《信長之野望Online》,由日本遊戲公司KOEI所開發的MMORPG。此遊戲起始日2005年7月15日(開放 BETA 版)開始至今。
職業
該遊戲目前有侍、僧、神主/巫女、陰陽師、忍者、鍛冶師、藥師等職業,後期追加傾奇者。各職業特化技能如下:
*侍:武藝、武士道、軍學
*僧:僧兵、佛門、密教
*神主/巫女:神典、古神、雅樂
*陰陽師:陰陽道、仙論、召喚
*忍者:秘忍、暗殺、術忍
*鍛冶師:刀鍛、鎧鍛、砲鍛
*藥師:高醫、神通、修驗道
*傾奇者:殺陣、演舞、能樂
生產
各職業生產品項如下:
- 侍:柄類、弓、箭、錫杖、籠手
- 僧:冠冕、頭巾、袋、繪畫、茶器
- 神主/巫女:髮飾、首飾、弓(次要)、箭、材料盒、赋予石
- 陰陽師:腰帶、僧衣、法衣、水干、束帶
- 忍者:手裡劍、忍者刀、忍者防具、鞋、妖刀
- 鍛冶師:星盔、筋兜、面具、烏盔帽、腹當、腹卷、大鎧、胴丸、當世具足、南蠻具足、刀、短槍、長槍、劍、長刀、手裡劍、鐵砲
- 藥師:恢復藥、強壯藥、詛咒藥、屬性藥、染料、護身符
- 傾奇者:化妝、面具、入魂石
稼業
信長舊有生產模式已於「覺醒之章」後由職業獨立出來,轉變為「稼業」系統。稼業粗略分為「生產類稼業」與「採集類稼業」。生產稼業有刀匠、暗器匠、棒杖棍匠、鐵炮匠、弓匠、長柄匠、具足師、吳服師、縫箔師、輕鎧師、數奇者、醫師、研磨師及家具工匠;採集稼業有伐木工匠、採藥師、採集工匠及採礦師。總計有十八種稼業。一個人物可以選擇兩種稼業,也可透過支付金錢轉換稼業。
各生產類稼業之生產品項如下:
- 刀匠:刀劍
- 暗器匠:妖刀、短劍、手裏劍
- 棒杖棍匠:棍棒、錫杖
- 槍砲匠:槍砲、子彈
- 弓匠:弓、箭矢
- 長柄匠:槍、長刀
- 具足師:筋盔、變形盔、星盔、具足鎧甲、腹當、腹卷、胴丸、當世具足、南蠻具足、大鎧、手套
- 吳服師:頭巾、長絹、護身符
- 縫箔師:冠冕、縫箔、項鏈
- 數奇者:繪畫、茶器、茶點、書籍、理髮品、裝飾品、盔飾、化妝品
- 醫師:恢復藥、強壯藥、詛咒藥、屬性藥、染料
- 研磨師:材料、賦予石、入魂材料、魔輝晶‧拾貳、夏姬凰晶、夏姬醒晶
- 家具工匠:箱子、行囊、家具
各採集類稼業之採集與生產品項如下:
- 伐木工匠
**採集:木材系材料
**生產:長柄類材料
*採藥師
**採集:植物系材料
**生產:製藥所需之材料
*採集工匠
**採集:各類裝備生產材料
**生產:絲線類材料
*採礦師
**採集:各類裝備生產材料
**生產:礦類材料
入魂/賦予
生、氣效果上升
*蛋白石 生命力+
*霰石 氣合+
能力效果上升
*方解石 腕力+
*天河石 耐久+
*石榴石 靈巧+
*天眼石 智力+
*薔薇輝石 魅力+
屬性效果上升
*藍銅石 土+
*螢石 水+
*雞血石 火+
*天珠 風+
各式珠玉
*扇貝珠玉(生命力)
*珠玉(氣力)
*琥珀珠玉(腕力)
*水晶珠玉(耐力)
*珊瑚珠玉(靈巧)
*真珠珠玉(智力)
*琉璃珠玉(魅力)
*碧玉珠玉(土)
*青玉珠玉(水)
*紅玉珠玉(火)
*翡翠珠玉(風)
*陽光之光輝(提升生命氣合上限)
*月影之光輝(提升能力上限)
大名
版本導入
星野山深闊洞穴(2006/5/24)開山實裝版本導入
具有10層樓的大型迷宮,考驗隊友的默契與攻擊的熟練技巧。
*1F(山颪)
*2F(邪術師)
*3F(不落怪提燈)
*4F(魅樂)
*5F(簸箕婆婆)
*6F(辨別者):犬神・動、犬神・靜
*7F(白哨兵):隱藏之里齋女、在明無双者、受觀戰住持、南蠻船頭、下野宰相、高麗中醫名醫
*8F(邪術師)
*9F(黒風丸)
*10F(墮落召喚士)
**裏10F(妖魔召喚士)
冒險景點
昇仙峽(甲斐)、地獄谷(相模)、佐渡金山(越後)、富士地下洞穴(駿河)、東尋坊洞穴(越前)、忍者砦(伊賀)、比叡山(近江)、比叡山叢雲堂(比叡山內部,NPC彪大師)、千引石洞穴(紀伊)、祕界(攝津和泉,堺港,NPC桑喬)、濱名湖底洞穴(遠江)、蜃氣樓之塔(越中)、三輪山(大和)
高級冒險區
黃泉比良坂(山城神社,NPC八尋)、根之國(黃泉比良坂後段)、伊邪那美神宮(根之國後段)
TD試練
五種不同地形的試練場所,包括幻影館、鶯谷姬塚、龍爪山古剎、婆娑羅巢窟、安計呂山之庵。
