《火焰之紋章if》(日文版名:)是Intelligent Systems製作、任天堂發行的戰略角色扮演遊戲。《if》是火焰之紋章系列的第14款作品,也是該系列第二部適用於任天堂3DS的遊戲。與之前的作品不同,《if》以三個版本發行,每個版本都以相同角色為中心但展開完全不同的故事情節:《白夜王國》版和《暗夜王國》版以實體版本發售,《透魔王國》則以追加下載內容形式(DLC)推出。
遊戲故事講述玩家扮演的主角被捲入白夜王國和暗夜王國之間的戰爭,無論選擇支持哪一勢力,必然會受到另一方的責罵。而在DLC中,玩家亦可選擇不支持任何一方的第三路線,直面引起兩國戰爭的幕後黑手。遊戲玩法遵循系列傳統,每場戰鬥都在網格狀地圖上進行,當玩家角色被敵方擊敗便會永久死亡。此外,遊戲增添或沿用前作《火焰之纹章 觉醒》不少功能,包括角色培養,難度級別調整機制,禁用角色永久死亡的休閒模式和不死鳥模式,以及戰鬥期間的視角切換。
在前作《覺醒》取得商業成功後,任天堂隨即批准新作開發。不少曾參與製作《覺醒》的開發人員回歸,亦有新面孔加入。團隊的主要關注點是在原有玩法上改良和添加新功能,並改善受部份粉絲批評的故事。為此,團隊請來曾經創作多部漫畫和劇集的樹林伸擔任編劇。為了展示故事的多方面並為玩家提供不同的遊戲體驗,團隊決定把遊戲拆分為多個版本。自2015年起,《if》陸續在日本、臺港、北美、歐洲開賣。《if》推出後獲得業界高度好評,評論家們表示《白夜王國》對新玩家來說較易入口,稱讚《暗夜王國》的難度,並指《透魔王國》是個很好的中間立場故事,玩法也在其他兩版之間取得平衡。
玩法
《火焰之紋章if》是一款戰略角色扮演遊戲,玩家可以在遊戲內創建「個人單位」,並能自定義單位的性別、髮色、特徵。遊戲設有普通、困難、瘋狂三種難度選項,另設傳統、休閒、不死鳥三種遊玩模式。傳統模式下,一旦角色單位在戰鬥時陣亡便會永久死亡,玩家亦不能在餘下章節內使用相關角色;休閒模式則取消永久死亡設定,即使角色單位陣亡亦可以在下場戰役再度參戰;而在不死鳥模式下,角色單位陣亡後便會在下一回合復活。相比之下,《暗夜王國》不設遭遇戰,玩家只能透過主線任務來培育角色,而任務通關條件則包括據點防守、據點鎮壓或逃脫等,部分還設回合數限制。
遊戲新增「我的城堡」功能,玩家可以為其隊伍建立基地,並在該處建立商店,購買武器和物品,以及與盟友角色互動。玩家可升級基地商店來解鎖更多可交易的物品,甚至可在基地內建設和經營農場,並在餐廳向角色提供飲食,而這些食物可能為角色帶來正面或負面狀態。玩家也可招待其他角色至個人房間並進行互動。另一方面,玩家可利用瞬間交錯通訊來與其他玩家互動,例如到訪基地、與他們的角色隊伍戰鬥、購買物品和招募角色。由於《白夜王國》和《暗夜王國》所提供的遊戲物品不盡相同,玩家可藉此獲得無法在當前版本取得的道具。
戰鬥系統
遊戲內的每場戰鬥都在網格狀地圖上進行,而戰鬥系統則採用回合制,以玩家單位、敵方單位及盟軍單位的排序進行。遊戲雖然沿用武器三角系統來展示武器的優劣勢,但同時在其中增添新武器:長槍和暗器剋劍和魔法,劍和魔法剋斧和弓箭,斧和弓箭剋長槍和暗器。
遊戲內約有60種職業,不同職業均會影響角色在戰場上的可用武器類型、攻擊力和機動性。例如,魔術師和弓箭手的攻擊範圍和距離比近戰單位更大更遠,騎乘單位和飛行單位的機動性更強等。部份角色更有着獨特職業,例如個人單位神威的職業是暗夜王子/暗夜公主,而另一名女角阿庫婭的職業是歌姬。此時角色的能力值會有所提升,甚至解鎖新的武器類型。支援等級分為C至S級,其中C級為最低,同性角色最高可達A+級,而異性角色最高可達S級。在攻陣內,當玩家操縱前鋒角色攻擊敵人後,後衛角色便會發動援護攻擊,但傷害會較原本為低。隨機戰鬥的規則主要分為標準規則或設有特殊限制,期間戰爭迷霧效果會被移除,回合限制為五分鐘。當玩家掃瞄Amiibo後,這些角色便會出現在「我的城堡」內,玩家與他們對話三遍後即可戰鬥。擊敗這些角色後,他們將成為玩家的盟友並出現在主線任務內。
