游戏各平台版本都获得评论人的称赞。日本上市首周,Vita版销量5375份,3DS版3916份,总计9291份。 游戏位列2016年6月Vita游戏欧洲销量榜第三位,虽然上市时这个月还有三天就结束。Steam版截至2018年7月共收获3.8万名玩家。
《Fami通》的四位评论人享受游戏三支队伍的设定及不依时间顺序展开剧情流程,认为这样一来玩家游玩时可以更好理解剧情。其中一人表示了解剧情片段中的事情“很奇妙”,另外他们也喜欢被强调的“人际交往戏份”。另外一人认为“略带嘲笑特性”的对白有助于激励玩家。其中一人表示游戏很有趣,即便是没有玩过系列之前两部作品的玩家也能享受其中。他们还认为谜题房间非常有挑战性,很有趣,但希望游戏能为冲着剧情来玩的玩家设置提示功能。其中一位评论人认为玩家有时很难用上道具。他们欣赏谜题房间不像其他密室逃脱游戏那样,给人浅显易懂的感觉。《Fami通》的一位评论人欣赏游戏允许玩家跳过已经看过的过场动画,另一人认为过场动画没能完美对上日本版配音演员的嘴型、《Game Informer》的2016年最佳冒险游戏结局奖和RPGFan读者选择奖的冒险游戏和视觉小说类奖。游戏在《Hardcore Gamer》的2016年年度最佳剧情、最佳配音和最佳PlayStation Vita游戏评选中位列第二,获提名为IGN的年度最佳任天堂3DS和PlayStation Vita游戏。游戏获两个RPGFan编辑选择奖,一个是彼得·特里森伯格(Peter Triezenberg)个人年度最佳游戏的第五位,一个是罗伯特·芬纳(Robert Fenner)最失望奖。米拉入选Destructoid的2016年最受欢迎电子游戏角色。
参考文献
外部链接
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