麻将

{{Dablink|关于麻将的其他意思,详见“麻將;}- (消歧义)”、“麻-{}-雀 (消歧义)”。}}

收藏的麻雀牌。]]
-{zh-cn:麻雀; zh-tw:麻將; zh-hk:麻雀;}--{zh-cn:麻将; zh-tw:麻雀; zh-hk:麻將;}-是一種源自中國的傳統牌類遊戲,濫觴於晚清,後廣泛流傳於東亞及東南亞等漢字文化圈{{Notetag|因為-{zh-cn:麻雀; zh-tw:麻將; zh-hk:麻雀;}--{zh-cn:麻将; zh-tw:麻雀; zh-hk:麻將;}-皆為廣泛之稱呼,本條目若非特別指明,這兩個詞意思相同且可互通,詳見麻将#名稱}}。麻將通常由四人進行,基本目標為搶先拼湊出積分較高之牌型並完成勝出條件,同時阻止對手達成相同目的。麻雀結合運氣與技巧,側重記憶力與策略判斷,娛樂用途外亦常作為。

麻雀牌的構成在各地大同小異,基本牌組包含兩大類共34種牌。第一類為數牌,包括「筒/餅」、「索/條」、「萬」三門,每門數字從一至九各四張,共計108張。第二類為字牌,包括四種風牌(東、南、西、北)及三種箭牌(中、發、白),亦各四張,共28張。標準牌組共136張,部分地區另增設百搭牌或花牌,如「春、夏、秋、冬」、「梅、蘭、菊、竹」等。

傳統麻雀牌以骨、竹或象牙製成,現代則普遍使用塑膠或壓克力材質。遊戲除牌張外,亦需使用骰子等其他輔助道具,部分地區如日本會使用點棒,而大多數玩法設有標示莊家與圈風的裝置。

名稱
現今這個遊戲有「-{麻雀}-」及「-{zh-hans:麻将;zh-hant:麻將;}-」兩個主要稱呼,但舊日還有「馬將」一名。

麻-{雀}-偶作-{蔴雀}-麻-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-偶作馬將麻酱(取諧音於麻醬)。

由來
「麻-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-」这个称呼一般都同意源于寧波一帶的吳語,为「麻-{雀}-」的儿化读法。「麻-{雀}-」的「雀」字,中古音拟音作//,19世纪的北部吳語(如宁波话)为(近似普通话的「家」)。因北部吳語的「儿」的读作//,儿化音做后缀时近似//,故「雀」字儿化成,与「-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-」同音。因此「麻-{}-雀」终讹传为「麻-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-」。{{NoteTag|寧波在古代是與日本通商的重要口岸,以及日本保留「-{麻雀}-」作書面稱呼,讀音卻是「マージャン」(羅馬字:mājan),均可見寧波的影響。}}

或有人认爲前述三個名字皆從「馬弔」這個遊戲名字而來,但是實際演變過程,三個名字孰先孰後,就人言人殊。下表為部份主張:

文獻中以「麻-{}-雀」為牌戲名稱,首見於清末狹邪小說《海上花列傳》(1894)。俟後許多晚清至民初的小說或雜記也同樣見此稱呼,例如晚清四大譴責小說之中,《官場現形記》、《孽海花》及《二十年目睹之怪現狀》均如此,只有《老殘遊記》並無提過麻雀遊戲。其他文學例子還有《負曝閒談》、《廿載繁華夢》、《秋星閣筆記》、《九尾狐》、《九尾龜》、《近世社會齷齪史》、《清稗類鈔》,以及眾多民初麻雀牌譜,亦以「-{麻雀}-」為遊戲名稱。

「-{zh-hans:麻将;zh-hant:麻將;}-」一詞出現得稍晚,暫時首見於黃世仲所著小說《宦海升沉錄》(1909)。由於黃世仲在《廿載繁華夢》中使用的是「-{麻雀}-」一詞,當時民間可能已在交替使用兩個遊戲名稱。清末民初使用「-{zh-hans:麻将;zh-hant:麻將;}-」一詞的文學作品並不多,例子有《檮杌萃編》及胡適《漫遊的感想.-{zh-hans:麻将;zh-hant:麻將;}-》等等。

「馬將」這個稱謂最遲出現,暫首見於魯迅的《高老夫子》(1924-25)。儘管杜亞泉的《博史》(1933, p.34)及楊蔭深的《中國遊藝研究》(1946, p.97),還有零星書籍,例如馬敘倫《石屋續瀋》。

現今在中國大陸及臺灣(國語的使用上),人們多用「-{zh-hans:麻将;zh-hant:麻將;}-」這個稱謂,而在广东、福州、香港、日本、韓國、臺灣(使用閩南語、客家語時)、馬祖(使用馬祖話時),則一貫沿用「-{麻雀}-」這個本稱。有鑑於「-{麻雀}-」原是雀鳥名稱,有些香港-{麻雀}-館-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-遊戲名稱寫成「蔴雀」,以便區分。

