《湯姆·克蘭西之虹彩六號:圍攻行動》(),简称彩虹六号:围攻,是一款由育碧蒙特利爾開發、育碧發行的第一人稱戰術射擊遊戲。本作属于《虹彩六號》系列,同時繼承了已被取消的《虹彩六號:愛國者》部分要素。本作主打多人遊戲、5V5對抗,單人模式以教學為主。
遊戲於2014年E3 Xbox游戏展上公布,于2015年12月1日在Windows、PlayStation 4和Xbox One等平台全球發行,支持簡繁中文。2020年12月1日在PlayStation 5和Xbox Series X上推出,支持120 FPS。
育碧与ELS合作,推出了《彩虹六号:围攻》的ESL Pro League赛事,并以赛事周期作为游戏更新的周期。限時模式“爆发”(Outbreak)廣受玩家好評,衍生为新作《虹彩六號:撤離禁區》。
2025年6月,育碧发布了游戏的全新版本《彩虹六号:围攻X》,改进了用户界面、画面表现和声音设计,增加了6V6的新模式“双重战线”;同时变更为免费游戏。
2026年,腾讯在中国大陆代理发行本作,名称为“-{彩虹六}-号:攻势”。
2026 年 2 月 23 日, 《虹彩六號 M》(手機版) 在全球 iOS 與 Android 雙平台正式上市,同樣採用基本免費制。
遊戲玩法
《彩虹六号:围攻》為一款5V5第一人称战术射击游戏,遊戲中玩家可以選擇不同特勤幹員為角色,每位角色皆擁有不同的裝備,且可以在槍枝上面裝上不同的小配備,如选择新进人员作为参与游戏的特勤干员,则會擁有數個固定的預設配置可以選擇。遊戲分為攻擊方與防守方,在排名战模式以及休閒模式下選取角色完畢後隊伍可以以投票的形式選擇要在哪一個地點重生。回合開始後攻擊方可以使用無人機探查地圖不同地方試圖找出防守方的位置,防守方則要破壞無人機、用木板封阻門框或窗戶、加固牆面以避免該牆壁被攻擊方破壞用以侵入目標,防守方也可利用監視器找出敵人位置。遊戲的目標為攻擊方必須攻堅目的地後達成條件,防守方則要防止攻擊方達成勝利條件。攻擊方除了可以破壞牆面之外也可以在建築物外側進行繩降,這些可破壞的表面也可以被防守方拿來偷襲與利用。遊戲中的武器可以擊傷隊友,且角色死亡後直到下一回合前都無法復活。遊戲共有四種完結方式:攻擊方達成條件後勝利、防守方成功守住據點並且撐到時間結束後勝利、其中一隊殲滅敵隊後勝利、兩隊僅存的最後一名隊友剛好同時死亡後平手。
遊戲的破壞系統為其一大特色,遊戲中易碎材質(如木頭、玻璃等)所組成的表面皆可破壞,包含了牆壁、天花板與地板。這些材質除了使用炸藥也可以用槍擊或近戰攻擊破壞,若牆面遭到加固則需要特殊的炸藥方可擊破。
遊戲模式
遊戲有四個主要模式及若干限时模式:
- 多人游戏 - 排名战/休闲 (PvP):适用传统的团队死斗规则。有4种对战匹配列表:
::*排名战:玩家每回合拥有45秒的准备时间和180秒的行动时间。选人阶段前有选禁阶段,双方共可禁用4名干员。进攻方玩家可以个别选择出生点,而防守方玩家则可以投票选出点位。每三回合攻守輪換。领先对手3分的队伍,或者率先达到4分的队伍胜利。若3-3平手,则进入延长赛,领先对手2分的队伍,或者达到5分的队伍胜利。炸弹模式从幻镜行动起为所有排名战对战的标准玩法。50级以上的玩家方可参加。
:*-{zh-hans:彩虹万千魔力无限;zh-hant:虹彩就是魔法!;}-(Rainbow is Magic!):2019年愚人节期间(2019年4月1日至15日)的限时模式,玩家需要在彩虹小馬;}-风格的地图下参与撤出人质作战。在此模式下,玩家是不同颜色的玩具塑料人,而人质则是泰迪熊。
:*-{zh-hans:决斗时刻;zh-hant:決鬥時刻;}-(Showdown):2019年7月2日至16日期间的限时模式,玩家可以扮演西部牛仔夺回或守护黄金赃物,参与3v3多人对战。此模式采用战术拟真,故不会有血量、弹药等提示,也不会有准备时间。双方玩家只允许使用BOSG .12.2霰弹枪和Magnum LFP586左轮手枪,且不允许-{zh-hans:使用配件;zh-hant:客製化;}-。进攻方只能选择Maverick、Ash、Twitch、Capitão或Glaz,而防守方则只能选择Alibi、Kaid、Caveira、Maestro或Rook。
