大局將棋()是歷史記載以來棋盤最大、棋子種類、數量最多的日本將棋變體,是二人對弈的棋類遊戲。
關於大局將棋的記載曾經在1990年代的關西將棋會館的未整理資料之中的大橋家的古代著作《大局將棋駒》中發現出來。這是在江戶時代的概念,因為現在尚未尋找得到大局將棋現存的棋譜,所以還沒有在當時製作大局將棋的棋子、棋盤的史實證據。
大局將棋吸收了自時代過去幾乎所有將棋變體的棋子,包括本將棋、中將棋、大將棋、天竺大將棋、大大將棋、摩訶大大將棋、泰將棋、和將棋,並又對許多棋子的走法及升級加以改造,因此使得大局將棋自成一個獨特的體系,沒有人可以確保現今流傳規則是唯一正確的。
現今在日本之中已知經過復原的大局將棋有兩組,其中一組成為了大阪商業大學的收藏。
2004年5月19日日本電視節目播放了棋士伊藤博文與安用寺孝功的大局將棋對局。大概32小時41分鐘(3天)後,先手安用寺孝功用了3805手(兩手等於一回合)打敗了伊藤博文,這是現代最初的大局將棋對局。對局結束後,安用寺發出了「」,伊藤則發出了「」的感慨。
規則
基本介紹
- 棋盤為36×36格。
- 玩家輪流移動己方的棋子,有別於本將棋,大局將棋無打入與持駒概念。
- 雙方各自有402枚棋子,共有209種不同的棋子,若包含升級棋則有253種。
目標
- 玉將被殺,而太子尚在生的話,己方尚未戰敗。
- 首先殺死敵方的玉將、太子的一方獲勝。
升級
*只有玉將、鳩-{槃}-、鳩盤、天狗、鳳師、麟師、大將、鉤行、鵬師、中師、獅鷹、奔鷲、大師、大旗沒有升級。
- 接近自己的十一行橫列被劃分為自陣,反之,接近對手的十一行橫列被劃分為敵陣,可升級的棋子進入敵陣時即可升級。
- 具有多次移動特性的棋子必須在結束移動後才能升級。
*禽曹可升级成禽吏。它是大局将棋里,唯一一个升级之后威力完全减弱的。
棋子移動類型
近身步行
只能移動一步到周圍的格子。
短距離步行
朝一個方向移動幾步,不能越過中途的阻礙,不能連續吃子。
任意距離步行
朝一個方向移動任意距離,不能越過中途的阻礙,不能連續吃子。
固定距離跳躍
直接跳躍到一個固定距離遠的目標格子。
跳躍後任意距離步行
跳躍到一個固定距離遠的目標格子後再轉以任意距離步行移動。
短距離連吃步行
朝一個方向移動幾步,並連續吃掉的所有路徑上的棋子。
任意距離連吃步行
朝一個方向移動任意距離,並連續吃掉的所有路徑上的棋子。
- 此類棋子有名譽值的限制,不能越過名譽值相等或比自己高的棋子,其名譽值於下文順序遞減。
玉將、太子
大將
副將
角將、飛將、猛龍、飛鱷
其他棋子
開局
*𠵇犬的「」字因在基本字集中不存在,因此常以「奇」代替。
參見
*日本將棋
*日本將棋變體
- 本將棋
- 中將棋
- 大將棋
- 大大將棋
- 摩訶大大將棋
- 泰將棋
- 天竺大將棋
- 和將棋
外部連結
- [https://web.archive.org/web/20061109182638/http://taikyokushogi.hp.infoseek.co.jp/ 大局將棋] - 對大局將棋的步法描述片段
- [https://web.archive.org/web/20061207215558/http://ouc.daishodai.ac.jp/institute/amusement/index.html 大阪商業大學娛樂產業研究所]現今在日本之中已知經過復原的大局將棋有兩組,有一組成為了大阪商業大學的收藏。
- [https://web.archive.org/web/20080828063900/http://taikyokushogi.hp.infoseek.co.jp/taikyoku.html 大局將棋遊戲(Flash格式,單機雙人對戰)]
- [https://web.archive.org/web/20060626084229/http://taikyokushogi.hp.infoseek.co.jp/taikyoku.swf 大局將棋遊戲Flash檔案連結(在此按右鍵後選另存)]
- [https://www.youtube.com/watch?v=_c0Y26iTPSM 《冷知識之泉》之中對大局將棋的描述,以及伊藤博文(當時為職業六段)與安用寺孝功(當時為職業四段)的大局將棋對弈]
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