1984年電子遊戲界

事件

  • 第五届街机奖举办,授奖对象为1982-1983年发行的游戏。《顶尖车手》获年度投币游戏奖,《吃豆人小姐》获年度游戏机游戏奖,《淘金者》获年度电脑游戏机奖,《Q*bert》获年度专用机独立游戏奖。

知名产品
游戏
; 街机

  • 4月 — 南梦宫发行《大蜜蜂》的续作《Gaplus》。

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  • 7月 — Data East发行Technōs Japan的《Karate Champ》,这奠基了格斗游戏。
  • 7月20日 — 南梦宫发行了街机版《迷宫塔》,这是动作角色扮演游戏的先驱者。
  • 8月 — 南梦宫发行了《Pac-Land》,这是横向卷轴平台游戏的奠基者。
  • 11月1日 — 南梦宫发行了《铁板阵》的衍生作品《Grobda》。
  • 12月 — 南梦宫发行了《超级铁板阵》和《Dragon Buster》,后者是最早使用生命条的游戏之一。
  • 12月 — Irem发行了《Kung-Fu Master》,这是清版动作游戏的奠基者。
  • David Ralston开发《Paperboy》。雅达利之后在1985年4月推出街机版,此后又移植到多个系统,其特色为创新的自行车把转向控制器。
  • Donald R. Lebeau开发《Gauntlet》。雅达利在1985年10月推出街机版,其后来又移植到雅达利8位家族。

; 电脑

  • 5月10日 - 雪乐山在IBM PC推出国王密使系列系列首作《国王密使I》,这是最早使用AGI引擎的游戏。6月6日 - 阿列克谢·帕基特诺夫在苏联的Electonika 60创作了《俄罗斯方块》。雅达利游戏和世嘉皆在1988年发型街机版,任天堂则在1989年推出了最普及的FC和Game Boy版。
  • 9月20日 - Acornsoft发型了David Braben和Ian Bell创作了《Elite》。这是早期最具影响力的线框三维空间游戏,支持与很独特的开放式设计。
  • 10月 - 日本Falcom推出了木屋善夫的《屠龙剑》,《屠龙剑》及其续作奠基了动作角色扮演游戏类型。
  • 12月 - T&E Soft发型了《Hydlide》,游戏先于塞尔达传说和伊苏,是早期采用体力恢复机制的动作角色扮演游戏。
  • 12月7日 -Ultimate Play The Game在ZX Spectrum推出《Knight Lore》。这是Sabreman系列的第三作,为首款采用等角投影画面引擎的游戏。
  • 《Alley Cat》在IBM PC兼容机发行。
  • Bullet-Proof Software推出《The Black Onyx》,游戏在日本推动了回合制角色扮演游戏。
  • Brøderbund发行了Dave Murry和Barry Murry的《The Ancient Art of War》。这是一款即时战术游戏,还是即时战略游戏的先驱。
  • Mike Singleton的战略冒险游戏《The Lord of Midnight》推出。

; 游戏机

  • 6月4日 - 任天堂推出了红白机版《大金刚3》。
  • 12月17日 - 任天堂在红白机推出《敲冰块》和《气球大战》。

硬件

  • RDI Systems推出了镭射影碟家用游戏机Halcyon。
  • 雅达利公布了雅达利7800游戏机。但游戏因为销售和法律问题,搁置到1986年。

商业

  • 新公司:Accolade、Angel Studios(2002年11月更名為Rockstar San Diego)、CHUNSOFT、Gremlin Graphics、Kemco、New World Computing。
  • 歇业公司:Astrocade。
  • 孩之寶收购Milton Bradley Company。
  • Management Sciences America收购Edu-Ware Services。
  • 华纳通讯卖出雅達利有限公司(Atari, Inc.)給Trame科技有限公司,更名為雅達利公司(Atari Corporation),同時將原雅達利有限公司的街機部门,由新成立公司雅达利游戏負責管理。
  • CSK收購世嘉企业。

参考文献

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