「魂系列」()是指數款由From Software開發的動作角色扮演遊戲之統稱。該系列包含了2009年發售於PlayStation 3平台的《惡魔靈魂》與自2011年開啟新的「黑暗靈魂系列」:2011年的《黑暗靈魂》、2014年的《黑暗靈魂II》、2016年的《黑暗靈魂III》。這幾款中除了《黑暗靈魂II》為谷村唯監製外,其餘作品都是由宮崎英高所監製。截至2020年,《魂系列》的累計出貨量已超過2870萬份。
魂系列的遊戲系統皆為第三人稱視角,遊戲中充滿各種武器、魔法與稀奇古怪的敵人,以及可深入探索的世界。玩家可以和充滿特色的NPC進行互動,在仿照中世紀歐洲的架空世界中自由探索,越過地形險阻、戰勝奇異的小怪和BOSS,在過程中劇情可能會直接或間接展開。本系列常以高難度為一項特點,對於這種門檻各方評價不一,讚賞與批評皆有。
魂系列遊戲
#《惡魔靈魂》 (Demon's Souls) PS3,2009年。
#*(重製版)《惡魔靈魂》 (Demon's Souls) PS5,2020年。
#《黑暗靈魂》 (Dark Souls),2011年。
#*(DLC)《黑暗靈魂:深淵的亞爾特留斯》(Dark Souls: Artorias of the Abyss),2012年10月。
#*(重製版)《黑暗靈魂:重製版》 (Dark Souls: Remastered),2018年。遊戲內收錄 DLC。
#《黑暗靈魂II》 (Dark Souls II),2014年。
#*(DLC1)《黑暗靈魂II:深淵王的王冠》(Dark Souls II: Crown of the Sunken King),2014年7月22日。
#*(DLC2)《黑暗靈魂II:鐵之古王的王冠》(Dark Souls II: Crown of the Old Iron King),2014年8月26日。
#*(DLC3)《黑暗靈魂II:白王的王冠》(Dark Souls II: Crown of the Ivory King),2014年9月29日。
#*(強化版/導演剪輯版)《黑暗靈魂II:原罪哲人》 (Dark Souls II: Scholar of the First Sin),2015年。遊戲內收錄 DLC1~DLC3。
#《黑暗靈魂III》 (Dark Souls III),2016年。
#*(DLC1)《黑暗靈魂III:艾雷德爾之燼》(Dark Souls III: Ashes of Ariandel),2016年。
#*(DLC2)《黑暗靈魂III:環印城》(Dark Souls III: The Ringed City),2017年。
版權與發行
《惡魔靈魂》版權:屬於 Sony Interactive Entertainment (SIE),為 PlayStation 專屬 IP。當年由索尼出資並持有版權,日本由索尼發行,歐美則因索尼早期看走眼、認為遊戲太難而在海外交由 Atlus 與萬代南夢宮代理發行。後續的 PS5 重製版也由索尼主導。
《黑暗靈魂》版權:屬於 FromSoftware 與萬代南夢宮(Bandai Namco)。因為《惡魔靈魂》版權綁在索尼手上無法跨平台,FromSoftware 轉而與萬代南夢宮合作開發全新 IP《黑暗靈魂》(開發代號 Project Dark),由萬代南夢宮負責全球發行並擁有該系列版權,因此能實現全平台推出。
類魂遊戲
類魂遊戲 (Soulslike Games):玩家與媒體習慣將這類型遊戲統稱作「類魂 (Soulslike)」、「魂系」或「Soulsborne」(由《黑暗靈魂》(Dark Souls) 和《血源诅咒》(Bloodborne) 兩款遊戲的名字組合成的新名詞)。雖然與魂系列並無直接關聯,但在遊戲機制與設計理念上或多或少繼承了魂系列的要素。
*同樣由FromSoftware製作的《國王密令》系列被認為是魂系列的精神前作,對於魂系列的設計理念具有一定影響力。
*其他由宮崎英高主導開發的FromSoftware遊戲,諸如《血源詛咒》、《隻狼》與《艾爾登法環》。
參考資料
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