《全面战争:阿提拉》()是一由Creative Assembly開發、經世嘉公司於2015年2月17日在Windows、OS X及Linux平台上发行的电子游戏,该作为《全面战争》系列第九部作品。
遊戲背景設定為描述欧洲民族大迁徙及中世纪前期的歷史進程,於公元395年開始,當時歐洲正處於西罗马帝国崩溃和大規模蠻族入侵的水深火熱中。雖說遊戲以匈人王阿提拉命名,但其實遊戲開始時阿提拉並未登位(遊戲開始時匈人王為烏爾丁)。
游戏內容
战役
游戏版圖东延大夏、西達伊比利亞;南起撒哈拉、北至喀里多尼亞。每個行省由三個城市组成,而每個城市又可以被单独占领。数以百计的城市和地区不同于前作《羅馬II:全面战争》,但是地图规模仅比上代稍大。《全面战争: 阿提拉》地图比上代多增加了现今俄罗斯西部草原地区,使得玩家要多留意四处游牧的匈人。一个行省的最大城市被定为行省首府,而行省首府在游戏初始有更多的建筑槽。与羅馬II不同的是,本作现在终于可以给小城镇升级围墙了,而且玩家也可以给每个城镇改名。
派系
游戏中有56個不同的派系
| MC = 81/100
| Destruct = 6.5/10
| GameRev =
| GRadar =
| GSpot = 7/10
| IGN = 8.1/10
| PCGUS = 83/100
| Poly = 8/10
| rev1 = Hardcore Gamer
| rev1Score = 4/5
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《全面战争: 阿提拉》收到了游戏媒体的积极评价。GameRankings给予了77.90%的累积好评分,Metacritic给予了81/100的评分。
《PC Gamer》的编辑Dan Griliopoulos给予了游戏83/100的评分,他肯定了游戏中展现的恢宏历史、可玩性高的多人模式、悠扬的音乐、生动的动画和音效。他也赞扬了游戏中军队和将领管理系统的改进,比如准确反映了历史的族谱回归。当然游戏中AI问题、多人游戏中的聊天延迟、掉帧和BUG也不能不提。他总结说:「《全面战争: 阿提拉》就是《全面战争: 罗马II》的野蛮人入侵版加上一堆BUG修正。游戏仍需要许多工作来达到它的完美境地,游戏面市就带着些BUG令人不快,但是本作告诉了玩家游戏开发商在聆听玩家的建议。」
IGN的TJ Hafer给了游戏8.1/10的评价,他肯定了游戏中战术多变的战役、AI,升级的界面、围城战和经济系统,新的兵种和改进的即时战斗,并说:「排兵布阵有了更多的选择」。他也评价说:「游戏给玩家们以这些古代人视角来面对侵袭、劫掠、破坏和毁灭」。但他也批评了游戏中的一些空气墙、不友好并复杂的内政与外交系统、偶尔犯傻的AI和消失的凯尔特可玩派系(但后续推出DLC增加了)。他总结说:「《全面战争: 阿提拉》是一款更加整洁,归纳整理后的作品。它不是《罗马II》的新文明扩展版,而是细化改进升级版。《阿提拉》实至名归,比在《罗马II》中的徘徊前进了更坚定的一步。」
《GamesRadar》的Atlas Burke称赞了游戏图像、音效和新改进。他说:「新改进就是对《罗马II》问题的反馈」。他也称赞了游戏舒适的玩法,优秀的战场战术、升级的AI和UI、可把游牧聚落转变成军团、着重突出了政治中的阴谋诡计。然而,他批评游戏中冗长的建筑周期、技术问题、过于简单的界面和不平衡的兵种。他总结说「《全面战争: 阿提拉》是一款棒极了的策略游戏,不用再为跟前作对比而叹息」。
《Destructoid》的编辑Greg Tito对游戏稍抱有负面评价,仅给了游戏6.5/10评分。他称赞了游戏中选择设置和即时战斗的提升,但对战役地图范围稍有不满。他批评了政治系统的变化和贸易外交的问题。他认为《阿提拉》中有太多「似曾相识」,「甚至不用每次重做程序」,「在逝去的辉煌中找一个精美的复刻也许不是个好的选择」。
参考来源
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