《漫漫長夜》()是加拿大Hinterland Studio公司开发的一款多平台的第一人稱開放世界模擬生存游戏。玩家扮演着全球性災難下而迫降在寒冷的加拿大北部的飛行員生存下去。本遊戲獲得了來自加拿大媒體基金內的種子資金,並在2013年10月進一步獲取了Kickstarter的资助。有兩種模式提供給玩家,故事模式和沙盒模式的模式。故事模式原本計劃2014年底發布,卻延遲到2016年才發布。游戏正式版一再推迟,最终于2017年8月1日发布。
第一章:莫要消沉
在天空神秘闪光的影响之下,无人区飞行员威尔·麦肯齐(玩家角色)和阿斯特丽德·格林伍德博士乘坐的飞机在加拿大北部荒原深处坠毁,二人被迫分开。为了求得生存和寻找阿斯特丽德,麦肯齐前去米尔顿小镇进行探索。在那里,他开始了解这片静谧的灾后风景。
第二章:光明赋格曲
在寻找阿斯特丽德的过程中,麦肯齐深入了这片蛮荒的冬季荒野。一位神秘的捕兽人可能是找到阿斯特丽德的关键,但他真的可信吗?
第三章:岔路挽歌
一位神秘的陌生人将阿斯特丽德从生死边缘救了回来,面对环境恶劣的怡人山谷,她必须救治她遇到的每一个病人。她是否能找到麦肯齐,一并前往坚毅磨坊,揭开这个世界背后的秘密?
第四章:愤怒,然后沉默
一群凶残的逃犯抓住了麦肯齐,他迫切的想要逃离这个监狱。麦肯齐是否能找到箱子和阿斯特丽德,并拯救陷入这场战争的无辜者?
發展
Raphael van Lierop 作为 Space Marine的游戏总监,在游戏完成之后离开了遗迹娱乐,着手于那些他认为“更个性化”和“更符合[他自己]的价值观”的项目。Van Lierop 同时把家从温哥华搬到了温哥华岛北部。受到新环境的影响,他组建了 Hinterland 并开始开发漫漫长夜,一个在加拿大荒野生存的游戏(1 review)
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在由募捐者所參與的測試之後,Hinterland在2014年9月發放了一個沙盒生存模式的遊戲版本。發放初期的評論普遍讚好,但亦指出遊戲並非完整。
參考
外部連結
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