在佔領下:舒沙

在佔領下:舒沙》(),是一個在2012年發行的第一人稱射擊遊戲,以納戈爾諾-卡拉巴赫戰爭為背景;此遊戲據報導是首個由阿塞拜疆公民單獨開發的電子遊戲。

遊戲概要
,玩家前方有一名阿塞拜疆士兵,還有一所房子。]]

玩家在此遊戲中扮演纳戈尔诺-卡拉巴赫战争中的一名阿塞拜疆士兵,他需要與亞美尼亞軍隊爭奪納戈爾諾-卡拉巴赫城市舒沙。在遊戲中,玩家需要完成不同的任務,其中一些含有暴力成分;遊戲提供的任務包括向亞美尼亞士兵開火、炸毀一座位於舒沙的建築物、拯救受傷同袍和取回文件。

開發和發行
《在佔領下:舒沙》由法里德·哈格韋爾傑夫開發,他是的一名學生,開發此遊戲時年僅19歲;他承認開發此遊戲並非只為娛樂,而是希望能支援阿塞拜疆青年的愛國精神,也旨在提升他們對阿塞拜疆當代史的了解。《在佔領下:舒沙》據報導是第一個由阿塞拜疆公民單獨開發的電子遊戲,為此遊戲舉行了一場官方發佈會。遊戲從概念到完工耗時兩年,哈格韋爾傑夫在石油學院招募了幾名同學,開發這個遊戲;開發人員自籌資金,亦得到家長的補貼,他們使用家用電腦、以試錯的方式創作此遊戲。哈格韋爾傑夫在舒沙被亞美尼亞佔領、當地阿塞拜疆居民被驅逐後出生,他依靠老照片來重塑舒沙的舊貌。

《在佔領下:舒沙》於2012年6月23日發行,當天正是。此遊戲可供免費下載。

反響
《在佔領下:舒沙》得到阿塞拜疆玩家的好評,但有專家擔心此遊戲會令當地,亦有評論質疑此遊戲會影響纳戈尔诺-卡拉巴赫地區的和平進程。在電子遊戲網站Kotaku上,有用戶批評此遊戲的圖像相當粗糙,又認為這個遊戲基本上是一份政治宣傳。

参见

  • 亞美尼亞國內的反阿塞拜疆情緒

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參考資料
外部連結
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