德軍總部:新秩序

德軍總部:新秩序》()是一款由MachineGames開發,贝塞斯达發行的动作冒险风格的第一人称射击游戏。遊戲于2014年5月20日在Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360和Xbox One平台推出,在中国大陆和台湾分别由中电博亚和金飛象代理发行Windows版。本作是德軍總部系列的第九款作品,2009年《德軍總部:黑曜陰謀;}-》的续作,也是自1992年起第一款不在id Software旗下研發的作品。本作虛構历史,时间设定在20世纪60年代的欧洲,纳粹德国赢得了二战的胜利,玩家将追随老兵的脚步,努力战斗,直到结束纳粹的恐怖统治。

游戏采用第一人称视角,并且分为许多章节,需要由玩家完成来推动剧情的发展,玩家在游戏开头的一个道德选择将会影响之后的部分情节。游戏中有各种各样的武器,并且大都可以双持。

游戏的开发始于2010年,不久id Software将德军总部系列移交给MachineGames开发,開發商MachineGames將使用id Software的遊戲引擎「id Tech 5」。开发团队从以前的游戏系列中汲取灵感,专注战斗和冒险元素。和之前的模式不同的是,游戏试图探究主角的性格发展,并尽力将他塑造为一个英雄形象。

游戏发布后总体上受到了正面的评价,尤其在战斗和剧情方面獲得好评,被評論者视为游戏系列的一个积极的改变。本作被众多游戏媒体提名为,最佳射击游戏奖。游戏的独立资料片,新秩序的“前传”《德军总部:旧血脉》已于2015年5月发布。續作《德军总部II:新巨像》于2017年10月发行。

遊戲玩法
《德軍總部:新秩序》僅包含單人模式。遊戲遵照標準第一人稱射擊遊戲的模式:玩家沿著關卡路線與敵人展開對戰。《新秩序》採用了类似《》和《全面對抗:人類沒落之日》的生命值系統,玩者的生命值劃分為數個區塊,當失去其中一整個生命值區塊時,玩家必需要使用醫療包才能恢復失去的生命值區塊。玩家可使用臥倒、掩蔽、側身、攻擊滑行等動作,近战可以在不被发现的情况下击杀敌人。此外,玩家可以伏击敌人,但这经常会引起双方激烈的交火。

游戏中有多种武器,玩家可从地面、敌尸身上或附近得到,弹药则必须从地面或从尸身上拾取。玩家可通过武器庫存,扩大武器携带量。有些武器玩家可以双持,给敌人造成双倍伤害。此外遊戲也有部分可破壞的場景設計。

剧情
黑曜阴谋三年后,纳粹德国发展了先进的科技,从而扭转了失败的局势。1946年7月,美国特种部队上校()与飞行员费格斯·里德(Fergus Reid,)和列兵普罗布斯特·怀亚特三世(Probst Wyatt III,A.J.特劳特)参加盟军针对“死颅”(Deathshead)威廉·斯特拉塞将军(Wilhelm Strasse,)掌控的堡垒和实验室的大规模空袭,三人和其他战友在作战时不慎掉入“死颅”的人体实验室,随后被捕。“死颅”强迫B.J选择杀掉怀亚特或费格斯,并且临走时开启了实验室的焚化炉。随后B.J等人破窗逃生,但B.J被实验室爆炸后产生的碎片击中头部而失憶,成了植物人。后来他被送入波兰的一家精神病院,医院的护士长安雅·奥利瓦(Anya Oliwa,)负责照顾他。B.J经常看到安雅的父母被迫把病人交给纳粹当局,纳粹将精神病人视为次等人類。B.J和安雅开车到她的祖父母的农场,在那里他们告诉他,紐約被納粹德國的原子彈轟炸,美國向德國投降,德國及其盟友獲勝。德國後來在1949年更背叛和進攻其軸心國盟友意大利帝國和大日本帝國,這次戰爭被日本及意大利稱為「最後希望之戰」(Last hope war)。但意大利在同年被完全征服,而日本帝國及其東亞共榮圈亦在抵抗一年後就步意國後塵,德國徹底征服了整個世界,世界任何有組織的抵抗勢力不是被德國徹底消滅就是被抓鑊。B.J审问了从医院里抓来的官员,得知有少數抵抗成员被监禁在柏林。安雅的爷爷奶奶通过斯德丁一个检查站偷运他们到柏林。在火车上,B.J受到了纳粹女军官恩格尔的戏弄,并和安雅确定了他们的恋情。到达柏林,安雅帮助B.J进入监狱,营救他14年前幸免于难的战友(怀亚特或费格斯)。B.J发现抵抗运动是一个复兴的克莱稍集团,由凯洛琳·贝克尔(Caroline Becker,)领导,她的下半身由于受伤而瘫痪。