:*-{zh-hans:怪医诅咒;zh-hant:怪醫達克的詛咒;}-(Doktor's Curse):2019年万圣节期间(10月23日至11月6日)的限时模式,玩家分别扮演-{zh-hans:怪物猎人;zh-hant:撲殺者;}-(进攻方)与怪物(防守方),在万圣节装饰的「主题公园」地图––「-{zh-hans:怪医古堡;zh-hant:怪醫達克的城堡;}-」里面捉迷藏。此模式不允许使用任何枪械,-{zh-hans:怪物猎人;zh-hant:撲殺者;}-可任意选择「-{zh-hans:勒车犬;zh-hant:追獵者;}-」(Jackal)、「潜行者」(Lion)、「-{zh-hans:跟踪者;zh-hant:潛獵者;}-」(Pulse)等三個追踪獵人的技能,并以大锤为主武器;怪物则要在Smoke、Frost、Ela、Lesion、Kapkan五位陷阱干员角色中选择其一,并以隐身加速的「-{zh-hans:暗夜潜行;zh-hant:鬼影快步;}-」逃脱或周旋。
:*国际邀请赛之路2020 (Road to Six Invitational):2020年2月7日至2月17日期间分四阶段间断上线的限时模式,玩家可以在类电竞规则下参与炸弹模式多人对战,该模式包含选禁系统,使用特製地图,3回合攻守轮换,率先达到5分的队伍胜利,时间机制与多人游戏排名战相同。玩家不可以选择新进干员。
:*黃金槍(Golden Gun): 2020年4月24日至4月26日的限時模式。在此遊戲場模式唯一能使用的武器只有黃金槍,每發子彈都是一槍斃命,但你在每發子彈擊發後都得裝彈。
:*大竊案(Stolen Goods): 2020年5月5日至5月19日的限時模式,玩家可以在修改過的舊赫里福基地地圖上進行,許多可破壞的地板不再有金屬樑支撐,每位幹員都有一把霰彈槍做為主要武器,攻擊方沒有無人機,并且要試著攻佔地圖上的任意3個保險箱,而防守方則要守住地圖上所有保險箱。
:*糖果恐懼(Sugar Fright): 2020年萬聖節期間(10月27日至11月10日)的限時模式,玩家可以在全新地圖上進行的「糖果戰爭」新模式,玩家可以重生,沒有死亡次數限制,玩家要擊敗對手並撿拾從敵人身上掉落的糖果,最先收集 50 顆糖果的隊伍或是在時間結束時取得最多糖果的隊伍將獲得勝利。玩家也可以撿拾倒下友軍的糖果避免其他隊伍得分。
:*傳承(Legacy):2020年聖誕節期间(12月18日至1月5日)的限时模式遊戲。全部設定回歸遊戲初版,移除全部後續加入的戰術裝備,R4-C、416-C和MP7可以使用2.5倍ACOG鏡。僅可使用最初的幹員,地圖僅限初版的芝加哥豪宅、總統專機、赫里福基地。
:*M.U.T.E. 協定:血肉與鋼鐵(M.U.T.E. Protocol: Flesh & Metal): 2024 年 7 月 10 日至 7 月 31 日的限時模式 ,採用5 對 5 的 「軍備競賽」(Arms Race)團隊死鬥機制 , 所有玩家開局手持相同武器,每擊殺一名對手,手中武器便會立即升級到下一階級。率先爬升到武器頂階的玩家會獲得一把「黃金大鎚」,必須使用大槌敲碎地圖中央的「大腦核心(Brain case)」才能拿下該回合勝利。地圖啟用無限復活與地圖隨機生成的加速、加血等增益道具。
:*怪醫詛咒(Doktor's Curse): 2025 年 10 月 22 日至 11 月 5 日的限時模式 , 採用5 對 5 的「捉迷藏 / 獵殺」模式,每局時長 2 分鐘。攻擊方扮演「獵人」手持大錘追獵 , 必須在限時內消滅所有防守方怪物才能獲勝。;防守方扮演「怪物」無法用槍,只能使用陷阱與隱形 / 加速的「夜行技能 / 暗夜潛行」逃脫與拖延時間。僅可使用Deimos, Dokkaebi , Finka , Jackal , Lion , Nøkk , Oryx , Pulse , Zofia (攻擊方) , Aruni , Azami , Ela , Fenrir , Frost , Gridlock , Kapkan , Lesion , Melusi , Nomad , Smoke , Thorn , Tubarão (防守方)
:*百搭牌圍攻(Wildcards Siege): 2025 年 12 月 15 日至 1 月 5 日的限時模式 , 採用 5v5 的炸彈模式 , 每回合開始時,雙方玩家必須共同投票決定該回合的特殊規則。系統會同時啟用得票率最高的前兩名修正案創造對局。
