1989年电子游戏界

事件

  • 年度金摇杆奖游戏为《Operation Wolf》(8位)和《》(16位)。

知名产品

  • 2月,雅达利游戏发行了街机游戏《特技飛車》。游戏由全多边形3D图像、物理仿真和力反馈式的方向盘。
  • 3月21日,世嘉发行了《梦幻之星II 不归的终点》,一个具有里程碑式的電子角色扮演遊戲。
  • 4月21日,任天堂在日本地區Game Boy发行了《超級瑪利歐樂園》(亦是Game Boy的首發遊戲之一),在瑪利歐系列中引入了新角色黛西公主。
  • 5月12日,科樂美在红白机上发行了《激龟忍者传》。第一款根据1987年动画忍者龜改编的游戏。发行时间在动画播映后第二个季度。
  • 5月,世嘉发行了《戰斧》,為其第一作。
  • 6月5日,牛蛙制作发行了《上帝也瘋狂》,第一款获得商业成功的上帝模擬遊戲。
  • 6月,Lucasfilm Games发行了益智游戏《》,其继续以其他名称在可视化电脑以及安全系统破解中出现。
  • 6月14日,任天堂在日本地區Game Boy发行了《俄羅斯方塊》,並在同年7月31日於北美地區和翌年9月28日於歐洲地區隨着Game Boy捆綁發行。
  • 7月11日,卡普空在更多地区(美国)发行了《洛克人2 威利博士之謎》。
  • 7月27日,任天堂在日本地区发行了《地球冒險》。
  • 8月,任天堂北美将艾尼克斯的勇者鬥惡龍系列引入北美,以《Dragon Warrior》為題發行。
  • 8月26日,任天堂发行了Game & Watch。
  • 9月14日,卡普空在红白机上发行了《唐老鸭梦冒险》,游戏根据迪斯尼同名动画片制作。
  • 9月,雅达利游戏在街机上发行了《》,一个具有3D多边形汽车战斗和竞速游戏。
  • 10月3日,Brøderbund在生命周期将近尾声的Apple II上发行了《波斯王子系列》。游戏自1985年开始制作并移植至其他平台,使游戏变为成功。
  • 10月3日,Maxis发行了威爾·萊特的《模擬城市》,第一款模拟游戏并且具有变革性即时。
  • 12月6日,发行了《》。这大约是第一款奇幻回合制策略游戏。
  • 12月15日,在日本地区Mega Drive发行了《》,为即时战略游戏奠定基础。
  • 12月22日,科樂美发行了《惡魔城傳說》,为红白机上第三款并且是最后一作。
  • Tengen发行了一个没有授权的《俄羅斯方塊》版本游戏。这个导致了任天堂控告Tengen。
  • Wes Cherry创作了《接龍》。Robert Donner创作了《踩地雷》。这些从第三版开始被附带在Microsoft Windows之上。
  • 发行了困难版游戏平台《》,证明了Amiga的容量以及帮助了電子計算機的销售。

硬件
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  • 8月29日 日本電氣的PC Engine在北美发行,称为TurboGrafx-16。
  • 10月11日 雅達利集团发行了手持设备雅达利Lynx,具有彩色和背光。
  • 10月14日 Mega Drive在北美发行,称为Sega Genesis。
  • 任天堂发行了手持游戏机Game Boy,称为第一款流行游戏机,并且具有电池。
  • 美泰兒公司发行了可以运行在红白机上的威力手套控制器。

商业

  • 孩之寶公司购入Coleco。
  • Trinity Acquisition Corporation建立(1990年更名为THQ)
  • 任天堂北美诉讼Tengen

** 任天堂控告控告Tengen,关于《俄羅斯方塊》游戏的版权。Tengen败诉并且召回其所有的《俄羅斯方塊》游戏。
** 11月,任天堂控告Tengen,关于生产未经许可的任天堂游戏。Tengen败诉。(最初于1988年12月12日,Tengen控告Nintendo,关于违反反垄断。)

  • 任天堂诉讼公司。任天堂控告Camerica关于 over patent violations of the 在其红白机上游戏精灵的违反版权。Camerica赢得诉讼。

参考资料

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