群星 (游戏)

群星》()是一款由Paradox Development Studio开发、Paradox Interactive发行的4X大战略游戏。玩家将掌控一个星际文明,在银河系中探索、扩张并管理帝国,与其他文明互动,并抵御威胁整个银河的终末危机。

游戏内容
玩家可以创建或选择预设的帝国,自定义种族特性、政体、思潮与起源。游戏核心围绕着探索、发展、外交与征服展开。

基础机制

  • 探索:通过科研船调查星系,发现异常现象、资源和其他文明。
  • 发展:通过科技研发、人口管理和资源采集来建设帝国。主要资源包括能量币、矿物、食物、消费品、合金等。
  • 人口与派系:不同种族的人口在星球上工作,其幸福度和思潮会形成派系,影响国内稳定。
  • 外交与战争:与其他帝国进行贸易、结盟或战争。战争目标、宣称系统和战后谈判提供了复杂的战略选择。

主要系统

  • 科技:分为物理学、社会学和工程学三大领域,通过研究点数推进。科技选择具有随机性,鼓励玩家适应不同局势。
  • 巨型建筑:游戏后期可建造如戴森球、环形世界等巨型结构,极大提升帝国实力。
  • 终末危机:游戏后期会出现威胁整个银河的危机,如“肃正协议”、“虚空恶魔”或“异次元入侵者”,需要全银河文明共同应对。
  • 飞升:通过完成传统树解锁飞升天赋,可选择基因、灵能、合成等不同进化路线,最终走向独特的胜利方式。

开发与发行
游戏使用克劳塞维茨引擎开发,于2016年5月9日正式发布。此后,开发团队通过持续的更新和扩展内容(DLC)不断完善游戏,形成了活跃的玩家社群。

扩展内容
游戏发售后推出了多个大型扩展包和物种包,为游戏增添了新机制、新事件和新玩法。截至2026年4月,主要扩展内容包括:

扩展包:

  • 《乌托邦》:加入巨型建筑、飞升路线和蜂巢思维。现已整合至游戏本体中。(2017年4月6日发售)
  • 《启示录》:加入行星毁灭武器“巨像”、“泰坦”及舰船、星际游牧、“大可汗”事件以及几首新乐曲。(2018年2月22日发售)
  • 《寰宇企业》:加入独特的政治体制“巨型企业”、行商联盟、星际奴隶市场、“理想城”以及更多巨型建筑。(2018年12月7日发售)
  • 《纵横捭阖》(联邦):允许国家之间成立不同类型的联邦,加入“星海共同体”机制、不同的起源、充当移动船坞角色的“主宰”级舰船以及新的巨型结构。(2020年3月17日发售)
  • 《灭世天罚》(复仇女神):允许玩家走上“化身天灾”路线,通过一步步积攒威慑度和暗能量的方式解锁毁灭银河的工具,最终以飞升至虚境的方式达成胜利;在星海共同体加入监管人机制;外交层面上加入了谍报系统;加入了一套新船模。(2021年4月16日发售)
  • 《四海皆臣》:重做附庸机制,添加五种新起源、多种城邦以及多个新科技。(2022年5月12日发售)
  • 《至臻完人》:重做领袖系统,引入帝国内阁机制,加入不同稀有度的英杰领袖以及多种新传统、国民理念、领袖特质和其他内容。(2023年5月9日发售)
  • 《星界位面》:加入“星界裂隙”,允许国家通过研究裂隙解锁科技、行动及文物。(2023年11月7日发售)
  • 《机械纪元》:重做机械飞升,加入新天灾“合成女王”,允许机械国家选择格式塔之外的国民思潮,加入另一条天灾飞升路线“宇宙创生”,玩家可通过研究科技或进行实验积攒超然逻辑,最终以飞向另一个宇宙的方式达成胜利。同时加入全新肖像、起源、国民理念、音乐等内容。(2024年5月7日发售)
  • 《风起云涌》:添加“宇宙风暴”以及天气预测系统和气象武器,同时添加多种新起源、国民理念、科技和法令等。(2024年9月10日发售)
  • 《万物竟发》:重做基因飞升,添加生物类型舰船,加入另一条天灾飞升路线“巨兽之怒”,玩家通过养育一只生物巨兽最终吞噬银河系。加入了蜂巢思维的堕落帝国、深空擎天堡、多种起源、新国民理念等内容。(2025年5月5日发售)
  • 《虚境幽影》:重做灵能飞升以及“轮回之终末”,加入全新的起源、国民理念、物种特征等内容。(2025年9月22日发售)
  • 《游牧》:允许玩家以游牧国家游玩,抛弃殖民星球系统,重做“星河卫士”飞升,加入全新的舰船、武器、城邦、飞升等内容,加入“可以打击敌方恒星系”的巨构等多种内容。(2026年6月15日发售)

故事包:

  • 《星神兽》(利维坦):加入“星神兽”、太空城邦以及“天堂之战”。(2016年10月20日发售)
  • 《智械黎明》:允许玩家扮演格式塔机械智能帝国,加入机械叛乱机制。现已整合至游戏本体中。(2018年5月22日发售)
  • 《上古之遗》:添加“先驱者”以及考古机制,加入了遗物、遗落星球类别以及新的音乐。(2019年6月5日发售)
  • 《第一次接触》:重做星际帝国与前太空文明的接触流程,添加多种全新起源、科技以及国民理念。(2023年3月15日发售)
  • 《博物天枢》:添加博物馆功能、新的中期天灾、全新的起源、国民理念、传统、遗物以及音乐。(2024年10月30日发售)

物种包:

  • 《植物物种包》:全新的植物类物种肖像、船模、物种特质以及国民理念。(2016年8月4日发售)
  • 《人型生物物种包》:全新的人型生物肖像、船模、顾问语音、国民理念、起源等内容。现已整合至游戏本体中。(2019年10月25日发售)
  • 《死灵物种包》:全新食尸鬼文化起源、国民理念、物种肖像、船模等内容。(2020年10月30日发售)
  • 《水生物种包》:全新水生物种起源、国民理念、飞升天赋、物种肖像、船模等内容。(2021年11月22日发售)
  • 《毒物物种包》:全新毒物起源、国民理念、物种肖像、船模等内容。(2022年9月2日发售)
  • 《炼狱物种包》:增加基于火山世界的炽热物种和新的玩家天灾路线。(2025年11月25日发售)

游戏评价
{{Video game reviews
| MC = PC:78/100

发布后24小时内Paradox就宣布《群星》售出了20万份并且一举打破此前任何P社游戏的记录,被称为P社自研游戏里面卖得最快的。在2016年6月21日,此游戏卖出了发售后的第五十万份。

截至2025年12月,其全球累计销量已超过800万份。在《万物竞发》DLC发售后,游戏在Steam上的同时在线峰值超过了3.1万人。

相关活动
2026年8月16日,《〈群星〉十周年纪念中国交响音乐会》将在上海东方艺术中心举行。

参考资料
外部链接

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