:*測試場(Testing Grounds): 2026 年 1 月 8 日至 1 月 15 日的限時模式 , 核心主題為「速度與裝甲」機制的自訂化重塑。「速度與裝甲」核心變更打破了幹員固定的 1、2、3 星屬性限制 , 玩家可在回合前自訂屬性 (分為輕、戰術、中、重、巨獸 )。數值介於 70 至 150 HP , 每 20 血量變動 5% 速度 , 血量越高則腳步聲越大 , 所有幹員皆可選擇中甲。
:*凜冬大亂鬥(Freeze For All 6 ): 2026 年 1 月 21 日至 2 月 4 日的限時模式 , 戰局中沒有隊友,只有 8 名玩家各自為戰、遭到擊殺後會在幾秒內於地圖隨機位置重新復活。擊敗對手後,會在其陣亡位置掉落「冰凍靈魂」。拾取這些靈魂可以獲得額外的積分加成。率先在 8 分鐘內取得 40 分(或 40 次擊殺) 的玩家將直接奪得冠軍。
:*機密任務(Operation: REDACTED): 2026 年 3 月 25 日至 4 月 8 日的限時模式 , 4對4 戰術潛入模式,由 Solid Snake 與 Zero 聯手招募頂尖幹員,展開機密數據回收行動。進攻方必須成功駭入並竊取存有敵方數據的 MO 光碟並護送到撤離點;防守方則必須死守數據節點,阻止光碟被帶離。
:*1v1 街機模式(1v1 Arcade): 2026 年 4 月 16 日至 4 月 30 日的限時模式 , 這是一個獨立的公開街機配對佇列,讓玩家可以直接透過線上配對與另一名玩家進行 1 對 1 的正面對決 , 採用與「炸彈模式」相同的規則設定(包含 30 秒準備期、每回合攻守互換、搶 6 分勝出),並加入了常規的特勤幹員禁用機制。地圖僅限奧勒岡鄉間屋宅 、俱樂部會所 、芝加哥豪宅。
:*空萌一號(Air Cute One): 2026年5 月 6 日至 20 日的限時模式 ,在守護己方泰迪熊的同時,設法擊倒對手的泰迪熊。任務是擊倒對手的「小熊先生」,並保護好己方的小熊先生!哪支隊伍先擊倒擁有 7000 生命值的小熊先生,就能贏得回合勝利!你可以從 3 種類型的特勤幹員中做選擇(快快、壯壯或靈靈), 牠們也各自擁有不同的手榴彈, 裝備配置與能力。
:*黎明死線(Dead By Daylight): 2026年6月11日至 16 日的限時模式 , 5 對 5 遊樂場模式中,武器造成的致命傷害並不會直接擊殺對手。取而代之的是,對手會陷入倒地等候救援狀態。若想徹底解決對手,你得靠近並在他們失血而亡前使出近戰攻擊 , 僅可使用 Alibi , Finka , Kapkan , Nøkk , Vigil 。
:*M.U.T.E. 協定:血肉與鋼鐵(M.U.T.E. Protocol: Flesh & Metal): 2026 年 6 月 23 日至 7 月 14 日的限時模式 , 採用5 對 5, 3 回合決勝, 可重生。在「有機體」和「機械體」兩大陣營,擊敗對手、提升武器階級,並殺向「塔樓」地圖的「首腦」, 每回合開始時,你都會持有一把基礎武器,並可透過擊敗對手或拾取武器升級來晉升至下一個武器階級。只要達到最終階級,就能解鎖神祕「黃金鎚」來摧毀「首腦」的護盾。但你每次被擊敗時,都會失去一個武器階級!每回合都會從地圖的不同樓層開局。每一層樓都會生成特殊強化道具,提供玩家武器升級或生命值加成的效果, 而獨特的「強力衝刺」能讓你衝破牆面以加速移動。全新的「M.U.T.E. 協定」加入 Castle , Dokkaebi , Rook (機械體) M.U.T.E. 通訊塔在 Y11S2 系統超載行動的「血肉與鋼鐵」和 Y9S2 新血行動的「血肉與鋼鐵」使用同一張地圖
:*1v1 街機模式(1v1 Arcade): 2026 年 7 月 15 日 至 29 日的限時模式 , 準備階段(Prep Phase)縮短至僅剩 15 秒。每回合開始時,直接向玩家揭曉炸彈點位置。這次取消了原本的幹員禁選(Ban),改為消耗機制。勝利回合所使用的幹員,在後續回合中將無法再次選用。為了平衡單挑體驗,全面全面禁用了盾牌幹員,包含 Montagne、Blackbeard、Blitz 以及 Clash 均無法出場。防守方的加固牆總數從 10 面減少至 6 面。地圖有海岸線 , 領事館 , 荒漠 , 奧勒岡鄉間屋宇 , 俱樂部會所。
*限时PvE模式
