愛因斯坦棋

愛因斯坦棋(),是2004年由德國中部耶拿鎮数学教授所推出的兩人骰棋類遊戲,為奧林匹亞電腦遊戲程式競賽、中國全国大學生计算机博弈大赛的指定棋類之一。

棋具
*一顆六面骰。
55方格棋盤。
*1到6數字的棋子,每方各一枚,以紅、藍顏色區分敵我。
规则如下:

棋盘为5×5的方格形棋盘,方格为棋位,左上角为红方出发区,右下角为蓝方出发区

红蓝方各有6枚方块形棋子,分别标有数字1—6。开局时双方棋子在出发区的棋位可以随意摆放

双方轮流掷骰子,然后走动与骰子显示数字相对应的棋子。如果相对应的棋子已从棋盘上移出,便可走动大于或小于此数字的并与此数字最接近的棋子

红方棋子走动方向为向右、向下、向右下,每次走动一格;蓝方棋子走动方向为向左、向上、向左上,每次走动一格

如果在棋子走动的目标棋位上有棋子,则要将该棋子从棋盘上移出(吃掉)。有时吃掉本方棋子也是一种策略,因为可以增加其它棋子走动的机会与灵活性

率先到达对方出发区角点或将对方棋子全部吃掉的一方获胜

对弈结果只有胜负,没有和棋

每盘每方用时3分钟,超时判负;每轮双方对阵最多7盘,轮流先手(甲方一四五盘先手,乙方二三六七盘先手),两盘中间不休息,先胜4盘为胜方

參考

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