《蓝天之翼》(,又譯「蓝翼闪电战」)是由史克威尔为WonderSwan Color开发,并于2001年7月5日在日本独占发行的战略角色扮演游戏,游戏同时兼容WonderSwan。
和标准的战略角色扮演游戏不同,《蓝天之翼》重点在使用可定制的飞机空战。游戏情节开始于无名虚构世界的埃斯克共和国。埃斯克受到军事帝国欧帝亚的威胁,玩家队伍的使命是击退入侵。
玩法
《蓝天之翼》虽然主要使用特殊的空战单位,但仍为传统的回合制战略角色扮演游戏。单位在网格式地图上移动,当与敌方单位相遇时,就会打开单独、近景的战斗画面,至多会有两个盟友单位和两个敌方单位近程空战;玩家通过菜单指令攻击,调整高度或采取躲避行动。
每个单位的不同部分都可能被破坏,而攻击成功则取决于单位的能力值和躲避状况。网格地图上还有一些地面单位,且只能通过投掷炸弹破坏。
每次任务后飞机都可以升级、定制、使用各种武器改造,并在工厂中研发装备。其中是否可以升级取决于玩家任务的完成程度。
剧情
设定
《蓝天之翼》发生的架空世界由浮空岛组成,飞机的应用非常普遍。大多数岛由具有卓越飞机的扩张性帝国欧帝亚拥有和统治。在游戏的开始,埃斯克首相特兰多为收回欧帝亚威胁的区域组织了反抗力量。
角色
玩家控制埃斯克反抗军的成员,他们每人都有一架不同的飞机。游戏主角是塔达卡村的16岁新人飞行员吉多,第二名可操作角色是比他更有资历的女飞行员帕依亚。她从敌人军队中保卫塔达卡时,遇到了参军反抗军的吉多。第三名玩家角色是驾驶炮艇的资深飞行员哈比兰。
开发
《蓝天之翼》的消息正式公布于2001年3月8日,这也是继《万能牌》后,史克威尔又一款为万代日本独占掌机WonderSwan Color原创的游戏。日本《最终幻想X》附加DVD中置有游戏的预告片。
游戏由前线任务系列原班团队开发,池田信行设计角色。
DigiCube在游戏发售同日,发行了95页的官方攻略本《蓝天之翼自由战斗机指南》。红略本收录了角色与设定、战斗系统解说、地图截图,以及参考资料和数据表。
评价
《蓝天之翼》销量不佳,发售一年后只售出约两万套。日本杂志《Fami通》为游戏打出24/40分。在作品预展中,游戏网站GIA称赞了图形,称池田信行的角色设计为战斗“加入了风度与魅力”,尽管过场动画图像简单且游戏机技术有限。1UP.com的杰里米·帕里什认为《蓝天之翼》是WonderSwan重要游戏之一。
参考文献
外部链接
- [https://web.archive.org/web/20041018133037/http://www.playonline.com/WS_web/n_flash/bwb/index.html Wayback Machine archive]上的《蓝天之翼》官方网站
- [http://www.square-enix.com/jp/archive/bwb/ 《蓝天之翼》官方主页] (史克威尔艾尼克斯)
- [http://www.swan.channel.or.jp/swan/partner_title/title/bluewing/index.html 《蓝天之翼》主页] (万代)
评论 (0)