B.J加入后,该组织策划袭击了伦敦的纳粹研究设施,轰炸了他们的行动基地,并窃取了秘密文件和几架私语者直升机。文件显示纳粹依靠逆向工程制造了诸如能源武器、电脑AI和超级混凝土等,该技术来源于一个古老的组织「Da'at Yichud」(圣质隐修会)。然而文件也表明有人篡改了超级混凝土的配方,使它容易发霉变质。秘密文件指出圣质隐修会的成员赛特·罗斯(Set Roth,)与此事有重大联系,而他目前被关押在纳粹的贝利卡集中营里。B.J同意去当卧底,进入集中营见到了赛特,赛特告诉他,纳粹一直使用由他和其他犹太科学家提供的技术生产机器人,并承诺帮助抵抗组织。B.J和赛特控制了机器人,铲除了集中营并解救了囚犯。

赛特表示纳粹发现了圣质隐修会的一处藏宝点,其中包括领先当前世界百年的先进科技。赛特标示了其中一个藏宝点的位置,但指出需要U型潜艇才能到达。后B.J抢夺了一艘U艇,发现它是纳粹潜艇舰队的旗舰,并配有核弹發射器,但其发射代码在纳粹的月球基地上,于是B.J使用在藏宝点获取的扭力球,盗取了一名前往月球的纳粹科学家的身份,渗透到月球基地。他成功的获得了代码,但返回地球时却发现“死颅”袭击了抵抗组织的基地,并抓捕了一些成员。

抵抗组织利用扭力球袭击“死颅”的堡垒,营救出了抵抗组织被抓的成员。B.J前往堡垒顶层,在那里再次见到了“死颅”,“死颅”活摘了B.J被俘多年的战友的大脑,并把它放在一个他研製的一台由人腦控制的机器人中。机器人开始攻击B.J,B.J击败了机器人并摧毁了大脑使他的战友得以安息。有些震撼的「死颅」親自駕駛另一台能使用閃電作護罩的大型機械人與B.J决斗,B.J擊敗了「死颅」並把他从机械人抽出來凌遲他數刀以為他死去的戰友報仇,但頑固的“死颅”引爆了手中的手雷試圖和B.J同歸於盡。下半身被手雷炸成重伤但倖存的B.J爬向窗户,目视着安雅撤离囚犯,安雅迟迟未见B.J出现,只好搭乘直升机先行离去。B.J与他的戰友取得联系,告诉他可以发射核武摧毀堡壘。

開發
引擎开发,这使得开发者可以在不同的平台保持同等的游戏规模。]]
开发商MachineGames成立后,员工们开始了头脑风暴,并把想出来的主意推销给出版商。2009年6月,MachineGames的所有者ZeniMax Media收购了id Software,包括旗下的毁灭战士,雷神之锤和德軍總部系列游戏。之前曾拒绝过MachineGames推销的贝塞斯达软件公司建议他们开发一款新的游戏。MachineGames想要在德军总部系列开发新游戏,于是工作室访问了id Software,后者批准了他们的请求。2010年11月,公司签署文件,允许MachineGames开发《德軍總部:新秩序》。初步开发历时约三年。

2013年5月7日,贝塞斯达放出了《德軍總部:新秩序》的预告片,並在当年的電子娛樂大展(E3)中公開遊玩片段。此前贝塞斯达放出了三张标题为“1960”的图片调侃即将开展的项目。游戏原定于2013年底发布,但开发人员为了进一步完善游戏而将发售时间推迟到2014年。2014年2月,开发商宣布《德軍總部:新秩序》将于2014年5月20日在北美发售,5月22日在澳大利亚发售,5月23日在欧洲发售。澳大利亚和欧洲的发售日期后来都被向前推,所以《新秩序》将会于5月20日在全球同步发售。所有預購《德軍總部:新秩序》的玩家將可參加id Software开发的《毀滅戰士》(舊稱:毀滅戰士4)的先期遊戲測試。在《新秩序》的德国版本中,所有的纳粹标志和引用都被删除,因为在德国展示纳粹形象被视为犯罪。游戏发行后,MachineGames开始制作《德军总部:旧血脉》,一个发生在《新秩序》故事之前的独立资料片,于2015年发布。

