F1 2010

{{Infobox VG
|title = F1 2010
|image = F1 2010 (video game).jpg
|caption = 游戏封面
|developer = Codemasters Birmingham
|publisher = Codemasters
|series = F1
|engine = EGO Engine 1.5
|released = {{vgr|NA|2010年9月22日的赛车竞速类电子游戏,改编自一级方程式赛车世界锦标赛2010年赛季,是2009年同系列电子游戏的续集登录Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360平台。游戏在全球售出230万份。游戏引擎采用全新升级的EGO 1.5引擎,这款引擎是EGO 1.0的非官方演进版,专为游戏而创造。

开发与功能
《F1 2010》拥有“所有赛车游戏中最复杂的天气系统”,这对F1来说是不可或缺的。当雨开始下时,赛道会逐渐失去抓地力,某些区域抓地力的丢失会比其他区域快。“例如外伸的树干会是赛道的荫庇,而柏油路上的凹陷和压痕将留有更多的积水,带来更大的威胁。

雨停了,“干燥线”开始出现,提供更多的抓地力,使得驾驶更为轻松。如果车子偏离干燥线,轮胎将失去抓地力,驾驶变得更为困难。不断变化的赛道也是游戏的另一大特色;在周末比赛开始时,赛道将是“绿色的”,因而抓地力较少,但随着周末的进行,赛道将会铺设橡胶,以增加抓地力。

当你在退出游戏前,完成练习赛后进行排位赛,不会出现这个问题。PlayStation 3用户可能会在游戏的其他地方遇到存档损坏的问题。

Codemasters也指出,一些用户为游戏的人工智能系统(AI)制造“不正确的假设”,并误认为这是个错误,但后来表示练习赛和排位赛的圈速是假的,因为赛事快进功能最高只能快进30倍。Codemasters表示他们将修复游戏的非特定人工智能问题,但会为AI增加困惑。

2010年10月18日,社群管理员在Codemasters F1 2010官方论坛上贴文,称正在制作游戏补丁,宣称该补丁修复了大量问题。被报告的所有漏洞将被修复,补丁还包括一些游戏的新功能。2010年11月1日,PlayStation 3平台欧版和日版的补丁发布。补丁发行后,轮胎磨损和燃料虚标漏洞仍然存在,但Codemasters拒绝透露是否会发布第二个补丁。

评价
游戏获得积极的评价,开发商Codemasters因在开发赛车游戏时注重细节而获得表扬。被Codemasters定位为“赛车游戏中最让人印象深刻和最全面”的天气系统和运行折服了包括称游戏是“有史以来最可怕和激烈的赛车游戏”、打分9分(满分10分)的总分的《PlayStation官方杂志-英国》在内的评论家。IGN英国版给游戏打出8.5分(满分10分),表示出色的动态天气系统是亮点所在,甚至高度称赞游戏“可能是有史以来运动游戏的最佳更迭”。然而,他们批评生涯模式、内置于游戏的HUD和“不起眼”的背景音乐。SimHQ.com和Techtree等媒体仍为游戏并不适合模拟驾驶模型的爱好者,但提供了更为街机式的驾驶模式,指出“给人的印象是引擎处理的驾驶物理图像调整得很好,但对车辆基本行为的模拟失谐,低调的版本适合游戏,具有广泛的市场吸引力,但缺乏技巧和驾驶性能的额外位,其目标应该是既可用作模拟器,又可以用来游戏。

游戏击败《FIFA 11》和《足球经理2010》赢得英国电影和电视艺术学院电子游戏奖最佳体育游戏奖。

参见
*一级方程式电子游戏

参考资料
外部链接
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