年才发行。

硬件

  • 9月9日 — Dreamcast在北美推出。首发19个游戏。
  • 任天堂的Game Boy Light(GBL)掌机平台仅在日本发行。
  • SNK的Neo Geo Pocket Color掌机发行。
  • Game.com Pocket Pro掌机发行。
  • 索尼PlayStation 2宣布。

商业

  • 2月22日 — 雪乐山重组,削减开支,关闭多个工作室。
  • 新公司:、7 Studios、、、波希米亞互動工作室、7FX和ZeniMax Media。
  • 动视收购Elsinore Multimedia,Expert Software和Neversoft娱乐。
  • 英寶格收购Accolade (更名为英宝格北美), (更名为英宝格Sheffield House), (GTIS)和。
  • Take-Two Interactive收购TalonSoft
  • ZeniMax Media收购贝塞斯达软件

诉讼

  • 任天堂对;任天堂诉讼Bung专利侵权。
  • 索尼公司对Bleem LLC。

荣誉

  • 德国年度游戏奖: 蒂卡爾 - 和,

参考资料

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