雷亞遊戲

雷亞遊戲股份有限公司(),簡稱雷亞遊戲。是一間總部設於台北的電子遊戲開發商與發行商,由六位創辦人於2011年9月共同成立,於日本東京亦有成立營運據點,目前已於Mobile、PlayStation、Nintendo Switch、Steam等多平台推出《Cytus》、《Deemo》、《Mandora》、《Implosion》、《VOEZ》、《Cytus II》、《Sdorica 萬象物語》、《Cytus α》、《 Astray》、《DEEMO -Reborn-》、《伊甸之魂 Soul of Eden》、《DEEMO II》等遊戲,包含音樂節奏、角色扮演與生活休閒等類型。

雷亞遊戲不僅限在遊戲研發,也將作品本身跨足至文化與泛娛樂產業,延伸不同層面的體驗與感官享受,如成立雷亞概念Rayark Concept、舉辦嘉年華活動與電競賽事等。

歷史
Hypaa Studio 時期(2008-2010)
2008年,游名揚等三人成立「Hypaa Studio」, 當時工作室開發一款大型機臺的觸碰式音樂遊戲《THEIA》,並在同年上市;而同年由PENTAVISION在街機平台上推出的遊戲《DJ Max Technika》,雖然與《THEIA》性質接近,但在音樂品質、使用者介面等整體設計上《DJ Max Technika》較佳。

雷亞遊戲 正式成立(2011-2012)
雷亞遊戲於2011年9月由六位創辦人共同成立,初期團隊規模為16人。團隊於成立時即同時當初的小團隊就同時在進行四個專案,其中包含了《Cytus》、《Mandora》、《Implosion》以及一個中途停止開發的小品類型專案。首款音樂節奏遊戲《Cytus》於2012年1月13日正式推出全球 iOS 平台,迅速地登上 iPhone 音樂遊戲類14 國第一、iPad 111 國第一的佳績,以及獲得台灣、日本、韓國、泰國、港澳地區的付費總榜冠軍。同年8月12日舉辦首場以遊戲為主題的音樂會「[https://www.youtube.com/watch?v=5crgmBlO6hs Cytus LIVE Concert @ Taipei] 」,邀請合作樂師演出遊戲中的樂曲來和現場玩家交流。2012年11月23日於 iOS、Android 平台推出益智遊戲《Mandora》,作品結合簡單、直覺的遊玩方式與繪本風格,也為雷亞首款以虛擬角色為主題的休閒小品遊戲。

早期成長階段(2013-2014)
繼《Cytus》後,雷亞遊戲於2013年6月26日發布與 Sony Computer Entertainment Inc. 合作開發的系列新作《Cytus: Lambda》。於同年9月參加日本東京電玩展時,首度曝光旗下3D手機動作遊戲新作《Implosion》的實際遊戲宣傳影片。於同年10月舉辦 「Rayark Game Party」,除了可以體驗當時未發布之《Implosion》、《DEEMO》等遊戲外,旭章和冰鳥工作室等團體也在現場帶來遊戲音樂 Unplug Live 表演。2013年11月13日,由《Cytus》製作團隊原班人馬製作的全新演奏音樂遊戲《DEEMO》登陸 iOS 平台,同年《DEEMO》在台灣、香港、印度、新加坡與泰國等地的 App Store 入圍了遊戲開發團隊獎項。同年年底,雷亞遊戲舉辦了 Rayark LIVE Concert,演出內容包含了目前雷亞遊戲旗下所有遊戲作品《Cytus》、《DEEMO》、《Mandora》的音樂作品,也邀請到 Cranky、Yamajet、Sta、Onoken 等來自日本的樂曲創作者表演,並且在[https://www.youtube.com/watch?v=HgSWl5CoNPk&list=PL16Tjo8wyPTGJwkZEudeKNHQXEOASIVTh&index=3&t=6653s 巴哈姆特網站上同步直播] 與線上玩家同樂。《Implosion》於2014年6月26日參加當年度Google I/O展出,並展示於Android TV上的遊玩畫面。因團隊規模擴大,雷亞遊戲於2014年8月將總部搬遷至至台北信義區東興路。同年9月27日,於「 Rayark Live: M2U x Nicode」邀請了韓國樂師M2U與Nicode聯手帶來遊戲中樂曲的現場演出。12月20日舉辦首場Open House,活動中開放參觀辦公空間也結合了遊戲開發的經驗分享會。