別稱
有時不便明說「打麻雀」,故產生一些對「麻雀」的代稱或戲稱。
*三缺一:因麻雀基本玩法由四人組成,故名。
*游泳、乾泳:因麻雀之洗牌動作如雙手-{游}-蛙式滑水,故戲稱「游泳」;另因並未真正用到水,故稱「乾泳」、「游乾水」。
*方城之戰、(攻)打四方城、砌牆:因麻雀形制為長方塊狀,相疊排列如同城牆。
*竹戰、打竹陣:因早期麻雀牌背面或整張牌以竹製作,故得名。

歷史
發源地
麻雀的發源地,有寧波與閩粵二說。至今,麻雀的實際發源地,依然未有定論。
*沈一帆指「-{麻雀}-之始,始於寧波,不過三十餘年,繼及蘇浙兩省,漸達北京」,主張寧波說。
*潘俊(1937)记录了一个父老相传的故事:明末宁波江东地方,王翁制作一百三十六张竹牌,后人用其赌博。
*協彪(1939)称「三百年来,四十张的马吊,逐渐演变,变成每样五张的纸牌。近七八十年中又变成每样四张的麻-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-牌」。
*史上首部英語麻雀譜的作者認為「麻雀可能源自寧波,儘管亦有人指福建才是起源地」。
*著名的美國人類學家及遊戲研究者史超域·古連並無討論過麻雀的起源地,但他引述另一著名的遊戲收集者務謹順爵士,謂當時的麻雀遊戲(書中稱為「中發」“Chung fát”)僅限於江浙一帶,故其所述較吻合寧波起源論。。中国大陆明星暨学者高晓松曾指出,麻雀是鄭-{和}-在七下西洋途中发明。

太平軍說
徐珂《清稗類鈔》(1923)。文章大致上說,相傳馬弔由一名施姓漁民於三千年前發明,有一百零八隻牌張。由於打馬弔令漁民忘卻暈船浪之苦,於是它就流行起來。到清代,一位駐寧波-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-軍陳魚門,為怕士兵於清晨時份打盹,令土匪有機可乘,劫去糧餉,於是效法施姓漁民的故事,-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-馬弔分給守衛玩耍,誰知收效平平,故此陳魚門嘗試加入「東南西北中發白」七隻新牌,令馬弔牌擴充為一副有一百三十六隻的麻雀牌,而夜班守衛亦從此不再昏睡。後來一名譯音為Chang Shiu-Mo的寧波漁民-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-麻雀牌再行改革,加入「春夏秋冬梅蘭菊竹」八隻花牌,更令這種天朝玩意的威力無遠弗屆,風靡海外。

上述傳說當中,除了陳魚門(1817-1878)真有其人,其餘細節均暫無實據。除了Powell,暫時亦無發現任何清末或民初作家提過陳魚門與麻雀有關。「施-陳-張」其後亦演化為不同版本,流傳各報刊之間,例如1940年紐約《富頓愛國者報》就只敘述了傳說中有關施姓漁民的部份,而1924年新加坡《海峽時報》一篇報道則轉載了一個據說由一位Mr R. B. Newington從他的中國朋友聽來,然後刊登於上海某報章的故事。此故事的文風與Powell的文章迥異,但情節大同小異,唯一較顯著的例外,是Newington的故事當中,Chang Shiu-Mo乃寧波商家而非漁民。

司馬溫公說
有人说,麻雀可能是宋朝的司马温公发明的。

打馬說
1974年加拿大《快報》一個專欄指,當時民間有傳說,謂麻雀源自唐代博戲打馬,由於打馬「有馬有-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-」,所以麻雀牌就承襲了「馬將」之名。

此打馬說其實是雙重誤會。首先,本來的傳說應該是「馬弔源自打馬」而非「馬將源自打馬」,可見於清代金學詩《牧豬閒話》;其次,正如該專欄作者或清人金學詩指出,馬弔,與打馬根本是兩回事。

一行說
相傳麻雀乃唐代一行禪師發明。原本的傳說,見於《澠水燕談錄》(約1097年)卷九:「唐太宗問一行世數,禪師制葉子格進之。葉子,言『二十世李』也。」它描寫的其實是一行-{和}-尚發明葉子格戲的故事。然而唐時所謂葉子格戲,並非如後世般指馬弔,惟出處不詳。儘管晚清確有紙牌稱十湖牌五星為「仁、義、禮、智、信」(儒家五常),但早期文字記錄中,-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-孔子與麻雀扯上關係的,只有L.L. Harr撰寫的麻雀說明書(1923)。Harr只說麻雀源自公元前472年,約莫是孔子的年代,而遊戲起初稱為「百靈」,乃吳王供妃嬪耍樂用,他卻沒有說麻雀由孔子發明。清代以前的文獻中,也沒有敘述過任何類似麻雀的遊戲。

