横尾太郎

{{Infobox person
| name = 横尾太郎
| image = Yoko Taro cropped.jpg
| alt =
| caption = 横尾太郎戴着标志性的头套,摄于2018年
| native_name = 横尾 太郎
| native_name_lang = ja
| romaji = Yokoo Tarō
| birth_date =
| birth_place = 愛知縣名古屋市
| nationality =
| occupation = 游戏总监、编剧
| spouse = 横尾有希子。因为父母工作常年不在家,他自小被祖母养大,这对他的人格形成有很大的影响。他年轻时听说过印象最深的事情就是一个熟人和一群朋友在街上玩时,其中一个人不小心从屋顶滑下摔死,这对他之后的作品影响很深。整个过程横尾描述为起先感到很“恐惧”,但事后回忆起来却又有滑稽的地方。他于神户艺术工科大学学习,1994年3月毕业。他的妻子横尾有希子是一名插画师,曾参与太鼓达人系列和《龙背上的骑兵3》的开发。1999年,他加入索尼电脑娱乐旗下的已歇业的第二方开发商Sugar&Rockets公司。2001年Sugar&Rockets整合进索尼后,横尾于Cavia供职。横尾还帮忙创建了场景和角色,与名取佐和子共同撰写剧本。在开发过程中,横尾不满游戏顾问委员会的指手画脚,最终决定不再参与其他《龙背上的骑兵》游戏的创作。但他后来作为视频编辑,并身兼创作团队的一员,参与了《龙背上的骑兵2》的制作。制作过程中很多东西都与另一个项目绑在一起,他最初提出的太空龙街机风格的游戏概念遭否决,而且他因创作理念不同与游戏新总监安井章产生过冲突。尽管如此,横尾依然认为这是系列的第三部作品。《尼尔》发行后,Cavia被AQ Interactive吸收,横尾离开公司,开始自由创作人生涯,期间未公开身份的参与了史克威尔艾尼克斯的社交类游戏《Monster × Dragon》的创作。他的大部分自由工作都涉及手机社交游戏。

多年后,横尾带领多位《龙背上的骑兵》和尼尔创作者归来组成团队,开始真正的《龙背上的骑兵》系列第二作的创作。团队通过问卷调查确定粉丝们主要对黑暗故事感兴趣。完成《龙背上的骑兵3》之后,横尾“重回失业状态”。之后,他开始为Fami通写一篇名为“横尾太郎没有良好的思维圈”(Taro Yoko's Circle of No Good Thinking)的短篇专栏。2015年,横尾宣布成立自己的公司Bukkoro(杀死你),成员包括横尾本人,横尾的妻子有希子及《尼尔》和《龙背上的骑兵3》的小说作者及编剧菊地华。接受采访时,他喜欢佩戴头套以免被拍到,在有关《龙背上的骑兵3》的视频采访中,他戴了一个布袋头套。他也表示应直率地表达自己的意见,游戏迷应该看到真诚的自己

游戏设计
横尾以创造黑暗、令人不安或不寻常的气氛的游戏而知名。这种特性也促使他为《Monster×Dragon》工作。横尾称这种形象化方法保持了整个故事中的事件完整与情绪巅峰。

横尾的《龙背上的骑兵》系列风格受到当时许多游戏的影响。他注意到了这些游戏的一个共性,当玩家“心满意足”地杀死数十或数百个敌方单位后,游戏会为他们的表现打分。对《尼尔》的另一个影响是他和游戏制作人齐藤阳介都欣赏的《战神》系列的玩法。他表示不喜欢“单调且易被遗忘”的游戏女角色,也不喜欢在芙莉叶(《龙背上的骑兵》的一个重要角色)身上体现的刻板的角色扮演游戏浪漫。一般来说,横尾不认为他的写作像其他人看到的那样黑暗,同时也承认他故意在故事中融入黑暗元素。

作品
电子游戏
书籍和漫画
舞台剧
电视
音樂錄影帶
参考资料
外部链接

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