多元發展(2015-2016)
2015年4月19日,雷亞遊戲首款 ARPG新作《Implosion》正式在全球 App Store 上架,採付費下載制營運,遊戲內無額外內購要素,並支援中、日、韓、美等多國語言顯示。同年6月參加美國電子娛樂展,首度公開了《VOEZ》的前身《Project V》。《DEEMO》於6月24日正式移植 PS Vita 平台版《DEEMO ~最終演奏~》於 PlayStation Store 上架。同年8月中雷亞遊戲於同年11月28日舉辦了「北京雷亞音樂嘉年華」,首度公布新作《VOEZ》的資訊以及邀請合作樂師帶來現場音樂表演。隨後12月5日於台北舉辦結合了新品發表會及遊戲音樂會的「RayarkCon 2015」,活動中首度曝光開發中作品畫面,包含《Sdorica -sunset-》、《Soul of Eden》以及動畫《聚爆:第零日》,並且也預告以遊戲為出發點的複合式空間「Rayark Concept 雷亞概念」即將正式成立的消息。隔年5月14日於上海舉辦「雷亞音樂會」。

全新嘗試(2016-2017)
繼《Cytus》及《DEEMO》兩款音樂遊戲作品後,音樂節奏新作《VOEZ》於2016年2月24日開始為期 30 天的封測活動,在5月26日正式於 App Store 推出,採免費下載制營運,遊戲系統結合「落下式」與「軌道」,使玩法更多樣。基於《VOEZ》故事情結設定所打造的實體咖啡廳 VOEZ Café(蘭空咖啡)在同月於雷亞遊戲東興路總部旁展開試營運。之所以選擇《VOEZ》這款遊戲作為咖啡廳的主題,主要是因為遊戲採用以宜蘭為藍本的「蘭空鎮」為主題,希望讓玩家進入咖啡廳就像進入遊戲世界內的場景一樣。2017年的RayarkCon有別於過去形式,首度於現場結合交響樂和電子樂,搭配聲光效果打造雷亞遊戲的舞台。除了作為活動壓軸即將上市的《Cytus II》之外,雷亞各專案製作人也在本次活動中,揭露遊戲最新進度,包含《Sdorica -sunset-》、《Soul of Eden》、《DEEMO》 3.2 更新內容、次世代主機新作《DEEMO -Reborn-》及與信仰遊戲合作的專案《MO:Astray》。

擴大開發規模、遊戲續作(2018-至今)
雷亞遊戲於2018年1月18日推出最新作《Cytus II》,該作品承襲前作《Cytus》所奠定的玩法並融合更多樣的遊玩操作,結合深度角色劇情也增加了作品的豐富性讓遊玩體驗更為豐富。雷亞遊戲第一款奇幻繪本風格的SRPG《Sdorica 萬象物語》於4月19日上市,本作也為雷亞首款大型營運型遊戲。配合《Sdorica 萬象物語》上市,《Cytus II》1.2版本中同時解禁兩首《Sdorica 萬象物語》遊戲中樂曲,包含主題曲〈Sdorica -The Story Unfolds-〉以及戰鬥歌曲〈Hesitant Blade〉。於當年9月雷亞遊戲八週年響應活動,曾舉辦台北、台中、台南的捐血活動,號召玩家的力量一起做公益,單日共募集到72000c.c.的血量。12月15日的「RayarkCon 2018」,雷亞遊戲首度結合園遊會以及未上市作品之試玩體驗會,《Cytus II TW Battle - CHAOS》決賽也首度登上大舞台,活動中同時公布開發中專案《Soul of Eden》以及《MO : Astray 細胞迷途》的最新訊息,也釋出《Sdorica 》第二季、《Cytus II》2.0的更新消息。2019年3月中旬,舉辦為期兩天專屬於遊戲業的招募派對「RayarkHi 2019」,結合遊戲開發的專業講座、相關職位的攤位體驗以及週邊招募活動。同年年6月,於日本東京舉辦「Rayark Wonderland @Tokyo」,表演中除了邀請DJ t+pazolite、Sing Sing Rabbit、Re:Brych、THE SxPLAY、朝香智子等知名音樂人演出之外,也在場舉行「Cytus II JP Battle - CHAOS」冠、亞與季軍比賽。2020年7月舉辦為期近2個月的「Cytus未來實驗室- Connecting ……」主題特展,以五感體驗帶給玩家不一樣的觀展感受。2020年8月26日,睽違已久的最新力作─《Soul of Eden 伊甸之魂》正式上市。