射箭說
麻雀牌的箭牌本與箭術有關。紅中表示箭靶(古代射箭,靶上常用一個紅色的中字);「-{發}-」並非指發財,而是發箭;白板則表示射失。可是隨著麻雀的演變,原來的箭術含義消失了,只剩下牌的種類仍叫「箭牌」。此說來源不明,但它顯出了早期有些麻雀牌稱為「中發」(“hit and go”,見前述務謹順的麻雀牌)的事實。

科舉說
麻雀牌是士人的遊戲,與科舉考試有關。「紅中」表示「書丹」(丹字題名在燕都文廟的《進士碑》上,指中進士);「青-{發}-」是「青衫-{發}-達」(青衫指「學生」、「胥吏」,「-{發}-達」為「中舉人」);「白板」則表示「白衣秀才」,或者白丁(不識字)。筒、索、万表示俸祿,「筒」表示「文錢」(銅錢),「索」則表示「貫」(一千個銅錢),萬則表示「萬錢」(銀票)。東南西北,即流轉各地為官,或者東南西北四方之人趕考。

三元說
此說指麻雀牌之中的「中、發、白」,與人們對升官發財的願望有關。中就是中舉(中解元、中會元、中狀元,合稱中三元),發即發財,白即做官清白。此說不見於舊籍,只見於當代書刊,例如《图说中国百年社会生活变迁》(2001)。

萬秉迢說
麻雀本名「抹-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-」,抹的是水滸傳的一百零八-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-。相傳元末明初有名為「萬秉迢」者,非常推崇施耐庵筆下的梁山豪傑,於是以一百零八張數字牌隱喻各名好漢,例如以九-{zh-hans:条;zh-hant:條;}-比喻「九條龍」史進,二-{zh-hans:条;zh-hant:條;}-比喻「雙鞭」呼延灼,一-{zh-hans:饼;zh-hant:餅;}-比喻「黑旋風」李逵等等。萬、-{zh-hans:饼;zh-hant:餅;}-、-{zh-hans:条;zh-hant:條;}-三門的名字,則取自其本人姓名的諧音(另有版本說發明者本身名為「萬-{zh-hans:饼;zh-hant:餅;}--{zh-hans:条;zh-hant:條;}-」)。由於一百零八-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-來自東、南、西、北、中五個方位,是故又按此五個方位各添四張牌。又由於各人出身不外貧民或富紳,因而再添象徵貧的「白」及象徵富的「發」。此說不見於舊文獻,只見於當代書籍,例如《推不倒的长城》(1993)或《中国近代赌博史》(2005)等等,其細節亦不符史實——元末明初尚未有任何近似於麻雀的遊戲,而且紙牌的文錢、-{索}-子兩門,要到清代才別稱「-{zh-hans:饼;zh-hant:餅;}-、-{zh-hans:条;zh-hant:條;}-」。

此說突出了一些馬弔紙牌與晚清紙牌的特色。如前述,許多馬弔牌與千萬紙牌只有十、萬兩門才印有水滸人像,但根據Chatto(1848, p.59),提出一項陳魚門說的「證據」,說曾任英國駐寧波領事的夏福禮(Frederick E.B. Harvey),在日記中提過陳魚門教他打麻雀。然而該節目只敘述了故事情節,沒有拍攝夏福禮日記真跡。由於節目指日本千葉「-{麻雀}-博物館」的創辦人野口恭一郎,於2001年訪問寧波「天一閣博物館」內的「-{zh-hans:麻将;zh-hant:麻將;}-起源地陳列館」時,亦攜同該日記,因此美國作家Tom Sloper曾聯同英、法、日的三位麻雀研究者向千葉-{麻雀}-博物館索取日記副本,可是後者表示無此館藏。
*天一閣陳魚門說:眾多陳魚門說當中,以天一閣「-{zh-hans:麻将;zh-hant:麻將;}-起源地陳列館」所宣傳的流傳最廣。暫時該館並未展示任何支持陳魚門說的證據,但是網上有關麻雀起源的中文文章,大多參考該館宣傳品而寫成。該館主張的陳魚門說,主要內容為陳魚門於同治三年(1864年)-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-紙牌改為骨製麻雀牌,其中「老千、紅花、白花」改為「中、發、白」(與胡適主張「紅花/全無」變為白板不同),並賦名「箭牌」,又增加四風牌,令牌張擴充為136隻。此外還有其他豐富細節,例如由陳魚門直接傳授麻雀知識的,除了夏褔禮之外,還有哈佛大學的第一位華人教授戈鯤化,而戈鯤化後來又-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-麻雀引入美國等等。根據中國內地《人民網》對此館報道,館方表示「『索』象徵船的纜索-{和}-魚網;『筒』象徵船上的盛水桶;『萬』象徵船家對財富的渴望;『風』則為出海最為敏感的風等等」。此說忽略了「-{索}-、萬」兩門最少自明代馬弔已有的牌,是出自對錢幣的描述,與航海無關。