:*爆发模式 (Outbreak):遊戲第三年度改版「奇美拉行动」追加內容中新增的限時模式,玩家需合作以控制外星寄生病毒疫情擴散。该模式仅能使用部分干员,但该模式内的新进干员可以自定义武器配件。
地圖
遊戲釋出時有10張地圖,後續追加11張額外地圖并对一些地图进行过修改。復燃行動開始,夜間模式只會在自訂遊戲出現。不同模式下地图池范围有所差异。电子竞技的地图池通常不会应用于一般玩家。
其他机制
破壞系統
遊戲中任何易碎材質(如木牆、木板門窗、木地板等)都可以用攻擊來「開洞」,讓玩家可以透過洞口看到另一方動向。若使用近戰只會造成一個小的洞口,使用槍枝則會依照子彈口徑決定開洞口的大小(如:衝鋒槍和手槍開洞效率較差,大口徑槍枝如霰彈、狙擊槍等開洞則非常容易)。遊戲中幾乎所有物體都有引擎模擬真實物體的物理動作。
標記
遊戲中按下標記鈕(預設為Z鍵,顯示為黃標)可以標記視野內一點,用以通知隊友,同時顯示點與角色的距離。「暗影傳承行動」中改動標記系統,每個標記根據玩家會有相對的數字顯示,用以更好提醒隊友位置。若標記時準心對準友方或敵方道具,則會標記道具的位置提醒隊友。使用觀測裝備(無人機、攝像頭等)可以用Z黃標,也可按住X可以用紅標標記視野內所有敵人位置,但同時也會提醒敵方正在被觀察,因此不建議常用。
在目前的最新版本(第 10 改版及後續)中, 只要您標記敵方的陷阱或道具, 會直接在畫面上顯示該道具的專屬圖示。並添加「雙擊紅標(危險標記)」, 不論您是在操作幹員、倒地、還是使用監視器 / 小車,只要連續快速按下兩次標記鍵,就能直接在畫面上打出一個紅色的驚嘆號「危險標記」。使用雙擊危險標記絕對不會讓敵人收到「您已被發現 (YOU HAVE BEEN SPOTTED)」的警告提示, 所以不會驚動敵人。
強化牆
防守方對準牆面按下互動鍵(預設為F鍵)便可以加固牆面或天井(地板門),加固後攻擊方僅有燒牆道具可以將其破壞(如硬突破炸藥,幹員Thermite、Ace、Hibana、Maverick的技能)。遊戲剛推出時一人僅2面加固道具,「暗影傳承行動」中改為全隊共享總共10面加固道具,讓準備期間需要花時間擺放道具的隊友不用煩心於加固牆面上。
木板封阻物
防守方對準門框、窗框按下互動鍵(預設為F鍵)便可將其用木板擋住,此木板受到近戰攻擊三次或多發正常子彈便會被完全破壞。完全破壞掉前攻擊木板會脫落,讓攻擊方可以看清破洞口內的敵方動向。
繩降
攻擊方對準建築物外牆按住跳躍鍵(預設為空格鍵)可以在建築物表面進行垂直左右繩降,繩降時按下蹲鍵(預設為C鍵)可以改變繩降的姿勢為倒立。繩降時在已經破壞到一定程度的窗戶或牆面按跳躍鍵可以起跳進入建築物裡面,也可以在窗戶、表面上貼上爆破炸藥後再跳躍,在剛起爆後馬上跳進建築物。
防守方偵測
防守方在回合開始前無法離開建築物,回合開始後若離開建築物會在1秒後被偵測,顯示幹員名稱和位置(若隊上有Alibi則不會顯示名稱)。「霓虹曙光行動」前為2秒,遊戲釋出時為5秒。
瀕死狀態
瀕死狀態(DBNO, Down but not out)指的是遊戲中角色受到過多傷害後倒地的狀態。瀕死狀態中角色可以拖行移動但無法攻擊,且移動會留下一條血痕。瀕死狀態下可以被友軍救起,並會恢復成20血量,若經過一段時間都沒有被救起會失血過多死亡。瀕死時按住互動鍵可減緩失血速度,但按住傷口時無法移動。
Doc使用技能「激素手槍」救瀕死的隊友可以讓隊友馬上站起復活並恢復成75血量。Finka使用技能「腎上腺素激發」也可以達到相同目的,會回復成30血量。使用Rook「裝甲包」的玩家受到過多傷害會保證進入瀕死狀態,除非遭到爆頭。被Kali的CSRX300狙擊槍一發打中身體會直接進入瀕死,並轉向受攻擊的方向。攻擊方若踩到Frost的「迎賓踏墊」會直接進入瀕死,並且無法移動或壓住傷口。Ela瀕死狀態下可以扔出一顆雷電地雷震暈攻擊方。
在目前的最新版本(第 10 改版及後續)中, 在新版中,當您倒地且原地保持不動時,不移動就自動止血。只要您在倒地狀態下開始爬行,止血效果就會自動中斷。Ela 倒地時「引爆地雷」已被移除。Frost 的「迎賓踏墊(夾子)」攻擊方新增「自救」功能, 花費大約 4 秒可以自己拔除夾子, 自行將腳上的夾子掰開並站起來。只要隊友穿戴了 Rook 的護甲包,除了保證不被爆頭時必進倒地之外,倒地後將獲得「自救」的能力。
排名位階
