戰慄時空2:死鬥模式

戰慄時空2:死鬥模式》()是由維爾福公司開發的、只有多人模式的第一人称射击游戏。遊戲於2004年11月30日在Steam平臺發佈。《戰慄時空2:死鬥模式》使用了《戰慄時空2》的素材和遊戲引擎,加入了新地圖和新武器,並針對多人競技進行了優化。它與《戰慄時空》的多人模式類似,不過它是一款獨立產品,也不包含戰慄時空系列的遊戲劇情。此外,維爾福還公布了遊戲的部分原始碼。在許多早期的基於起源引擎的遊戲模組中,多人游戏部分就是以這些原始碼為基礎製作的。

遊戲系統
個人死亡競賽
在遊戲中,玩家可以從特定的地點收集武器。一旦死亡,玩家會立刻在另外一个地點重生,生命值也會恢復到100點,但是之前得到的武器彈藥會消失。死亡競賽的目標非常簡單,只要殺掉其他人就能加分。不過,自殺或死於意外會扣分。所有競賽都在各自的伺服器上面執行,每个伺服器可能有不同的規則,例如有的伺服器會限制比賽時間或最高得分。

團隊死亡競賽
在團隊死亡競賽中,玩家會被分為两組,一組是联合军,另一組是反抗軍。這兩組玩家的外表與《戰慄時空2》中合成人與與反抗軍的外表相同。團隊死亡競賽的規則与個人競賽相似,但團隊模式的輸贏與整個團隊的成績有關。若伺服器開啟了「隊友火力」選項,那麼射殺隊友會扣分。

開發
在《戰慄時空2》發布之後,有評論家對遊戲沒有多人模式感到失望。然而僅僅過了兩週,維爾福就在Steam上面正式发布了《戰慄時空2:死鬥模式》。維爾福在發布Source SDK的同時發布遊戲,意在吸引開發者使用自家遊戲引擎製作遊戲模組。

在遊戲正式發布之後,維爾福仍然保持支援,例如推送新地圖、更新遊戲引擎等。橘盒不包含《戰慄時空2:死鬥模式》,但是在2010年9月維爾福把游戏引擎升級到了橙盒游戏所采用的版本。2008年1月10日,維爾福宣布擁有NVIDIA顯示卡的使用者可以免費下載《戰慄時空2:死鬥模式》、《传送门:仍然活着》、《戰慄時空2:消失的海岸線》和《》四款遊戲

2010年9月,維爾福在Steam上面發布了遊戲的OS X版本。兩年之後的2013年3月,維爾福又發布了Linux版本。

評價
《戰慄時空2:死鬥模式》在發布之後受到了一致好評。評論者讚揚了遊戲中的。GameSpot稱讚次世代引擎「利用物理學的方式令人印象深刻」,並且表揚了遊戲地圖的多樣性。

参考文献

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