換氣說
根據蘇州文學雜誌社編輯谷新臆測,麻雀本為江蘇太倉「護糧牌」。話說太倉曾有皇家糧倉,為防雀患,所以要打鳥。太倉人-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-鳥唸作jiang,因此-{麻雀}-(鳥類)就叫ma jiang。而巧合當時中國男人以鳥為性器暗稱,以雀為女陰之像在麻雀遊戲之中打一-{筒}-、打二-{筒}-等等,就是譬喻放槍趕鳥,甚至還有參加方因擺手檯面極差如同惡運不吉,也因此大湖區域有一些不文雅的拐氣風氣,例如氣運的女方會暗求男方用無名指繞著乳頭二圈(中發),或男方請氣旺的女方迎雀至玄武,但由於過於粗俗,改由以口代雀吸吮玄武頭;東南西北四隻牌則譬喻風向;「中」指打中;「發」指打得多,長官有獎,所以發財;「白」指打不著;-{索}-子則譬喻死鳥的腳,而-{萬}-就代表賞金金額等等。谷新曾於一篇文章及前述的中國中央電視台節目描述一種牌式相近,但只得三十八色的葉子。陸容並無解釋這種初期葉子有甚麼玩法,其他明代作家亦無提過任何異於四十色的葉子牌,所以明代所謂「葉子」,一般都是指四十色那種。

所謂「馬弔牌」,只是清人及近人的稱謂,明時尚無此稱呼。明人於遊戲與牌具之間,劃分得比較清楚。「馬弔」只是當時一種牌戲的名字,牌具本身,通稱為「葉子」,亦叫「崑山牌」、「蠟牌」等等,不一而足,但不稱為馬弔,用葉子玩的各種牌戲(包括馬弔遊戲)則統稱為葉子戲。

馬弔遊戲及其所用葉子,首載於明代萬曆年間潘之恆所著的《葉子譜》。雖然徐珂(1916)來專稱它們,而不包括四十色的馬弔牌,但亦有作者-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-馬弔牌納入「紙牌」類別。

明末清初至嘉慶年間各種三十色紙牌戲,有較多敘述的包括「遊湖」、「混江」、「默-{和}-」、「碰-{和}-」及「十湖」五種。

混江與遊湖二詞,可見於《大清律例》、康熙年間王士禎所著的《分甘餘話》以及乾隆年間李斗《揚州畫舫錄》與汪師韓《談書錄》、《風月夢》(1883)、《繪芳錄》(1894)均有簡略敘述。

研究者一般都同意,麻雀乃從清代的默-{和}-牌及碰-{和}-牌(此碰-{和}-不同天九牌之碰-{和}-)演變而來其實不及南通長牌那麼接近麻雀,然而文獻中,它與麻雀卻有最直接關係。

據務謹順(1895)。

從上述各文獻,可知清代的三十色紙牌,已具有麻雀牌具的部份特徵:

各主流牌戲的牌張均只得三門。遊湖、混江、默-{和}-、碰-{和}-及十湖,都是去掉馬弔的十字一門,只留三門,與麻雀相同。儘管明代看虎與扯章也一樣,但明代文獻並無記載兩者的流行程度。相比之下,清代牌戲多數用的都是三十色紙牌,《牧豬閒話》更稱此三十色紙牌「疑始於明之末造,而盛行於今世。雖鄉僻處,無地不有;非甚謹願者,無人不曉。」

開始有「-{zh-hans:条;zh-hant:條;}-、-{zh-hans:饼;zh-hant:餅;}-」兩種稱呼。《牧豬閒話》保留馬弔「-{索}-、錢」兩門稱呼;《鏡花緣》仍稱索子為「-{索}-」,但改稱文錢門為「-{zh-hans:饼;zh-hant:餅;}-」;後來晚清小說《風月夢》就稱兩門為-{zh-hans:条;zh-hant:條;}-、-{zh-hans:饼;zh-hant:餅;}-。姑勿論稱呼為何,紙牌的萬、-{索}-/-{zh-hans:条;zh-hant:條;}-、文錢/-{zh-hans:饼;zh-hant:餅;}-三門,與「-{麻雀}-」的萬、-{索}-/-{zh-hans:条;zh-hant:條;}-、-{筒}-/-{zh-hans:饼;zh-hant:餅;}-相若。

三門牌張的序數,開始統一為從一至九。明代看虎或扯章去掉十字門之後(但留下千萬一牌),餘下三門的牌張數目並不均等(萬、-{索}-兩門各九,文錢門十一隻)。然而,據《牧豬閒話》所述,默-{和}-與碰-{和}-的三十花色當中,三門牌張皆自一至九,與現代麻雀相若,而餘下三隻為特別牌,稱為「幺頭」,後來演變成現代麻雀的三元牌(下詳)。《牧豬閒話》並無詳細解釋幺頭的用法,只提及玩家可以視各幺頭的序數為「一」,亦即它們是一種特殊的百搭牌。