遊戲主角的默認名字為神威,出生於白夜王國,但自小便淪為暗夜王國的人質,繼承神祖龍之血使其可變身為龍。另一位主角阿庫婭的境遇則與神威完全相反,雖然是生於暗夜王國的公主,卻又在白夜王國以公主身分生活。她能控制水,無論在哪條故事線都會成為神威的同伴。白夜王國的重要人物包括神威的生母、現任女王水琴,以及神威的親兄弟姊妹龍馬、拓海、火乃香、櫻。其中龍馬和拓海同是神器的使用者。暗夜王國一方的重要人物則包括神威的導師君特,國王加隆,以及義兄弟姐妹馬克斯、里昂、卡美拉、艾麗澤。馬克斯和里昂亦是神器主人。其他角色還包括前任白夜國王皇和「透魔龍」海卓拉。但是,遊戲開賣後在全球範圍取得極佳成績,這促使任天堂批准開發新作。遊戲過場動畫由動畫公司Studio Anima製作,分鏡則由Spooky Graphic負責。為了製作不同版本,開發團隊拆分為數支小組,其中核心小組負責遊戲的共享資源,而其他小組負責獨立關卡設計。
開發團隊打算沿用《覺醒》的遊戲玩法,並再作改進和擴展。任天堂稱此舉是為了反映玩家社群的多樣性。《透魔王國》的故事由閃亂神樂系列編劇北島行德執筆,而他和他的劇本創作公司亦負責為《白夜王國》和《暗夜王國》撰寫支援對話。小室菜美是其中一位參與編寫三條故事線的編劇,此前她曾經為《覺醒》創作故事。金崎、馬場和甲田三人都是首次為火焰之紋章系列作曲。當時團隊正尋找擁有一把既純潔又神聖的嗓音、同時又能表達有力和脆弱的歌手,以符合女主角的定位,七張音樂光碟收錄了三版本遊戲合共134首配樂,並附一本內含作曲家解說的小冊。蓮花的首張單曲《if〜獨自沉思〜》在2015年7月1日發售。當時任天堂社長岩田聰揭露新作名稱為「火焰之紋章if」。6月25日,任天堂在日本正式發售遊戲的《白夜王國》和《暗夜王國》。購買任一實體版本的玩家可透過DLC的方式,用較低價格增購另一版本。除了兩個標準版本外,任天堂亦推出了限量的特別版套裝,內含預載了三個版本的遊戲卡、畫集及其他贈品。11月6日,任天堂宣布即日在香港和臺灣推出《白夜王國》實體版和《暗夜王國》,DLC《透魔王國》則可經eShop下載。任天堂在西方世界發行遊戲時亦參照日本的發布模式。2016年2月,任天堂在北美地區發行兩個實體版本遊戲,並在一個月後以DLC形式推出《透魔王國》。同年5月20日,遊戲在歐洲開賣,而《透魔王國》則於6月9日發布。任天堂在北美和歐洲地區亦有推出特別版套裝。2022年2月16日,任天堂宣布逐步終止任天堂3DS的eShop數位內容購買服務,而遊戲所有DLC(包括追加下載地圖和《透魔王國》)的購買和下載亦將會在2023年3月下旬結束。
在日本,任天堂推出以火焰之紋章系列為題的交換卡片遊戲和以《覺醒》為背景的漫畫來推廣遊戲。卡片遊戲的兩個入門包附有代碼,玩家輸入後便可以DLC形式來使用馬爾斯和露琪娜這兩個角色。同時該遊戲的擴張包亦附有首作角色米奈娃的代碼。遊戲於日本發售後,任天堂宣布同年9月會在《月刊Young Magazine》上連載以遊戲作背景的漫畫,並交由樹林執筆、小崎作畫。任天堂亦在2015年7月至9月期間發布了多張DLC地圖,部分與遊戲故事相關,也有一些是關於其他出現在舊作的角色。這些DLC地圖在北美和歐洲的推出時間分別是2016年2月至4月及同年5月中旬至7月下旬。
遊戲的英語翻譯由任天堂(美國)的本地化分支公司任天堂樹屋負責。任天堂樹屋在負責本地化的同時亦修改了部分遊戲內容。在日文版遊戲內,男性個人單位與女角索雷爾的支援對話被認為帶有性傾向治療元素而備受批評。為了避免引起爭議,任天堂樹屋在英語版遊戲內刪除了這類帶有類似元素的支援對話。同遭刪除的還有曾在《覺醒》出現的日語配音選項。任天堂(美國)發出聲明,指必要時還會更改其他未有指明的內容。此事在互聯網上引起軒然大波,不少玩家因而直接向任天堂作出投訴
