{{Infobox VG
| title = 奧里與黑暗森林
| image = File:Ori and the Blind Forest Logo.jpg
| common =
| official =
| english = Ori and the Blind Forest
| developer =
| publisher = 微軟工作室
| director = 湯馬士·馬勒(Thomas Mahler)
| designer = 湯馬士·馬勒
| composer = 加洛夫·古卡(Gareth Coker)
| writer = 湯馬士·馬勒
| engine = Unity
| platforms = Microsoft Windows
Xbox One
任天堂Switch
| released = Windows、Xbox One
任天堂Switch
{{Vgrelease|WW|2019年9月27日,在遊戲環境內與各障礙物和敵人進行互動和解謎以克服障礙探索森林,使面臨枯萎的森林回復生機。隨著遊戲劇情發展,奧里會逐步取得各種行動能力,也可收集「生命核心」(Life Cell)和「能量核心」(Energy Cell)以提高生命值和特殊技能的使用次數。賽安(Sein)陪伴奧里進行旅程,負責提供解謎提示及攻擊敵人。擊敗敵人能取得經驗值,達一定數量時能換取技能升級點數,能分別提高賽安、奧里的攻擊能力與行動能力和能量消耗效率。
玩家可以利用遊戲中的「精靈之井」(Spirit Well)儲存進度,也可在任何安全的地方消耗能量建立「靈魂鏈結」(Soul Link)作為存檔點。不久之後,一場災難使森林枯萎腐壞,納魯因食物短缺而死去。失去親人的奧里被迫隻身探索已面目全非的森林。在瀕死之際,奧里被精靈之樹救活,其後在森林一角發現了發光生物賽安(Sein)。作為精靈之樹雙目與光芒的賽安表示精靈之樹失去維持森林的三種元素的力量,森林因此失去生機。賽安扮演指導與攻擊的角色,引導奧里恢復三種元素:銀之樹(Ginso Tree)的水之元素(Waters)、古門族(Gumon)居所荒蕪廢墟(Forlorn Ruins)內的風之元素(Winds)、以及火山掘之山(Mount Horu)內的暖之元素(Warmth)。
奧里與賽安在恢復水之元素和風之元素時遇上兩個生物:偷走了銀之樹鑰匙的古門族成員古莫(Gumo),以及數次阻撓奧里行動的雌性貓頭鷹黑子(Kuro)。奧里救出被困陷阱的古莫後,古莫交還銀之樹鑰匙,奧里進入銀之樹恢復了水之元素。在荒蕪廢墟內,奧里與賽安發現所有古門族人因風之元素能量中止而被冰封殞命,古莫為古門族的唯一倖存者。為挽救森林與緬懷古門族,奧里利用古門族的光明容器進入廢墟深處恢復風之元素,亦在發現黑子巢穴的鳥蛋後明瞭黑子敵意的由來:精靈之樹在奧里失蹤後發出強烈的精靈之光召喚奧里,導致黑子除該鳥蛋外所有幼鳥被強光波及喪命,黑子因喪子之痛仇視精靈之樹所放出的光芒,為保護唯一存活且尚在蛋裡未孵化的孩子,憤而奪去作為精靈之樹核心的賽安,造成森林失去生機。古莫受奧里和賽安的行動激勵後決定取走光明容器,以容器中的精靈之光使納魯復活並把她帶往掘之山。
在暖之元素恢復後,掘之山造成的森林大火並未停歇,奧里與賽安前往精靈之樹時遭到黑子襲擊。納魯不顧危險擋在黑子面前保護奧里,使黑子從復仇的憤怒中醒悟自己正把喪子之痛施加到另一母親身上。為了拯救即將被大火吞噬的僅存的鳥蛋,黑子把賽安帶返精靈之樹,精靈樹放出一道強光使大火熄滅,黑子亦在強光下一同殞滅。尼博爾山森林在大雨與精靈樹的庇蔭下恢復了生機,古莫與奧里和納魯成為了家人,黑子的鳥蛋被帶回眾人家中,在納魯前往察看時孵化。
開發
遊戲由月亮工作室(Moon Studios)以四年時間開發,在開發工作進行了一年後与微軟签约,微軟發行人員丹尼爾·史密斯(Daniel Smith)表示月亮工作室並非設立於某固定地點;員工分佈於世界各地,包括奧地利、澳洲、以色列和美國。遊戲操作程式員大衛·克拉克(David Clark)形容團隊受現今和經典冒險遊戲啟發,特別是《雷曼系列》和《銀河戰士系列》,而本遊戲是致上述遊戲系列的「一封情書」。2014年11月,月亮工作室更新了遊戲狀況,把Xbox One和個人電腦版本之發售日期押後至2015年初,但未有提及Xbox 360版本的開發。月亮工作室被問及此時確認開發工作仍在繼續,預計在2015年第二季末推出,然而由於遊戲內容送審問題,此版本尚未有中文語言支持。
評價
遊戲獲一致好評,評論大多讚揚遊戲的劇情、圖像、遊玩方式、音樂、探索部分和環境設計。GameRankings和Metacritic分別給予遊戲的Xbox One版本89.34分和89分。馬勒形容微軟對遊戲的表現感到非常高興,亦暗示遊戲將來有機會發展成為系列
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| 最佳視覺設計
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| 終極年度遊戲
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| 最佳音效
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| 最佳Xbox遊戲
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| rowspan="4" | 遊戲大獎
| 最佳獨立遊戲
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| rowspan="4" |
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| 最佳配樂/原聲
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| 最佳動作/冒險遊戲
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| 最佳美術指導
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| NAVGTR獎
| 原創冒險遊戲獎
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| rowspan="10" | 2016
| rowspan="4" | 英國學院遊戲獎
| 原創遊戲獎
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| 音樂獎
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| 新晉遊戲獎
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| 美術成就獎
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| rowspan="6" | 第十九屆D.I.C.E.大獎
| 年度遊戲大獎
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| rowspan="6" |
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| 年度冒險遊戲
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| 傑出動畫
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| 傑出藝術指導
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| 傑出原創音樂作品
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| 傑出音效設計
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續作
2017年6月11日微軟於E3遊戲展宣布續作《精灵与萤火意志》,由Xbox與Windows10獨佔發行。
续作由Xbox遊戲工作室于2020年3月11日首先发行在Xbox One以及Windows上。2020年9月17日,游戏登陆任天堂Switch平台。2020年11月10日,游戏登陆Xbox Series X/S平台。
其他
「Ori」源自希伯來文,其含義為「我的光芒」,屬男女通用名稱。遊戲開發人員透露遊戲並未對奧里性別作出定義,對奧里均使用中性代稱,讓玩家有較多想像空間。遊戲也包含了彩蛋,分別向《超級馬里奧兄弟》、《薩爾達傳說》、《超級肉食男孩》和威廉尖叫致敬。
參考
外部連結
*[http://www.oriblindforest.com/ Oriblindforest.com]
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