《魔塔》()是由日本Caravan Software设计师渡部直(化名:)制作,发行于1996年的一款应用于PC-9801与MS-DOS操作系统的解谜类電子角色扮演遊戲。本游戏于1998年推出第三方Windows 95移植版。
魔塔是所有魔塔游戏的始祖。
剧情提要
玩家操作的勇者手持神剑和神盾进入魔塔,以拯救被囚禁于塔内的公主。刚进入塔中不久,魔塔的副首领,魔导师芝诺(日语:)出现,击倒勇者,夺走勇者的装备,并将勇者关入牢房。在同室的盗贼的帮助下,勇者逃出牢房,一步步拾级而上,夺回武器,击败拦路的敌人,并逐渐察觉芝诺的阴谋。最终勇者历尽千辛万苦到达塔顶,阴谋终于浮出水面。
原来公主和魔塔名义上的首领大魔导师都是魔法傀儡,而芝诺才是魔塔真正的首领。勇者手中有神剑(日语:),芝诺手中有全能之杖(日语:)。当两件神器的力量合而为一时,将能得到伟大的智慧。为了达到这个目的,需要一位能充分发挥神剑力量的战士。然而,勇者的力量不足以驾驭神剑。为此,芝诺设计了公主被关在魔塔的圈套,传出假消息,引诱勇者前来,并伪装成盗贼,帮助勇者成长。最后,他将亲自击碎神剑,夺取勇者的力量,并获得伟大的智慧。
在两人激烈的战斗中,魔塔轰然倒塌……
历史
魔塔的开发从1994年开始,历时两年。软件使用C语言和汇编语言编程。开发商声称这款游戏攻克了286CPU画面刷新率每秒60帧的难题。
1997年,日本人小泽泰雅(化名:)修改魔塔,开发出魔塔Jr.(日语:),大幅简化游戏难度。
1998年,日本人小泽茂昌(化名:)与小泽泰雅联手,化名,利用Delphi将两款游戏移植到Windows 95,并将魔塔翻译成英文。
2001年,开发出魔塔的Java版**',可从英语和日语中选择一种语言进行游戏。
2004年,二人开发出魔塔、魔塔Jr.和魔塔英文版**'的Windows「3D」版。这个版本除了画面变成立体以外,还加入了记录玩家行动轨迹的功能。
参考
外部链接
- [https://web.archive.org/web/20171201030605/http://wwajp.com/mtower/ ] 魔塔官方网站。
- http://hp.vector.co.jp/authors/VA013374/ Oz & Kenichi官方网站。
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