游戏设计
《新秩序》的灵感来源于德军总部系列前作,资深游戏设计师安德雷亚斯·厄耶尔福尔斯(Andreas Öjerfors)把系列之前的作品定义为“身临其境的激烈战斗”,所以MachineGames要保证这一特点延续在《新秩序》中。因游戏的独特性,开发团队把游戏定义为“第一人称动作冒险”。团队认为游戏“融合了戏剧性、神秘和幽默感”。创意总监延斯·马蒂斯(Jens Matthies)解释道他们“把最具标志性的第一人称射击游戏的历史推向了一个新的世界”。

《德军总部:新秩序》是继《狂怒》之后第二款使用id Tech 5引擎开发的游戏。开发团队利用引擎给游戏世界添加了大量细节,团队发现游戏在1080p分辨率下尤其是复杂的环境中很难达到每秒60帧,但马蒂斯说“我们总能用某种方法解决”游戏中纳粹的设计受到了二战末期纳粹审美学的影响,厄耶尔福尔斯说“这混合了60年代的风格和时尚理念”,但这一观点也有所夸大。游戏人物模型的材质贴图达到了256k,但这并不应用在每个人物上,因为这从远处并不容易看到。当被问及缺乏多人模式时,厄耶尔福尔斯回答说作出决定很简单,“如果我们投入每一份力量制作单人战役,那么相比我们转移资源制作多人模式的效果会更好。”执行制片人耶克·古斯塔夫松(Jerk Gustafsson)把这一选择归因于制作团队的风格,指出MachineGames是“单人游戏工作室”。

人物设定
团队试图让设计的人物在游戏中给玩家独特的体验,马蒂斯说“我们的首要目标是建立我们想要与之互动的真正有趣的人物集合”,他们力图将人物的思想和行为与其经历联系在一起,让玩家知道“他们为什么要这么做”,马蒂斯认为所有的人物,特别是盟友,都有他们自己的性格维度,“他们是我想要表达的东西的一部分,我认为探索他们很有趣”,马蒂斯说:“这对我来说真的很有趣,我喜欢把制作的东西变为真实。”游戏中,B.J通过独白的方式讲述了他的一些经历以及他所受的创伤,“我们总喜欢英雄的一个动作包含着丰富的内心活动”。团队试图将B.J塑造成独一无二的人物,避免玩家想到其他游戏的主角。“我们的目标不是做一个平庸的主角,而是做一个有血有肉的以至于你可以成为他的主角”。他们还努力让玩家与B.J的“情感同步”,在游戏开场中让玩家进行道德选择。费格斯·里德3D模型的提供者讲述了他在游戏中角色,他把费格斯形容为“一个坚强的战士,在B.J困难的时候给予支持”。马蒂斯认为对于B.J来说,费格斯是一个父亲般的人物,他“只会给B.J产生负增强的作用”。相反,怀亚特则是“儿子的形象”,B.J是他的保护者和良师,给他“正能量”。马克斯·哈斯(Max Hass)是抵抗组织一个脑损伤的成员,其设计灵感来源于约翰·艾文的小说《盖普眼中的世界》中的人物盖普。“马克斯是一个非常具有挑战性的角色,这似乎有悖常理,因为在剧本上他是一个非常简单的人,但我们花了很长时间才找到合适的演员。”

本作的一个特色是纳粹统治世界的虛構历史,团队认为这是一个用较少的限制来架设大舞台的机会。厄耶尔福尔斯说:“我们可以创造并扩大如此多的东西,所以我从来不觉得我们是受限的。”

音乐
《德军总部:新秩序》使用配乐来描绘游戏中的虚构世界,海因斯说:“我们想用具有60年代特色的音乐来区分游戏中不同的音乐,然后经过我们的改编,使它们看起来更加真实。”游戏中总共有八首原创歌曲,另有三首改编自德文歌曲,改编的歌曲不能在游戏中任何地方出现,因为其创作者不希望他们的作品和纳粹联系在一起{{efn|约翰·李·胡克的,的日升之屋和的改编自德语。。

团队对游戏的音乐给予了高度重视,在游戏开发过程中,作曲家前往瑞典和开发团队会面,与和合作指导游戏三天。戈登表示为《新秩序》配乐与其他游戏的不同在于“你签上一个项目,通常他们会给你一个含有150条战斗提示的列表来做”。