在排名戰中有七個不同的位階,分別是紫銅(Copper)、黃銅(Bronze)、白銀(Silver)、黃金(Gold)、白金(Platinum)、鑽石(Diamond)以及冠軍(Champion)。而冠軍位階需要進行100場排名戰並高於分數門檻,方可獲得該位階。
匹配积分重置
一直以来,在赛季开始时游戏会将所有玩家的匹配积分即MMR重置为2500,再由当赛季定级赛结果决定赛季初始排名。
配對積分回溯
从-{zh-hans:燃烧地平线行动;zh-hant:燎原行動}-起,當作弊者遭到禁用時,系统將回溯其他玩家從本季作弊者參與對戰裡得到或失去的配對積分。但是系統不會給予玩家超過個人當前賽季最高配對積分的配對積分。
弃赛惩罚
在排名战中,如果中途离开对战,会受到暂时禁赛、比赛记为战败、削减所获声望值等惩罚。
友军伤害反弹
从-{zh-hans:燃烧地平线行动;zh-hant:燎原行動}-起,伤害或击杀队友的行为会收到警告或惩罚。如果伤害队友,系统会弹出红色三角并予以警告;如果击杀队友,系统还会自动向队友发起詢問,詢問殺死友軍的隊友是否為故意;如果再犯,或一次性击杀多名队友,系统会视累犯情况予以不等时长的禁赛惩罚。部分情况会有例外。
獎勵 :
典範 - ( 遊戲中的模範玩家。) 獲得額外的 XP(經驗值)與聲望幣(Renown)加成。享有專屬的名牌背景(Card Background)與戰鬥通行證加成代幣等賽季獎勵。
傑出 - ( 積極且友善的玩家。) 享有較小幅度的 XP 與聲望幣加成,可領取基本的賽季聲譽獎勵。
敬重 - ( 絕大多數普通玩家的初始/基礎位階。) 無任何獎勵加成,但也無任何懲罰限制。所有遊戲模式(包括排名戰)皆可正常遊玩。
懲罰 :
不端 - ( 行為開始出現偏差的玩家。) 進入警告狀態,XP 與聲望幣(Renown)的收益開始被大砍。系統可能提早對你實施「先制語音/文字禁言」或預先開啟 RFF 友軍傷害反彈。
不名譽 - ( 情節嚴重的惡意與毒瘤玩家。) 每場比賽獲得的 XP 與聲望幣直接減免 50%。完全禁止遊玩排名戰(Ranked)、標準對戰(Standard)以及圍攻賽(Siege Cup)。 無法領取目前賽季的任何排名結算獎勵與讚賞包。
设定
《彩虹六号:围攻》继续延用了原先小说中的“彩虹小队”的设定,游戏中彩虹小队的成员包括了
- 空降特勤隊(SAS)
- 聯邦調查局特種武器和戰術部隊(FBI SWAT)
- 國家憲兵干預組(GIGN)
- 聯邦警察第九國境守備隊(GSG9)
- 特种部队(Spetsnaz)(阿爾法小組)
此外,通过游戏后续更新的可下载内容逐渐加入新的特種部隊。
第一年(2016)
- 第二聯合特遣部隊(JTF2)
- 海軍海豹部隊(海豹六队)(NAVY SEALs)
- 特別警察行動營(BOPE)
- 特殊急襲部隊(SAT)
第二年(2017)
- 國家警察部隊特殊行動小組(GEO)
- 特別任務連(SDU)
- 特種部隊(GROM)
- 第707特殊任務營(707th SMB)
第三年(2018)
- (CBRN)
** 憲兵特勤隊(GIGN)、信號旗小組(Spetsnaz)
- 特别干预组(GIS)
- 虹彩都市戰術反應部隊(GSUTR)
** 倫敦警察廳(MPS)、秘密行動組(The Unit)
- (GIGR)
第四年(2019)
- 空降特勤隊(SASR)
- 特勤局(USSS)、(Jaeger Corps)
- (FES)、考古文化遺產協會(APCA)
- 永夜安港軍事服務公司(NIGHTHAVEN)、永夜安港軍事服務公司(NIGHTHAVEN)
第五年(2020)
- 非正式(GIGR)、歐盟太空站(REU)
- Inkaba特遣隊(ITF)、永夜安港軍事服務公司(NIGHTHAVEN)
- 第四梯隊(縱橫諜海系列遊戲虛構組織)(Fourth Echelon)/虹彩行動人員(ROS)
- 永夜安港軍事服務公司(NIGHTHAVEN)
第六年(2021)
*
- STAR-NET航空
- 永夜安港軍事服務公司(NIGHTHAVEN)
- 和平衛隊(Garda ERU)
第七年(2022)
- 私人保鑣
- 特種部隊群(SFG)
- 永夜安港軍事服務公司(NIGHTHAVEN)
- (AFEAU)
第八年(2023)
*
- (COT)
- 陆军特战司令部第7空降特战旅第35突击营
- (DAE)
第九年(2024)
- 前彩虹小队
- 无设定
- 前彩虹小队
第十年(2025)
- 特种空勤团(NZSAS)