87/100
88/100
88/100
| Destruct = 8.5/10
9.5/10
| EGM = 8/10
| EuroG = 推薦
| Fam = 36/40
| GSpot = 8/10
7/10
9/10
| GI = 9.25/10
9.25/10
8/10
| GRadar =
| IGN = 9.4/10
9.5/10
9.5/10
| Poly = 8.5/10
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遊戲普遍獲得正面評價。遊戲評論網站Metacritic基於35條評論給予《白夜王國》86分。當中最暢銷的版本為《白夜王國》,《暗夜王國》為次。遊戲在第二週蟬聯銷量榜榜首,雙版本銷量合共54,896份。當中《白夜王國》仍然是最暢銷的版本,《暗夜王國》則下跌至第四位。到了第三週,遊戲雙版本的排名跌至第四位,賣出29,682份,總銷量達到345,253份。遊戲雜誌《Fami通》的銷售預測比實際數字為高,他們原本預期遊戲首週銷量會達到353,201份。7月,編劇樹林伸在個人推特上發文,聲稱本作是亞馬遜日本最暢銷的電子遊戲。
遊戲在西方世界的銷量同樣強勁。發行前夕,預載了三版本遊戲的特別版套裝預購量高,在2015年12月前便已銷售一空。由於電子遊戲零售商GameStop的訂購系統出現故障,預購量到達配額上限後錯誤地重新開放預訂,以致實際出貨量低於預購需求,GameStop表示受影響玩家可選擇取消訂單或者改訂另一款遊戲。電子遊戲新聞網站GameSpot估計它是同期《覺醒》首發銷量的五倍,成為系列歷史上銷量最快的遊戲。此外,包括特別版在內的全版本總銷量在實體銷量排行榜位列第三名,是《覺醒》首月銷量的三倍多。《暗夜王國》則在全格式排行榜上排名第11位。DLC《透魔王國》的銷量也很強勁,它在2015-2016財政年度任天堂產品的「最暢銷的五款DLC內容」分類內排名第五。但在2017年任天堂又給出不同的數據,它指截至2017年3月底遊戲在全球售出約160萬份,其中日本佔約50萬份,海外銷量約110萬份,這低於較早前公布的數字。而截至2019年12月,日本電腦娛樂供應商協會指遊戲已售出300萬份。
獲獎與提名
遊戲發行後獲得多個大獎的獎項和提名。在2015年度上,遊戲獲頒優秀獎。2016年,遊戲亦獲不少提名。在2016年遊戲大獎上,遊戲獲提名最佳移動/掌上遊戲和最佳策略遊戲。在Destructoid的2016年度最佳中,遊戲入圍年度最佳3DS遊戲。在IGN的2016年度最佳獎中,遊戲獲提名年度最佳3DS遊戲和最佳策略遊戲。在GameSpot的2016年度遊戲獎上,遊戲入選最佳3DS遊戲五強。而在遊戲開發者選擇獎上,遊戲入圍最佳移動/掌上遊戲。
影響
2016年2月,遊戲主角神威在跨界格鬥遊戲《任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U》中以追加下載角色的身份登場。玩家在該作可選擇男性或女性版本的神威出戰。本作不少角色也陸續在跨界手機遊戲《火焰之紋章 英雄》和啟發自無雙系列的砍殺遊戲《聖火降魔錄無雙》亮相。2017年7月,任天堂推出了以任天堂明星大亂鬥系列為主題的神威雙性別版本Amiibo。在2017年4月發行的《火焰之纹章 回声 另一位英雄王》內,玩家可掃瞄神威Amiibo,並在戰鬥中召喚其幻影作為臨時盟友。玩家亦可以在2019年7月發行的《火焰之纹章 风花雪月》內掃瞄Amiibo,並在支線任務中解鎖本作的配樂。
參考資料
; 影音媒體
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外部連結
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