同一花色開始有複數牌張。明代葉子戲,每款花色只得一隻,但清代開始則有-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-多副三十色紙牌拼成一具的做法,例如乾隆年間的遊湖及默-{和}-均用兩副牌,碰-{和}-則用四或五副。至於十湖,乃-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-四副三十色紙牌拼成一具,每款花色四隻,與現代麻雀相同。

十湖牌除了合併四副三十色紙牌,還加上「褔、祿、壽、財、喜」五隻特別牌(合計125張牌),《揚州畫舫錄》稱它們為「五星」。有些懷疑是初期的麻雀牌(後詳),亦以五星的部份牌張取名。

晚清「千萬紙牌」
前述各種三十色紙牌戲當中,碰-{和}-牌所用的三十色體制,一直沿用至晚清。據Chatto(1848, pp.57-59)記載,當時人稱這樣的一副牌具為「千萬紙牌」(Tseen-wan-che-pae),而三隻幺頭則稱為「千萬、白花、紅花」。俟後的西方文獻,例如務謹順(1895)或古連(1895a, 1924),亦多從此稱。按史超域·古連(1924)敘述,三隻幺頭仍為特殊百搭牌,但用法視牌戲而異。史超域·古連亦指白花即枝花,而紅花即空湯/空沒文。然而各地對三幺頭的稱呼也出現了差異,例如胡適(1928, p.31)記載,有江西紙牌稱三牌為「千萬、枝花、全無」,而湖北人時稱「全無」為「空文」,與馬弔相同。姑勿論稱謂,胡適認為這三隻牌就是麻雀三元牌的先祖,其中「全無」即後來的白板。

西方人對晚清牌戲牌式的記錄,以史超域·古連一書最為詳盡的作者沈一帆指「-{麻雀}-之始……不過三十餘年」。該牌譜成書於1914年,亦即作者認為麻雀始於1880年前後。清末曾於南洋公學(今上海交通大學)任教的許指嚴於《十葉野聞》(1917)亦說,在北京,麻雀於光緒末葉,甲午戰爭結束(即1894年)後才逐漸流行,至1900年大盛,與前述的幾個年份相近。徐珂的《清稗類鈔》(1916)。

吉羅福的麻雀牌(1875年或以前,一副148隻,另一副141隻以上)。現知首則麻雀牌張記錄,來自美國人吉羅福(George B. Glover)的藏品。吉羅福是五口通商以後的美國駐華官員。他於1875年12月31日-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-十九種從中國帶來的遊戲用具贈予美國自然歷史博物館,其中他給第十七種的註解為Dominoes for playing "Snatching the House-Sparrow," 148 pieces*,其中“Snatching the House-Sparrow”這個稱呼與早期麻雀耍樂稱為「『叉』-{麻雀}-」後來敘述,吉羅福還-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-另一副牌式相近的牌具捐贈給美國長島歷史學會(今藏於布魯克林博物館),而兩副牌都是吉羅福任職美國駐福州領事時所購{{NoteTag|暫時未發現有官方文獻記載吉羅福曾任此職。由於有些舊文獻-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-各種領事(總領事、署理總領事、領事、署理領事或副領事)一概稱為「領事」,而且若同一地區有多名領事共事,可能只記錄官階或署任官階最高的領事姓名,因此吉羅福曾任福州領事一事,驗證有困難。然而,官方文獻記載吉羅福曾於1872年4月至1873年10月擔任福州海關稅務司,而暫時亦無其他吉羅福駐留福州的記錄,所以兩副牌有可能是他於這段期間內購得。}}。按古連(1895b)。

*務謹順的麻雀牌(1890年,140隻)。務謹順爵士(Sir William Henry Wilkinson)於一篇未曾出版的1890年筆記內,記錄了他擁有一副稱為「中發」(Chung Fát)的牌具。按古連(1895a, p.140)

劇目,原始來源為三國演義。]]

日本千葉縣「-{麻雀}-博物館」亦收藏以下麻雀牌:

*公侯-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-相牌(年份不詳,152隻)。序數牌同現代麻雀,但七隻字牌變為「公、侯、-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-、相;龍、鳳、白」,而且花牌有「梅、蘭、菊、竹;漁、樵、耕、讀;連、中、三、元;指、月、高、升」十六隻。

*Babcock初期輸入牌(1922年,144隻)。麻雀遊戲流行中國以後,美國人-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-麻雀牌輸入美國,後來在美國量產。博物館收藏的這副牌基本上與現代麻雀相同,但七隻字牌為「東、南、西、北;龍、鳳、白」。

*遊龍戲鳳牌(1920年代,144隻)。京劇名伶梅蘭芳的客製牌。序數牌同現代麻雀,但七隻字牌為「遊、龍、戲、鳳;演、劇、白」,而八隻花牌為「名、伶、表、演;古、今、趣、史」。