破天之章新景點(2007/4/25)實裝導入
*上野
**龍隱門:鎧剛鬼→獏神
**不入山冥境:魔鬼→禍神使者→魔龍
*三河
**眩迷淺灘:獨角大馬→大海王
**海神宮:冰結魔人→水神王
*攝津和泉
**扶桑之森:國之狹霧神、天之狹霧神→叢雲大蛇
**天之雲嶺:國之闇戶神、天之闇戶神→迦樓羅→天翼龍
九州爭霸之章(2008 / 7/ 2)實裝導入VER4.00
*奧義技能實裝
*杏葉大友家
** 野戰:今山、耳川
** 城攻:佐賀城、鹿兒島城
*劍花菱龍造寺家
** 野戰:沖田畷、今山
** 城攻:鹿兒島城、府內城
*丸十字島津家
** 野戰:耳川、沖田畷(2001友好)
** 城攻:府內城(耳5达成)、佐賀城(10001+友好,冲5任务达成)
凶神的冥宮
- 兇變伊邪那美宮:析雷、伏雷、黑雷、機巧夜叉
- 道魔根之國:若雷、鳴雷、土雷、蘆屋道滿
- 逢魔的黃泉路:火雷、大雷、六迷魔道、伊邪那美
合戰場
地形分為雪山、雪原、草原、海岸、河畔、山林、平地、盆地、山岳、林道、峠。尚有復國戰,樣式類似攻城戰。
合戰場一覽
- 川中島:越後 - 信濃
- 糸魚川:越後 - 越中
- 三国峠:越後 - 上野
- 鳥居峠:上野 - 信濃
- 利根川:上野 - 武蔵
- 三增峠:武蔵 - 甲斐
- 入間川:武蔵 - 相模
- 伊豆沖:相模 - 駿河
- 大井川:駿河 - 遠江
- 富士川:駿河 - 甲斐
- 上田原:甲斐 - 信濃
- 木曾川:信濃 - 美濃
- 長篠:信濃 - 遠江
- 三方原:遠江 - 三河
- 桶狹間:三河 - 尾張
- 木曾川沖:尾張 - 伊勢
- 小牧山:尾張 - 美濃
- 姉川:美濃 - 越前
- 關原:美濃 - 近江
- 手取川:越中 - 加賀
- 坂井平野:加賀 - 越前
- 賤岳:越前 - 近江
- 大津:近江 - 山城
- 甲賀:近江 - 伊勢
- 鈴鹿峠:伊勢 - 伊賀
- 笠置山:伊賀 - 大和
- 宇治:大和 - 山城
- 金剛山:大和 - 攝津和泉
- 吉野:大和 - 紀伊
- 田倉崎:攝津和泉 - 紀伊
- 天王山:攝津和泉 - 山城
爭霸之章
*九州三國志(分別為島津、大友、龍造寺三家爭奪九州之任務)
*高千穗(挑戰弁才天、五十猛神、風神、雷神、火神之場所,需組滿14人方可入場)
*戰國繪卷
*中級者任務(lv.5以上~lv.50以下方可承接任務)
*上級者任務(lv.50以上方可承接)分別為:劍聖篇、不老的祕藥篇
鍊磨之刻(2008/12/24)台版實裝
*瓦版任務
**一般
**特別
**號外
覺醒之刻(2009/1/21)台版實裝
等級上限提升至65,新增特化技能覺醒等級。
團結之刻(2009/8/26)台版實裝
一門之刻(2010/5/26)台版實裝
*新增戰國工會系統(一門)
*屋敷新增飼養寵物(小狗)
新星之章(2010/7/28)台版實裝
本版開放新迷宮。
;第一陣:邁向統一天下的黎明(天下への夜明け),2010.07.28
- 序 章:鬼門比叡山
- 第一章:松島
;第二陣:飛翔!獨眼龍(飛翔!独眼竜),2010.12.01
- 第二章:人取橋
;第三陣:風雲!小田原之陣(陣 「風雲!小田原の陣),2011.09.21
- 第三章:小田原之陣
;第四陣:決戰!關原之陣(決戦!関ヶ原の陣),2012.02.08
- 第四章:關原之陣
;終陣:再見!獨眼龍(さらば!独眼竜),2012.05.02
- 終 章:時之空洞
鳳凰之章(2012/8/22)台版實裝
*實裝特化七技能
*專屬領地系統「城下町」
*新增加「家臣團」系統
*全新地圖「秀吉戰記」
;第一陣:桶狹間 達成天下人之道(桶狭間 天下人への道),2012.8.22
;第二陣:長篠之戰(長篠の戦い),2012.12.19
;第三陣:山崎之戰(山崎の戦い),2013.03.13
;第四陣:賤岳之戰(賤岳の戦い),2013.06.14
天下夢幻之章(2013/7/10)台版實裝
;第一陣:本能寺之變,2013.07.10
*實裝特化八技能
*導入「士氣玉」系統並新增「陣營技能」
*新增戰鬥機制「攻城戰」
*新增「軍神」系統
*新增共通地圖「安土」,並新增「冒險版」機能,使玩家便利於組隊