团队在寻找配乐体裁时,最初从理查德·瓦格纳的音乐里寻求灵感,这位作曲家的作品在他死后受到了纳粹领袖阿道夫·希特勒的赞赏。在研究了瓦格纳的作品后,团队发现它们并不符合游戏的基调。随后他们搜索了适合纳粹的音乐风格,最终选择了的风格。戈登说“有许多模拟失真的类型,各种效果器和铜管乐器使音乐产生失真的效果”,团队使用磁带录音机和等模拟设备从中获取灵感。戈登说配乐是“向吉他致敬”,团队中的音乐家们齐心协力,为游戏创作了超过六个小时的配乐。马蒂斯说:“许多乐谱有奇怪的拍号,但它们都非常棒。”

评价
《德军总部:新秩序》上市后获得大量好评,Metacritic根据媒体对游戏各平台的评分,计算出的平均分为:Windows版81/100分。Kotaku的迈克·费伊(Mike Fahey)觉得故事情节有些分离,最初的情感表达太明显,但最终令人满意,并称其为“壮观”,他也赞扬了游戏中对B.J的刻画。GamesRadar的塔尔约尼克也表示B.J是有趣的人物,但感觉配角不太突出,玩家容易在游戏中忘记他们。

游戏中采用的虛構历史的概念受到许多评论员的称赞,IGN的莫里亚蒂和GameSpot的的-{zh-cn:辛德斯; zh-hk:軒迪斯; zh-tw:辛德斯;}-称它“很有趣”,《每日镜报》欧文·安斯罗(Owen Anslow)称其“令人着迷”。

大多数批评家和评论员都认为,《新秩序》高于他们对德军总部游戏的期望。官方Xbox杂志的乔恩·布莱思(Jon Blyth)称之为“意想不到的宝石”,ABC的沃克也表示他“从来没有如此喜欢过一个游戏”。

销售
《德軍總部:新秩序》发行一周之内,成为2014年英国第二畅销游戏,仅次于泰坦天降,并且荣登英国周榜,销量占英国游戏总销量的四分之一,总收入的36%,根据的统计,《新秩序》在2014年英国畅销游戏榜中排名第二十二。在美国,本作分别在2014年5月和6月的畅销榜中排名第四和第七,在5月和6月的PS4畅销游戏榜中分别排名第五和第十四。在日本发行的首周,PS3和PS4版销量分别位于排行榜的第十五和第八,总销量达1万1千套。截至2014年6月,本作实体版在欧洲销量近40万套,相当于2100多万欧元。