作品
{| class="wikitable"
|+
!遊戲名稱
!發布平台
!上架時間
!備註
|-
| rowspan="2" |Cytus
|App Store
|2012.01.12
| rowspan="2" |獲得 2013 Google Play 最佳遊戲獲得 2012 巴哈姆特遊戲動漫大賞 年度手機暨平版遊戲 金賞

獲得 2013 巴哈姆特遊戲動漫大賞 年度手機暨平版遊戲 銅賞

獲得 2013 巴哈姆特遊戲動漫大賞 年度人氣國產遊戲 金賞

獲得 2016 巴哈姆特遊戲動漫大賞 手機/平板 銅賞

獲得 2017 巴哈姆特遊戲動漫大賞 國產自製 銅賞
|-
|Google Play
|2012.04.05
|-
|Cytus: Lambda
|PlayStation Mobile
|2013.06.26
|獲得 2013 PS Awards 特別獎
|-
| rowspan="2" |Mandora
|App Store
|2012.11.23
| rowspan="2" |
|-
|Google Play
|2013.11.13
| rowspan="3" |
獲得 2013 App Store 年度最佳遊戲

獲得 2014 Google Play 最佳音效遊戲

獲得 2014 巴哈姆特遊戲動漫大賞 年度手機暨平版遊戲 銀賞

獲得 2014 巴哈姆特遊戲動漫大賞 年度人氣國產遊戲 金賞
|2013.12.26
|-
|Nintendo Switch
|2017.09.21
|-
|DEEMO ~最終演奏~
Deemo-Reborn-
|PS Vita (最终演奏)
PS4、Steam(Reborn)
|2015.05.24(最终演奏)
2019.11.21(Reborn)
|《最终演奏》添加了由CoMix Wave Films制作的过场动画,并收录了PS Vita独占的曲目包。
《Reborn》是原游戏的3D重制版,利用Unity制作,同时与VR设备(如PlayStation VR)兼容。
|-
| rowspan="3" |Implosion
|App Store
|2015.04.09
| rowspan="3" |獲得 2015 App Store 年度最佳 iOS 遊戲

獲得 2015 Google Play 最佳獨立製作遊戲

入圍 2015 Unity Awards 最佳遊戲表現與社群推薦

獲得 2015 巴哈姆特遊戲動漫大賞 年度人氣國產遊戲 銅賞
|-
|Google Play
|2017.07.06
|-
| rowspan="3" |VOEZ
|App Store
|2016.05.26
| rowspan="3" |獲得2016 App Store年度十大最佳遊戲獎
獲得2016 Google Play 年度最佳美術設計遊戲

美國的 Nintendo Switch 平台移植版於 2017.03.09 上架。
|-
|Google Play
|2016.06.02
|-
|Nintendo Switch
|2017.03.03
|-
| rowspan="2" |Cytus II
|App Store
|2018.01.18
| rowspan="2" |獲得 App Store 2018年當月最佳遊戲
獲得 2018 TapTap年度遊戲大賞 最佳音樂遊戲

獲得 2018 巴哈姆特遊戲動漫大賞 行動裝置遊戲 銀賞

獲得 2018 巴哈姆特遊戲動漫大賞 國產自製遊戲 金賞
|-
|Google Play
|2018.03.07
|-
| rowspan="2" |Sdorica 萬象物語
|App Store
|2018.04.19
| rowspan="2" |獲得 2018 巴哈姆特遊戲動漫大賞 國產自製遊戲 銅賞
|-
|Google Play
|2020.08.26
| rowspan="2" |
|-
|Google Play
|2022.01.13
| rowspan="2" |
|-
|Google Play

參考資料
外部連結

评论 (0)

  • 还没有评论,来抢沙发吧。