*福祿壽牌(年份不詳,144隻)。基本上同現代麻雀,但八隻花牌為「六、郎、掛、帥;宗、保、招、親」。

該館還有一副昇官牌(年份不詳,新華社電視有一節目指為清代製品),它包含一個「莊」、四隻圓形棋「酒、色、財、氣」,及200隻牌張:
#一至九級、一至九品、一至九功,各四隻(共108隻),
#「春官、夏官、秋官、冬官、太師、太傅、太保」各四隻(共28隻),
#「福、祿、壽、喜;元、亨、利、貞」各一(共8隻),
#「仁、義、禮、智、勇;公、侯、伯、子、男」各一(共10隻),
#花牌「楠、杞、梗、梓;漁、樵、耕、讀;虎、豹、象、獅;鯉、〔鱔、鰋、鰷〕;麟、鳳、龜、龍;稻、梁、黍、稷;琴、棋、書、畫;笙、管、簫、笛」(共32隻,方括弧〔〕內的字體未能完全識別),
#白板(共14隻)。
這副牌的子集可對應現代麻雀牌(第一類對應序數牌,第二類對應字牌,而花牌中的「漁樵耕讀、琴棋書畫」亦為前述一些麻雀牌的花牌),但正如千葉麻雀博物館指出,這副牌明顯有昇官圖的淵源,而且亦不知這副昇官牌的玩法與麻雀有多大出入。「福祿壽喜」四牌與十湖牌五星有無關連,也是未知。

除了實際藏品記錄,亦有作家記述麻雀牌式之演變。
*據徐珂於《清稗類鈔》所述,他當時的麻雀牌,只有136隻,並無花牌,而且三元牌「中、發、白」的名稱與「龍、鳳、白」並存,而最初的麻雀牌乃自馬弔牌演變而來,本來只得108隻(即只有序數牌),後來太平天國起事,「軍中用以賭酒,增入筒化、索化、萬化、天化、王化、東南西北化,蓋本偽封號也」。
*1934年加拿大《大漢公報》報道報道,辛亥革命之前,麻雀其中四隻花牌曾名為「樵、漁、耕、讀」;革命之後,則一度改為「五、族、共、-{和}-」;至中華民國廢除五色旗,又改為「禮、義、廉、恥」。
*馬敘倫《石屋續瀋》憶述,以前麻雀牌只有一百零八張,四風牌為後來所加,初名為「公、侯、-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-、相」,後改為「東、南、西、北」。三元牌本來只有「龍、鳳」或「中、發」,白板只是供損失牌張時備用,後來才成為字牌。花牌最遲出現,且名目繁多,有「財神爺」、「貓食老鼠」,但不知他所謂「財神爺」到底是一隻牌還是三隻牌。據他所述,花牌既可作百搭用,亦可增加翻數,直至文革结束后逐渐恢复。1985年,中国大陆正式废除麻雀游玩禁令。1998年7月,中国国家体育总局制定了国标麻雀玩法。

麻雀術語
經過多年演變,各地不止有不同的麻雀玩法,對共通的規則或行為,也冠以不同名稱,不過當中不少仍是明、清年代用語。以下列出各地玩家對部份術語的名稱,及這些稱謂的來源。

打麻雀
從徐珂的《清稗類鈔》(1916)。今日還有「搓麻雀」這種叫法,不知始於何時,亦不知是否「叉麻雀」之音變(上海话「搓」-{和}-「叉」同音)。

莊家(莊)
「莊家」本是「樁家」,是明代馬弔已有的用語,例如見馮夢龍《馬弔腳例》(約1600年)。


「圈」字顧名思義,就是莊家又輪了一圈的意思。此語可見於《海上花列傳》(1894)已出現,不過小說敘述的並非麻雀遊戲,而是麻雀的其中一種前身,稱為「鬥混江」的紙牌戲。該小說亦稱檯上比較多見的牌為「熱張」,與後來見於清末小說《九尾龜》(1910),當中的「Gates(門)」可能就是取自「扉」的意思(「扉」字在古時有「扇門」的意思)。

碰、刻子
「碰」出自「碰-{和}-牌」,指一組三張同樣的牌張。又稱「刻子」。例如三張一萬:

或者三張東風:

「碰」也可以作動詞。若自己已有兩張一樣的牌,看到別人打出第三張時,就可以「碰」它,把別人打出的牌拿到自己面前,組成刻子。碰回來的刻子必須翻開放到明牌區,稱爲「明刻」;但自己摸回來的刻子並不用翻開,稱作「暗刻」。中國北方多稱一碰為一「坎」。

廣義的刻子也包含槓子,即可以包括一組三張或一組四張同樣的牌。狹義的刻子則不包括槓子。

槓、槓子
與刻子相似,若有同樣的四張牌,則可以「槓」,例如下方就是一組「槓子」:

或者四張紅中:

「槓」可以分作:明槓、暗槓-{和}-加槓。

*明槓指自己手牌裏有三張一樣的牌時,當任何一個玩家打出第四張,就可以喊「槓」,把該棄牌取過來,然後翻開這四張牌放到鳴牌區。

*暗槓指自己手牌裏有四張一樣的牌,那就可以在自己的回合時暗槓。注意暗槓必須把四張牌都放到鳴牌區(有些地方牌例不用翻開;有些牌例要翻開其中一兩張,讓人看到暗槓了哪張牌),而日本麻將則是蓋兩張在四張牌的兩側(或中間)。

*加槓即是自己已經碰過一組牌後,在自己的回合時摸到第四張,或本身在自己手牌裏有第四張,那就可以加槓。注意必需在摸牌後才可以加槓。若你在該回合碰了牌,由於沒有摸牌的步驟,那就不可以加槓。

不管是哪種槓,槓了牌以後都要從牌牆尾摸一張牌,然後打出一張牌。

在組成胡牌牌型或計算番數時,除了特別規定須爲槓子才有效(例如「十八羅漢」這牌型)外,一般情況下槓子可視爲刻子的一種。

吃、順子
即同花色且连续的三张序数牌,当上家打出一张牌时,可拿走该牌张,与自己的两张手牌形成顺子,並翻開來放到鳴牌區。此行为又称「吃」或「上」。

「上」本是一種與麻雀相似的天九牌遊戲「同棋」的發牌方式。根據楊蔭深《中國遊藝研究》(1946, p.85)。引人滿湖/辣子制度之後,江浙一帶又衍生出稱為「雙辣」的結算方法。

所謂雙辣,即是於滿湖翻數之上再加入一個結算點,而賠額是「辣子」的雙倍。例如四翻滿湖,八翻雙辣,那麼四至七翻均以四翻計,而八翻或以上皆以八翻計。而今一般地方玩法多以四翻作滿湖,但雙辣的結算點則多介乎六至八翻之間。

如今除了雙辣,有些地方還有「三辣」制,即是翻數依然封頂,但比雙辣再多一個結算點,賠額為雙辣的雙倍,或滿湖/辣子的四倍。

日本麻將在3翻70符和4翻40符還有5翻會達到滿貫,6~7翻是「跳滿」(1.5倍的滿貫),8~10翻是「倍滿」(2倍滿貫),11~12翻是「三倍滿」,13翻以上則是「役滿」(四倍滿貫),用小牌型累計到13翻的役滿一般被稱作「累計役滿」,有些大的牌型則是直接役滿甚至在地方規則可以複合役滿,有雙倍役滿、三倍役滿等,不過正式比賽規則最多只記一倍役滿。

規則
一般需四人,分別坐在正方形桌子的四側。每人的左方稱為「上家」,右方稱為「下家」。一場比賽中分成許多「局」,每局有一人為莊家,依序輪流,每人都當過一次莊家後稱為一「圈」。遊戲開始時每人手中有13張牌(或16張),過程中玩家可以自牌牆中拿一張牌(或在某些情況下拿去玩家丟的牌,包括吃、碰、槓-{和}-胡),然後自手中14張牌(或17張)中任意丟掉一張。遊戲目標是-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-手中的牌湊出特定的14張牌(或17張)組合(稱為胡牌),並同時避免其他玩家胡牌。

開局

  • 洗牌:把牌全反扣過來,使牌面朝下。所有的玩家雙手搓動牌,使牌均勻而無序地運動,以打亂牌的分佈,稱為「洗牌」。
  • 碼牌:洗均勻之後,每人拿取36張牌,每兩張牌上下疊在一起為一「墩」(又稱「棟」、「垛」),各自作出18墩後,每墩以長邊相併排成牌牆擺在自己面前門前,四人的牌牆左右相接成「四方城」(若只用136張牌而非144張,則每人取34張牌,每邊牌牆只有17墩)。
  • 掷骰:

*# 掷骰者持兩或三顆骰子,从牌桌中央上空10至20厘米高度掷出。
*# 庄家首先掷骰,掷得的点数會用來計算开牌點数,同時也用此數決定第二位掷骰者:以庄家为第一位,按逆时针方向顺序數到該數字,為第二位擲骰者。
*# 第二掷骰者掷的点數-{和}-莊家掷骰的点数之總-{和}-为开牌点数。开牌前,庄家应及时收回骰子。
** 註:香港麻雀中僅擲一次,開首局時先擲出點數決定對應之莊家,再由該莊家數自己牌牆中數牌,下同。

  • 开门、配牌:在第二次掷骰者面前的牌墙处,从右向左数到开牌点数的那一墩,由莊家拿取接下來兩墩牌。例如擲到5點,應由牌牆從右到左數起5墩牌,並抓下第6及7墩的牌。超過第18墩時銜接到上家的牌牆,保持由右向左的順時針方向。