奖项
《德軍總部:新秩序》获得了的多个提名和奖项。本作获得的,以及金摇杆奖
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| style="text-align:center;"| 2014年10月24日
| 第32届金摇杆奖
| 最佳剧情
| 《德军总部:新秩序》
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| style="text-align:center;"| 2014年12月5日
| 2014年游戏大奖
| 最佳射击游戏
| 《德军总部:新秩序》
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| style="text-align:center;"|
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| style="text-align:center;"| 2014年12月9日
| 2014年奖
| 最佳游戏
| 《德军总部:新秩序》
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|-
| style="text-align:center;"| 2014年12月9日
| 2014年Kotaku奖
| 读者的选择:年度最大惊喜
| 《德军总部:新秩序》
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|-
| style="text-align:center;"| 2014年12月7日
| 2014年Press Play TV游戏奖
| 最佳新角色
| 费格斯·里德
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| style="text-align:center;"|
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| style="text-align:center;"| 2014年12月11日
| 2014年Kotaku奖
| 读者的选择:年度最佳PC游戏
| 《德军总部:新秩序》
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|-
| style="text-align:center;"| 2014年12月16日
| 第8届年度科迪奖
| 最佳射击游戏
| 《德军总部:新秩序》
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|-
| style="text-align:center;"| 2014年12月22日
| 2014年今日美国最佳游戏奖
| 年度最佳游戏
| 《德军总部:新秩序》
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|-
| style="text-align:center;"| 2014年12月22日
| 2014年Game Revolution最佳游戏奖
| 最佳动作游戏
| 《德军总部:新秩序》
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| style="text-align:center;"|
|-
| style="text-align:center;"| 2014年12月23日
| 2014年GameTrailers最佳游戏奖
| 最佳射击游戏
| 《德军总部:新秩序》
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| style="text-align:center;"|
|-
| style="text-align:center;"| 2014年12月26日
| Giant Bomb2014年度游戏奖
| 最佳惊喜
| 《德军总部:新秩序》
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|-
| style="text-align:center;"| 2014年12月26日
| 2014年Ars Technica最佳游戏奖
| 年度最佳游戏
| 《德军总部:新秩序》
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| style="text-align:center;"|
|-
| style="text-align:center;"| 2014年12月27日
| Hardcore Gamer2014最佳游戏奖
| 2014年度黑马
| 《德军总部:新秩序》
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| style="text-align:center;"|
|-
| style="text-align:center;"| 2014年12月30日
| Hardcore Gamer2014最佳游戏奖
| 最佳射击游戏
| 《德军总部:新秩序》
|
| style="text-align:center;"|
|-
| style="text-align:center;"| 2014年12月30日
| Hardcore Gamer2014最佳游戏奖
| 最佳多平台
| 《德军总部:新秩序》
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| style="text-align:center;"|
|-
| style="text-align:center;"| 2014年12月31日
| The Escapist游戏奖
| 最佳射击游戏
| 《德军总部:新秩序》
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|-
| style="text-align:center;"| 2014年12月31日
| 2014年度游戏奖
| 年度最佳游戏
| 《德军总部:新秩序》
|
| style="text-align:center;"|
|-
| style="text-align:center;"| 2015年1月2日
| 2014年Eurogamer读者五十佳游戏
| 最佳电子游戏
| 《德军总部:新秩序》
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| style="text-align:center;"|
|-
| style="text-align:center;"| 2015年1月7日
| 2014年度游戏奖
| 最难忘的角色
|
|
| style="text-align:center;"|
|-
| style="text-align:center;"| 2015年1月7日
| 2014年度游戏奖
| 进步最大的续作
| 《德军总部:新秩序》
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| style="text-align:center;"|
|-
| style="text-align:center;"| 2015年1月7日
| 2014年度游戏奖
| 最佳射击游戏
| 《德军总部:新秩序》
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| style="text-align:center;"|
|-
| style="text-align:center;"| 2015年1月8日
| Game Informer2014年读者选择奖
| 年度最佳游戏
| 《德军总部:新秩序》
|
| style="text-align:center;"|
|-
| style="text-align:center;"| 2015年1月8日
| Game Informer2014年读者选择奖
| 最佳射击游戏
| 《德军总部:新秩序》
|
| style="text-align:center;"|
|-
| style="text-align:center;"| 2015年1月13日
| 2014年IGN最佳游戏奖
| 最佳的PS3游戏
| 《德军总部:新秩序》
|
| style="text-align:center;"|
|-
| style="text-align:center;"| 2015年1月13日
| 2014年IGN最佳游戏奖
| 最佳的Xbox 360游戏
| 《德军总部:新秩序》
|
| style="text-align:center;"|
|-
| style="text-align:center;"| 2015年1月13日
| 2014年IGN最佳游戏奖
| 最佳的Xbox One游戏
| 《德军总部:新秩序》
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| style="text-align:center;"|
|-
| style="text-align:center;"| 2015年1月13日
| 2014年IGN最佳游戏奖
| 最佳射击游戏
| 《德军总部:新秩序》
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| style="text-align:center;"|
|-
| style="text-align:center;"| 2015年1月17日
| 2014年度游戏奖
| 年度最佳游戏
| 《德军总部:新秩序》
|
| style="text-align:center;"|
|-
| style="text-align:center;"| 2015年1月17日
| 2014年度游戏奖
| 年度最佳FPS游戏
| 《德军总部:新秩序》
|
| style="text-align:center;"|
|-
| style="text-align:center;"| 2015年2月16日
| 第14届奖
| 最佳动作系列
| 《德军总部:新秩序》
|
| style="text-align:center;|
|-
| style="text-align:center;"| 2015年2月20日
| IGN澳大利亚黑色β选择奖
| 最佳视觉设计
| 《德军总部:新秩序》
|
| style="text-align:center;"|
|-
| style="text-align:center;"| 2015年2月20日
| IGN澳大利亚黑色β选择奖
| 最佳剧情
| 《德军总部:新秩序》
|
| style="text-align:center;"|
|-
| style="text-align:center;"| 2015年3月14日
| 西南偏南游戏奖
| 卓越的叙事
| 《德军总部:新秩序》
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| style="text-align:center;"|
|}

续作
在2017年的E3展会上,Bethesda公布了续作《德军总部II:新巨像》,于2017年10月27日发布。

注释
參考資料
外部連結
*[http://www.wolfenstein.com/ 《德軍總部》系列官方網站]
*

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