FlightGear

FlightGear是一个始于1997年多平台飞行模拟器、自由软件项目。

它自1997年第一次发布以来不断发展,2007年12月发布1.0.0版本。该项目适用的操作系统主要包括Linux、Microsoft Windows和Mac OS X,需要支持OpenGL 4.0。该项目采用GNU通用公共许可证,故为自由软件。

历史
早期 (1996, 1997-2001)
开发开始于20世纪90年代晚期,从1996年起带有网络的特性,但是使用定制的 3D 图像代码。Curtis Olsen的OpenGL版本1997年崭露头角,起初在1996年进行。 一个大社区的响应给与这个项目长久的历史

3D图形代码使用OpenGL,但是项目没有完全从头开始:FlightGear 开发者使用 LaRCsim模型(来自NASA)还有其他自由使用的数据。

版本 0.7-0.9 (2001-2003)
版本 0.9.0-1.0.0 (2003-2007)
的3D驾驶舱(2008年)]]
FlightGear的图像效果和同期的X-Plane 相比过时了, 但是也有了长足进步,远好于其他开源的飞行模拟器如ACM Flight SimulatorVertigo。免费分发SRTM评估,独特功能,如斜坡跑道。超过20,000杀跑道, 3D云彩,多平台支持, 多样的开放飞行数据模型flight data model (FDM)可以选择,总共有大约100种飞行器。

版本 1.1.0-2.0.0
版本 2.4.0(2011)
2011年9月7日发布2.4.0版本,具备全新的天气模式,能真实表现不同天气现象,如雾层、冷锋、暖流等;改进视觉体验,增强图形表现,能渲染出栩栩如生的高山地形、3D 城市地景,金属的光泽表面,水波以及阳光反射;实验性引入HLA接口层,允许用户创建一个模拟器集群,甚至可以与商业飞行模拟器协同工作;改进众多飞机模型,包括空客320家族,米格15比斯,波音757,等等。
版本 2.6.0(2012)
2012年2月17日发布2.6.0版本,在飞机操作、AI、环境、空气动力学、接口、场景、视觉效果等方面做出进一步改进。恢复了对64位Windows操作系统的支持。

FlightGear需求 OpenGL 3D硬件加速,NVIDIA产品得到更好的支持。早先支持3dfx显示卡,因为硬件要求提升而最终被抛弃。

FlightGear被应用于一些领域。

软件
引擎是SimGear。
Flight Dynamics Models
飞行动态模型 Flight Dynamics Models (FDM)是飞行模拟的主要部分。
*JSBSim-2000年后用的动态模型。由Jon Berndt起步。

FlightGear 依赖
网络和多人支持
应用与用途
FlightGear 已被用于世界学术界和工业界的一系列项目中。该应用程序还被多个机构和大学用于飞行员培训以及作为研发平台。

该模拟器已被许多机构和公司使用,如 NASA的以人为本系统实验室和 欧洲航空航天研究所组成的联合体的"无尽跑道项目"。

參考文獻
外部連結
*[http://www.flightgear.org FlightGear的主頁]
*[https://fgprc.org.cn/ FlightGear的中文主頁]

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