1987年电子游戏界

商业

  • 新公司: Apogee、牛蛙制作、Creative Assembly、、、Maxis、Natsume、
  • 关闭:, Muse
  • 动视收购Infocom.
  • 艺电收购.
  • 雅达利游戏建立Tengen部门以移植其游戏至家用机。
  • 任天堂美国对百視達娱乐诉讼:任天堂控告百视达在其租赁游戏中完全复制红白机的游戏手册。任天堂获得胜诉。百视达在其租赁游戏中包括了其最初的手册。
  • SSI总裁购得了龙与地下城的桌上角色扮演遊戲许可,为D&D游戏的金盒子产线打下基础。

知名发行
街机

  • 2月20日,科樂美发行《魂斗罗》
  • 6月,Technōs Japan发行了《双截龙》,其由太東在7月全球发行,为本系列首作。
  • 8月30日,卡普空发行《街头霸王》,为本系列首作。
  • 太東发行《》与《野狼計劃》。
  • 南梦宫发行,这个是其最后的8位游戏;《妖怪道中記》,是其第一个16位游戏;《》、《》、《Quester》、《》、《》和《》。
  • 雅达利游戏发行了《》、《》和《》。

家用机

  • 2月14日,任天堂发行了《林克的冒險》。仅在日本地区的FC磁碟機发行。游戏未在北美地区发行,直至将近两年后。
  • 7月5日,雪乐山发行了《》冒险。
  • 7月13日,科樂美的小岛秀夫在日本地區MSX2家用電腦平台发行了《合金装备》,同年在歐洲地區發行。這個是其长期系列的首作,亦是最早的隐蔽类游戏之一。
  • 8月22日,任天堂在北美和欧洲地区发行了的《塞尔达传说》,这个是其最长期以及最为流行的游戏系列之一。
  • 8月28日,科樂美发行了《恶魔城II 诅咒的封印》。这个是其在红白机上,紧跟着《惡魔城》后的第二款恶魔城系列游戏。
  • 10月,任天堂在红白机发行了《泰森的拳无虚发》,這個是任天堂第一款聯名遊戲。
  • 10月,LucasArts发行了《瘋狂大樓》,第一款使用SCUMM引擎,在冒险游戏类型中具有革新的单击界面。
  • 12月17日,卡普空在红白机发行了《洛克人》,这个是其长期系列的首作。
  • 12月18日,史克威爾的坂口博信在日本地区红白机发行了《最终幻想》。由于公司面临破产,这个最初被计划成为公司最后一款游戏。但是游戏的巨大成功使得游戏的标题最終幻想系列成为巨大的反諷。游戏在3年之后北美地区发行。
  • 12月20日,世嘉在世嘉Master System发行了《梦幻之星》。这个是其第一款角色扮演类游戏具有科学幻想设定,并且也是第一款具有女性主人公的游戏。
  • 发行了《迷宫魔兽》。
  • 雅達利ST的是一款第一人物射击游戏。其能够让16个电脑玩家通过其内在的MIDI端口联网游戏。
  • 发行了《》,是现代第一人物3D游戏的先驱。
  • 发行了《》,一个在多个8位家用电脑发行的等距动作冒险游戏。

硬件

  • 4月,IBM推出了电脑的PS/2线。这个为PC引入了视频图形阵列图像和3.5英寸软盘。
  • 9月,世嘉Master System在欧洲发行。
  • 10月30日 — 日本電氣在日本发行了PC Engine平台。
  • 艾康发行了32位家用电脑。其让游戏(之后在其他平台称为)出名。
  • 康懋达发行了低价位,这个特别在欧洲地区成为一个巨大的游戏机器,并且成为最佳销售机器。
  • 发行了XE游戏系统,或者称为。这是一个重新包装的过的65XE电脑。成为最后一款电脑。
  • 世嘉Master System在日本地区发行.
  • AdLib套件通过其基于的声卡,事实上成为了PC声卡的标准。
  • 南梦宫研发了街机系统基板。一年后紧跟着发行了。
  • 在3年之后,支持中断。

参考资料

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