- 永夜安港軍事服務公司(NIGHTHAVEN)
第十一年(2026)
- 索利德·斯内克
在游戏设定中,彩虹小队项目已经停摆长达三年,但伴随着一个叫白面具的恐怖组织日渐崛起并在全球引发混乱,彩虹小队项目被重新啟動,来自全球各地的特種部隊精英干员相互联手阻止白面具在全球的恐怖行动。彩虹小队新的负责人是一个代号为“6”的长官Aurelia“Six”Arnot(由安琪拉·贝瑟配音)。在之后的更新中,育碧确认了另一名新的彩虹小队负责人哈瑞法「哈利」潘迪(Harishva “Harry” Pandey),他之前是“6”的长期顾问;哈利将负责目前彩虹小队的流畅运行,并且在全球范围内继续募集新的小队成员。在哈利开始招募永夜安港(NIGHTHAVEN)軍事服務公司的人员加入彩虹小队后,彩虹小队内部对这个决定一直有不同的声音,直到在对抗赛后Ash与永夜安港负责人Kali将这个矛盾直接升级,随後永夜安港與支持的彩虹小队成员從彩虹小隊退出。哈利将留下的彩虹小隊成员再次安排為四個小组;首個小组蒼藍狼衛(Wolfguard)于2022年夏洛特特锦赛公布,由“Doc”负责。第二支小组灵瞳(Ghosteyes)于2022年延雪平特锦赛公布,由“Caveira”负责。2023年2月邀请赛期间,公布了赤锤小队(Redhammer),由“Thermite”负责。同时育碧在比赛期间通过剧情CG表示彩虹小队负责人哈利被枪击身亡,而谋害他的凶手是被称作“Deimos”的神秘男人。2024年2月邀请赛期间,公布了第九年第一赛季将允许玩家使用“Deimos”作为进攻干员。在2025年第九年第4赛季的尾声,育碧发布了限时的游戏模式“赫里福基地突袭战”,Deimos的雇佣兵克蕾絲军团偷袭并摧毁了彩虹小队的基地赫里福,这让此前分裂的彩虹小队及永夜安港成员重新集结。
角色
特勤干员
遊戲的首發可操控特勤幹員共有20名,此後透過追加下载内容增加新角色。幹員分為攻堅據點的攻擊方、與守護據點的防守方,每位幹員皆配備一把主要武器(部分幹員為防彈盾牌)、一把次要武器、一個战术装备、一個角色特殊技能,並且擁有不同的速度值與血量值。與前幾年的8名新角色不同,2020年改為一年新增6名幹員,2021年改為4名新幹員。在2017年科隆游戏展期间,《彩虹六号:围攻》的品牌总监Alexander Remy在接受德国游戏媒体的采访时表示:
新进人员
玩家也可以選擇使用新進人員(Recruit),新进人员不限人数,故允许使用最多5名新进人员组成队伍。新进人员之间依据图标贝雷帽颜色分辨,人物形象则一律为头戴黑色头套的男性特种队员。不同於正式特勤幹員的一點是,配備兩個數量上較少的战术装备且沒有特殊技能。
虚空行动之后所有的新进人员不再按部队分类,而且不能携帶盾牌,仅分为进攻方/防守方新进人员。进攻方/防守方各自拥有相同武器装备选择。
在2024年第二赛季起,新进干员被更改为一名进攻方干员Striker和一名防守方干员Sentry,技能为允许携带任意2件战术装备道具。
历史
开发
在《彩虹六号:围攻》之前,育碧曾在2011年公布了《彩虹六号》系列的新作《彩虹六号:爱国者》,这是一部以多线剧情相互交叉叙事为主的战术射击游戏。但是在公布后不久,游戏的开发进入了困境,游戏引擎的陈旧加上在开发组内部的领导频繁变更使得游戏的开发进度拖后,也让开发中的游戏品质难以达到标准。游戏最初计划于第七世代遊戲機上发行,但是游戏中的一些机制难以在这些平台上实施;随着新一代游戏主机的公布,开发组决定尝试抓住这个机会制作一款在技术上有更大进步的游戏。所以在这些情况下,育碧最终决定取消《爱国者》的开发,转而组建了一个最初有25个成员的小组来策划系列的下一部作品。
《围攻》被育碧定义为《彩虹六号》系列的重启作品。为此,开发组决定将全部资源投入到多人游戏模式的开发中而终止了单人游戏方面的制作。
《彩虹六号:围攻》在2013年1月开始正式开发,由之前负责了《爱国者》的育碧蒙特利尔工作室担任主力开发,而育碧位于巴塞罗那、多伦多、基辅、上海和成都的工作室协助开发。游戏最初的开发代号为《Rainbow Six Unbreakable》,表达了游戏的环境破坏机制,也阐述了开发团队从此前的开发地狱里浴火重生的信念。游戏品牌总监亚历山大·雷米在谈到游戏开发理念的改变时承认,开发团队都为这个新的方向感到信心十足,但也意识到这样的改变可能会让一些系列老玩家失望。
发售