*新增全伺服器共通迷宮
*實裝道具「換錢手形」
;第二陣:新時代揭幕,2014.04.23
*廢除「檢分系統」及「大決戰」
*變更武將弱化規則
*變更合戰期程
*新增「專屬商人」與「威望商人」,合戰功績報酬交換
*新增合戰兵種「大筒」,並於兵種「步兵」新增「工作」指令
*導入變更裝備外貌的「融合」機能,並固定生產裝備時「入魂」鍛鍊數值為5
*新增攻城戰兵種「盾」,並開放軍團、兵種等級上限
*廢除死亡時處罰(金錢減少)的機制
;第三陣:亂世的羈絆
*廢除「獨眼龍之野望」迷宮入場限制,並且於迷宮中可釋出最多6名家臣
*減少設立一門的人物至5人,並增加一門所屬最大人數
*集團對話改為發布、閱覽、參加均更為自由的形式。取消公開對話的「參加者名單」機能
*進行遊戲內既存複數個的交流機能的整理與調整,讓初次接觸「信長之野望 Online」的玩家都能善加運用交流機能
;第四陣:決戰之刻
*實裝特化九技能
*潛在系統「練達」項目增加一格
*新增道場「特殊任務」:安計呂山之庵、鶯谷姬塚
*撤除「家臣團手印」之繳納數量限制
覺醒之章(2015/4/15)台版實裝
;第一陣:為了一統天下!,2015.04.15
*實裝特化十技能
*修正天下人得分
*導入統一戰分季制
*合戰模式新設「侵略戰」,並廢除「復興戰」(滅亡勢力成為攻打勢力之屬國)
*國勢方面廢除項目:據點戰、領土開發、部隊配屬條件、中途移籍制度、伊勢路之戰
*生產與採集自職業中獨立,轉變為18種「稼業」系統
*新增「大名物任務」,廢除舊有「藤岡屋瓦版任務」
*廢除「知行」系統與相關物品,並將原全職業可生產物品稼業化
*新增「上覽武鬥祭」:群雄之演
;第二陣:武技覺醒,2015.07.29
*廢除舊有流派技能,改為各職業特化專屬之「覺醒流派」
*新設「技能覺醒成長格」,並將獲得的技能經驗值統一
*改善覺醒設定畫面
*新增「上覽武鬥祭」:神魔之演,並新增較簡易攻略的難度「序」
*改善戰鬥相關玩家操作介面
;第三陣:伊達參上,台版已經實裝
*新增新大名‧伊達家
*新增攻略進攻型迷宮「龍泉洞」
*新增攻略進攻型迷宮「中尊寺」
*新增城戰「嚴島之戰」
勇士之章(2016/12/21)台版實裝
;第一陣:真田家參戰,2016.12.21
*實裝特化十一技能
*新國勢系統【策謀】:獻策系統新增【策謀】。
(1)指定勢力奪取大名物的【大名物搶奪】與在合戰當總戰果落後時,提升戰鬥能力的【背水之陣】等,運用各種計謀提升國勢。
(2)每週可執行一次【策謀】,需要累積【策謀值】的點數。策謀值全勢力每週都可以獲得相同數值,但是每個策謀的值都不同。
(3)天下人排行越低的勢力,執行所需策謀值會越少。
*國勢系統的調整:配合新勢力【真田家】與新系統【策謀】的導入,調整國勢系統。
*新增真田傳~第二次上田合戰
*新·戰鬥系統:武裝替換
*新·武器成長系統:九十九之力
*第一陣導入的其他變更點與改善點:
(1)玩家人物等級上升值開放至75。(人物的賦予上限也隨等級上限開放)
(2)合戰登場NPC能力與使用技能性能提升。
(3)領國市新增商品。
(4)撤除腰袋的轉換,變更成長方法及賦予值分配方法。依目前腰袋等級與價值,統一轉換為【勇士腰袋】。
(5)不用透過NPC【評定眾輔佐】,在成長值達上限時,會增加可分配的賦予值。(價值X5=賦予能力總合)
(6)勇士腰袋,具有名工技法的效果。分配次數無限制,單一能力最高上限+40。
參考連結
*[https://web.archive.org/web/20070928160048/http://ohmynobu.net/index.php 信on寄合所]
*[https://web.archive.org/web/20070408061205/http://nezi.web.infoseek.co.jp/html/nol/ ねじ](2012年5月10日此站点已关闭)
官方網站
*[https://www.gamecity.ne.jp/nol/ 日本信長の野望Online官方網站(KOEI)]
*[http://nobol.gameflier.com/index.asp 台灣信長之野望Online官方網站]
评论 (0)