1996年电子游戏界

事件
*5月16–18日 第二届E3在美国加利福尼亚州洛杉矶举办。

硬件

  • 2月21日; ,是当时在技术上具有令人深刻印象图像的街机主板。
  • 11月23日; 萬代他媽哥池电子宠物设备。
  • 任天堂的任天堂64,第一款真正64位元家用電子遊戲機。
  • 任天堂Game Boy Pocket(GBP)掌上遊戲機。(比之前Game Boy小30%的版本)
  • 世嘉Net Link,为世嘉土星家用机的调制解调器。
  • SNK的。(仅日本地区)
  • 南梦宫街机游戏《》,含有新型用户界面。

商业

  • 2月; 暴雪娛樂收购Condor设计小组,将其更名为北方暴雪。
  • 2月13日; 雅達利公司宣布计划合并。
  • 4月; Eidos Interactive收购CentreGold。其持有Core Design(蘿拉·卡芙特角色创作者)和。
  • 5月1日; GameSpot和GameFAQs推出。
  • 6月; 随同席德·梅爾的和建立Firaxis Games。
  • 7月; 购入
  • 7月24日; 公司在证券市场耗资30亿元购入Sierra On-Line、暴雪娛樂和。
  • 8月6日; 美国在线花费1500万从AT&T处收购雪乐山的ImagiNation Network。
  • 8月24日; 威尔乌成立。
  • 9月1日; 在5年的运营之后,美国在线关闭ImagiNation Network,第一家具有图像的在线游戏。
  • 11月13日; 湯姆·克蘭西和Virtus Corp.建立红色风暴娱乐,由Doug Littlejohns领导。
  • 英寶格娱乐SA收购。
  • Midway Games公司(WMS Industries,前称为Williams Electronics,的附属公司)从Warner Communications Inc处收购雅达利游戏公司。
  • 以创作《熱血系列》和《雙截龍系列》知名的電子遊戲公司Technōs Japan宣告破產倒閉。(Technōs Japan公司的版權自破產後由原開發團隊新成立的Million公司持有,並於2015年6月12日將持有的Technōs Japan遊戲版權轉讓給亞克系統)
  • 黑島工作室成为Interplay的部门; 自1998年开始使用黑岛工作室名称。
  • 公司在韩国建立。
  • 由MicroProse和Spectrum HoloByte于1993年建立的Warner Communications开始使用MicroProse的名称。
  • Overworks, Ltd.建立
  • Zed Two公司建立
  • 任天堂美国与Computer & Entertainment公司诉讼。
  • 3DO公司购入New World Computing

中断

  • 任天堂Virtual Boy失败。雅达利Jaguar和3DO停止支持。

参考资料

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