諾亞·費爾斯登

諾亞·費爾斯登()為美國的男性電子遊戲設計師。

經歷
自1980年起費爾斯登開始投入遊戲設計領域,往後成為了盧卡斯影業旗下遊戲公司LucasArts初期的元老成員之一,而在LucasArts期間費爾斯登則以設計冒險遊戲為主。

離開LucasArts後,費爾斯登另曾前往了3DO、DICE洛杉磯等地方任職。後續1996年費爾斯登成立了接洽遊戲開發的公司「TheInspiracy」,另外構思了一項名為《400專案》(The 400 Project)項目,來用於嘗試收集整理遊戲開發方面的標準規範。

2013年期間諾亞·費爾斯登離開了所創辦的公司TheInspiracy,改前往網路科技公司Google下擔任首席遊戲設計師。

參與作品
*Sinistar(1982年):專案負責人、設計師
*Koronis Rift(1985年):專案負責人、設計師、程式員
*魔王迷宮(1986年):設計師
*PHM Pegasus(1987年):設計師
*瘋狂大樓(1987年):技術支援
*戰鬥飛鷹1942(1988年):製作人
*異形大進擊(1988年):技術支援
*聖戰奇兵(1989年):設計師、劇本
*紗之器(1990年):特別致謝人員
*猴島的秘密(1990年):額外設計
*猴島小英雄2:老查克的復仇(1991年):額外劇本
*亞特蘭提斯之謎(1992年):設計師、劇本
*Supreme Warrior(1994年):設計師
*混沌島:失落的世界(1997年):設計師
*榮譽勳章(1999年):特別致謝人員
*橫掃千軍:改朝換代(1999年):劇本
*橫掃千軍:改朝換代:殘暴天災(2000年):劇本
*地獄鄰居(2003年):設計諮詢
*凱之傳奇(2005年):劇本
*帕拉世界(2006年):設計顧問
*心靈殺手(2010年):特別致謝人員
*超級發明(2013年):額外設計

參考資料
外部連結
*
*[http://www.theinspiracy.com/ 諾亞·費爾斯登成立的遊戲開發公司The Inspiracy]
*[http://www.finitearts.com/Pages/400page.html 諾亞·費爾斯登的《400專案》計劃頁面]

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