1993年电子游戏界

事件
*3月 在瑞典,瑞典电子游戏杂志《》(SP)创刊。最初的名称为《Super Power》。

*Midway Games自1992年起推出了真人快打。游戏于1993年在電子遊戲機上推出。因游戏的内容而卷入争议。
*任天堂与硅谷图形公司合作,开始在“现实计划”进行工作。于10月官方宣布该计划。

商业
*新公司: Croteam、英伟达、Take-Two和Shiny
*关闭: 和Epyx
*美格福斯被凯雷集团收购。
*MicroProse被Spectrum HoloByte收购。

知名发行
街机
*6月25日 《真人快打II》发行。
*7月7日 《SNK》发行了侍魂。
*10月7日 南梦宫发行了《山脊赛车》。
*12月 世嘉发行了《VR战士》,为3D格鬥遊戲奠定基础。

  • 世嘉发行了《梦游美国》。
  • Midway发行了《》。游戏使得体育类游戏得到复兴。至1994年,成为在迄今内最高收入的街机游戏。

家用机
*2月 LucasArts在家用电脑上发行了第一人物太空模拟战斗游戏《》。
*2月21日 任天堂在超级任天堂上发行了《星际火狐》。是第一款使用到芯片的游戏。游戏引入了新角色火狐·麥克勞德、法爾科·蘭巴帝、派比·海爾和史利比·陶德。
*3月26日 任天堂发行了《星之卡比 夢之泉物語》,是第二款游戏以及唯一款在红白机上发行的游戏。游戏引入了卡比的复制能力以及新角色魅塔騎士。
*4月 Virgin Games发行了《The 7th Guest》。游戏成为了CD-ROM驱动的杀手。
*6月 《瘋狂大樓:瘋狂時代》由Lucasarts发行。为《疯狂大楼》续作。
*6月6日 任天堂发行了《薩爾達傳說 織夢島》(Game Boy)。成为了该系列在掌机上最高销售的一作。
*7月14日 任天堂在超级任天堂发行了《超級瑪利歐收藏輯》。游戏对3款超级马里奥游戏进行了更新重制。其中第一次包括了含有仅在日本地区发行的《超级马里奥兄弟2》(歐美地區以《Super Mario Bros.: The Lost Levels》命名)。
*8月6日 史克威爾在超级任天堂发行了《聖劍傳說2》。为此動作角色扮演遊戲系列游戏的第二作。(第一款常被认为是于1991年在Game Boy上发行的《最终幻想冒险》)
*8月20日 动视发行了《》。
*9月6日 MicroProse发行了《》。
*9月23日 世嘉发行了《音速小子CD》。此作中引入了新角色和。
*9月24日 Broderbund发行了《迷霧之島》电脑游戏。此作成为电脑游戏最高发行游戏之一。

  • 11月 – Lucasarts发行了《妙探闖通關 大腳之謎》。
  • 11月5日 《洛克人6 史上最大戰爭!!》在日本地区红白机发行。

*11月11日 在世嘉Mega Drive/Genesis发行了《》。被电子游戏月刊评为1993年Genesis年度游戏。
*12月10日 Id Software发行了《毀滅戰士》,是一款在家用电脑上具有开创性的第一人称射击游戏。具有先进的偽三維图像技术。
*12月17日 雪乐山在《》发行。
*12月17日 《洛克人X》在日本超级任天堂发行。
*艺电出版了《》,是第一款使用动作控制图像的电子游戏。
*牛蛙制作发行了《》。

硬件
*世嘉发行了,一个引入三维纹理滤波的街机主板。其成为公司最受欢迎的街机主板。
*富士通在日本发行了FM Towns Marty,为第一款具有32位元家用机。开始了第五世代遊戲機。
*松下、和三洋发行了3DO32位元家用机。
*发行了Jaguar家用平台。称其为第一款64位元游戏平台。
*康懋达国际发行了Amiga CD32多媒体家用平台。
*任天堂发行了重新设计的小型红白机。可以允许卡带从顶部插入游戏机,取代从前方插入。
*先鋒公司发行了LaserActive多媒体家用机。
*世嘉Mega-CD在欧洲和澳大利亚发行。

参考资料

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