《彩虹六号:围攻》在2014年的E3游戏展上正式公布。2015年4月,游戏进行了一次Alpha的封闭测试,玩家通过进行游玩早期版本的游戏帮助开发组测试游戏服务器、游戏平衡设置以及反馈。同年8月,育碧宣布游戏将从2015年10月延期到12月,以给出更多的时间调整多人游戏的平衡性。同年9月,游戏进行了Beta版本的封闭测试以进一步调整游戏内容。在11月时,游戏开启了Beta版本的开放测试,但因为匹配问题而短暂延期了一天。同年12月1日,游戏正式发售。
游戏的Xbox One版本同捆套装,除了包含《虹彩六號:圍攻行動》遊戲以外还包括了《虹彩六號:拉斯維加斯》完整數位版和《虹彩六號:拉斯維加斯2》完整數位版,並且玩家可以通过其主机的特性使用向下相容遊玩《彩虹六号 拉斯維加斯》系列遊戲。
在2018年5月,育碧在其财报电话会议上确认《彩虹六号:围攻》将交由腾讯在中国大陆地区运营。但在5月底时,中国大陆的各大直播平台宣布全面禁止主播直播游玩该游戏;可能原因是游戏未经过审核,未具备相关资质。同年11月,育碧在开发者日志上表示后续的游戏更新将移除游戏场景中赌博、色情、血腥等美术层面上的成人元素,官方表示此舉是為了讓遊戲適應亞洲遊戲市場的監管,育碧表示,為了避免重複性開發,遊戲的這些改變也將是全球版本統一的變更; 而《围攻》的社区经理还表示,还将根据特定地区的相关法律等要求而制作独立于全球版本的锁区特别版本;有分析认为这是育碧为了将游戏带入中国大陆而做的自我审查。不過在21日更新新賽季前,育碧宣佈在聆聽玩家的回饋後,會取消所有美術變更。在2019年11月中旬,育碧中国下线了由其运作的简体中文官方网站以及从中国大陆地区UPlay商店下架了《彩虹六号 :围攻》;根据育碧官方的解释是一些游戏针对中国大陆的版本将进入审查阶段所做的相关变动。
2024年8月2日,中国国家新闻出版署公布2024年进口网络游戏审批信息,“彩虹六号”位列其中,出版单位和运营单位均为深圳市腾讯计算机系统有限公司。2024年12月16日,在被禁止直播六年半后,《彩虹六号:围攻》在中国大陆视频平台重获直播许可。主播须遵守相关审查政策方可在直播中游玩本作。2025年7月,在Bilibili World的彩虹六号“薪火杯”比赛上,官方宣布《围攻》的中国大陆服务器将于2026年春季开始测试。2026年1月,中国国家新闻出版署公布了2026年进口网络游戏审批信息,《围攻》以名称“-{彩虹六号:攻势}-”位列其中。
2020年2月,育碧确定本作未来将作为首发游戏登陆PlayStation 5和Xbox Series X新世代家用主机平台,并且将支持PlayStation 4与5之间;以及Xbox Series X和Xbox One之间的跨平台游戏。此外游戏也增加了多个追加下载内容(DLC)。育碧方面确认游戏“会有很长的生命周期并会为其提供长期的内容更新”。游戏的追加下载内容是对所有玩家免费提供,不过购买了季票的玩家可以提前一周使用追加下载内容中的新特勤干员并无需声望解锁。游戏的更新由育碧蒙特利尔和育碧位于德国的子公司Ubisoft Blue Byte负责。2019年9月20日,Ubisoft宣布將在近期升級伺服器,主要是為了解決存在已久的DDoS問題。2020年1月15日,游戏更新了“2020邀请赛之路”活动,正式为游戏增加了战斗通行证机制,玩家可以通过游戏战斗获得一些装备,也可以通过购买战斗通行证获得更多的装备和奖励。从2020年第三赛季的“暗影传承行动”起,育碧巴塞罗那工作室开始承担游戏更新的主要职责。从2021年第一赛季“-{zh-hant:腥紅劫案;zh-hans:绯红劫案}-”开始,育碧取消了本作的季票机制,改为通过战斗通行证获得新干员以及游戏中的奖励。但是在时隔一年后,育碧于2022年第一赛季“惡鬼面紗”开始重新提供季票给玩家购买。然而育碧在2024年5月再次宣布自2024年第二赛季起取消季票机制,改为会员订阅制。此外从该赛季开始开放“市场”功能给所有玩家,可以通过R6点数交易稀有皮肤和装饰物品。
电子竞技