*# 依逆時鐘順序輪流,繼續由右向左順時鐘抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,此时由庄家先抓上层一张牌,隔一墩再抓上层一张牌,稱為跳牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。

  • 理牌、審牌、補花:分類整理手中的牌,整齊排列,審視牌勢。如手中有花牌,首先由莊家補花,即是從牌牆的尾端取牌,取牌数与花牌数一致。如补上花牌可继续补,再由南家、西家、北家依次补。

行牌
由莊家打出第一張牌開始。出牌時,自手中的14張牌中挑選一張,面朝上放至桌子中央。這時如果其他人已有三張或兩張相同的牌,可以「槓」或「碰」,拿走該張牌,並換該玩家出牌。如果沒有槓或碰,則換下家。如果剛才出的牌可以-{和}-手中的另兩張牌湊出同花色的連續三個數字,可以「吃」那張牌,否則應自牌牆的最前頭(開牌的地方)順時鐘摸一張牌,然後出牌。

各種玩法
在各版本的規則中變異不大,主要是添加限制或是變更役種來改變整個遊戲生態。例如日本麻雀,最基本的規則為無役不能和牌(即需要有番數才能做出和牌),這個限制讓遊戲每一局的遊戲時數拉長(且日本麻雀的役種不多,需要更刻意的組出牌型)。而臺灣麻雀則有規定不能「大明槓自摸」,嚴防作弊。且臺灣麻雀的役種番型通常都不大,主要是透過「連莊」來增加番數,在這種規則下就會創造出與日本麻雀截然不同的遊戲風格。另外像是國標麻雀雖然需要8番才能和牌,但是役種跟日本麻雀相比極多,遊玩時間大概會落在日本麻雀與臺灣麻雀中間。

下表比較一些常見玩法的異同:

非四人麻雀
也有二人、三人(在日本、韓國較為常見)、五人、多人等變種。

日本的三人麻雀會除去二到八萬且不可以吃牌。

跑馬仔
跑馬仔,又叫推倒糊或碰杠牌,是麻雀遊戲玩法之一,只要牌型符合食糊標準即可食糊,槓牌不用等食糊級可收錢,常見於香港。
計分方式

  • 食糊,出銃者付贏家2分,以及經歷由街機至網絡對戰、推出過多個版本的雀龍門系列、力求模擬眞實自動麻雀桌的[https://www.maru-jan.com/ Maru-Jan] 等等皆是。

趣聞軼事
*根據《清稗類鈔》(1916年)
*胡適在1930年專門撰文,-{zh-hans:将;zh-hant:將;}-麻將與鴉片、八股、小腳並列為中國四害,“全国每日只有一百万桌-{zh-hans:麻将;zh-hant:麻將;}-,每桌只打八圈,就得费四百万点钟,就是损失十六万七千日的光阴。”。無奈,胡適夫人江冬秀是麻雀迷,视牌如命,搬到美国後,江冬秀还常常-{和}-其他太太一起打麻雀。每当麻雀局三缺一时,江冬秀总是要拉胡适上麻雀桌。
*德國學者Fritz Fleiner於1928年率先提出現代法學中的「比例原則」時,有名言謂:「警察打-{麻雀}-不能開大炮」(Die Polizei soll nicht mit Kanonen auf Spatzen schießen),巧合地-{zh-hans:将;zh-hant:將;}--{麻雀}-與「開大炮」(-{zh-hans:出冲;zh-hant:出衝}-/-{放炮}-)结合。

相關
麻將可以通過社交互動,並強化關係。而通過捉牌與打牌可以通過思考並刺激大腦,避免記憶力衰退。唯需注意適當,避免沉迷或成為賭博。

參見
*麻雀牌
*麻将牌 (Unicode区段)
*[https://www2.ihp.sinica.edu.tw/file/2923adUxzhR.pdf 陳熙遠:〈從馬吊到馬將——小玩意與大傳統交織的一段歷史因緣〉,《中央研究院歷史語言研究所集刊》第80本第1分,2009年3月]

附註
參考文獻
外部連結
*[http://www.mindmahjong.com/ 世界麻將網首页] ——世界麻将组织官方网站
**[http://www.mindmahjong.com/show.asp?uver=cn 中文]
**[http://www.mindmahjong.com/eshow.asp 英文]
**[http://www.mindmahjong.com/J.html 日文]
*[http://www.chinamajiang.com/ 中國麻將網] ——中华麻将公开赛组委会官方网站
*[http://atawmj.org.tw/ -{中華麻將競技協會}-] ——臺灣第一家合法設立之麻將競技協會
*[http://atawmj.org.tw/ -{中華麻將競技協會}-] ——臺灣第一家合法設立之麻將競技協會
*[http://mahjong.moobidigit.com/game_rules.php -{傳統麻雀遊戲玩法}-]

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