育碧还把《彩虹六号:围攻》带入了电子竞技领域。早在2013年,公司就与(ESL)的副主席大卫·希尔彻进行了会面,ESL将负责游戏平衡的测试并协助开发组将游戏打造得符合电子竞技游戏的游戏性与竞技性。游戏开发组在游戏发售之后继续为游戏制作发布新的干员角色,为电子竞技赛事的观众带来更丰富化的观赛体验;开发人员从moba类型游戏获得灵感,这类游戏大多拥有80多名甚至100名可以操控的游戏角色。游戏发售后,育碧与电子竞技联盟宣布将推出“汤姆·克兰西之彩虹六号 围攻职业联赛”(Tom Clancy's Rainbow Six Pro League)赛事,该赛事将作为一个全球性的巡回赛,包括了Xbox One和PC平台。第一场赛事在2016年3月4日于英特尔极限大师赛上举行;决赛在2016年5月开打,欧洲战队PENTA击败了GiFu成为了赛事的第一个世界冠军。2017年,游戏的第二年职业联赛继续举办,但是Xbox One平台的赛事被取消。同年育碧宣布将举办游戏的邀请赛,战队将被邀请到开发组育碧蒙特利尔所在的加拿大,参与高额奖金的争夺。在2018年举办的巡回赛在网络直播平台Twitch上获得了超过32万观众的关注。来自《Eurogamer》的Richie Shoemaker和红牛的Nathan Lawrence都认为《彩虹六号:围攻》的电竞化会让其成为继《反恐精英:全球攻势》之后另一项高对抗性和观赏性的第一人称射击电竞赛事。游戏的职业化赛事周期也作为游戏更新的周期,在每赛季的决赛前会公布下一次赛季游戏更新的内容,例如:新的地图、新的干员以及游戏的新特性。
2020年2月育碧宣布将职业联赛更改为“欧洲、北美、拉丁美洲、亚太”四大赛区;每赛季将划为4个阶段,前3个阶段会以一场各赛区的决赛结束,第4个阶段将决出最后可以进入邀请赛的队伍;而赛制也将更改为积分赛,最后各赛区积分榜前四名将会获得参与最后邀请赛的名额。该变化将从2020年中开始,而此前一直参与《彩虹六号:围攻》电竞赛事全球运营的ESL在此赛事变化后将仅负责运营亚太赛区。2020年3月18日,ESL和育碧宣布因为2019冠状病毒病疫情原因取消原定在巴西圣保罗举办的《彩虹六号:围攻》职业联赛第11赛季总决赛以及亚太赛区的线下总决赛。2020年9月,育碧宣布将于2021年夏季举办“彩虹六号世界杯”()的全球性赛事。来自全球45个国家或地区的队伍将从淘汰赛开始,最终会由20支战队进入决赛阶段。但是受到疫情影响,育碧稍后宣布世界杯赛事将延期到2022年举办。2022年2月,育碧宣布世界杯赛事将再次延期到2023年。2022年12月,育碧宣布与电竞赛事组织方BLAST签下多年协议,双方将共同运营《彩虹六号:围攻》的全球电竞赛事,《彩虹六号:围攻》的赛区将分为:北美、拉丁美洲、巴西、欧洲、中东及北非、亚洲、韩国、日本、大洋洲等9个联赛;但其中日本联赛不由BLAST参与运营。2026年4月11日,中国作为第10个《彩虹六号:围攻》赛区开启赛事运营,胜者将可以参加5月份的盐湖城特锦赛。
2024年7月,首届電競世界盃在沙特阿拉伯利雅德举行,《彩虹六号:围攻》为其正式比赛项目之一。最终由Team BDS获得冠军。2025年冠军由Team Secret获得。
赛事冠军列表
影响
*2018年7月24日,育碧宣布将在《幽灵行动:荒野》的追加下载内容中加入有彩虹小队干员参与的特别行动。
*2020年8月25日,育碧在智能手机平台上发售了F2P策略游戏《汤姆克兰西之精英小队》(),其中包括了来自《彩虹六号:围攻》的干员角色。游戏于2021年7月停服。
*2021年1月15日,育碧宣布将在《幽灵行动:断点》的“琥珀天空行动”更新中加入《彩虹六号:围攻》的干员,并且将有幽灵小队与彩虹小队的联动任务。
*2021年3月2日,手机游戏《明日方舟》宣布将与《彩虹六号:围攻》合作,《彩虹六号》中的角色将在《明日方舟》中登场。3月9日,该联动活动“源石尘行动”上线。2023年10月,《明日方舟》再次宣布将于《彩虹六号:围攻》联动,除了“源石尘行动”复刻还将加入新的联动故事,《彩虹六号:围攻》届时也将在游戏中增加联动挂饰。
*2022年4月5日,育碧正式公布了由育碧蒙特利尔领衔开发的手机游戏《》(),游戏将《彩虹六号:围攻》中的可破坏场景,多名特色干员以及与原版相近的玩法带到了移动平台。
*2024年2月20日,育碧宣布将推出网飞会员限定的移动端游戏《彩虹六号 SMOL》(),游戏以《彩虹六号:围攻》中的干员形象并Q版化。游戏采用了斜45度的视角,玩家将操控一名干员在室内地图中击败恐怖分子并救出人质作为游戏的主要玩法。
注释
参考资料
外部連結
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