《三國志IV》()是光荣(现为光榮特庫摩)所發售的,屬於三國志系列遊戲中的第四作。在PC版發售後,被移植到家用遊戲主機。
本作的背景音樂改由作曲,Windows版支援於9X的作業系統,如95、98、ME,不支援NT核心的作業系統,如NT、2000、XP、Vista。超任版於2007年2月被移植到Wii的Virtual Console,2013年7月起,可使用Wii U購買下載遊戲。本作於Game Boy Advance版稱為「三國志」,於任天堂DS版稱為,雖然遊戲名不同,但均以本作為基礎設計的。
簡介
本作與前作三國志III相同,都是以中國的三國時代為背景,目標是在當時的中國全土稱霸。
與前作的不同點
#與前作相比,簡化了內政與情報等指令,進行戰略面工作的難易度下降了。
#本作開始新增了武將的特殊技能。
#取消了前作的武將身分(文官、武官、軍師、將軍)限制。
#本作開始有異民族登場,如山越、烏丸、羌、南蛮。異民族會有攻擊中國都市的突發事件。
#戰鬥面的野戰與攻城戰與前作不同。
#前作中指揮官的能力值、部隊的訓練度、士氣等為決定勝負的重要因素;而本作改為指揮官有無特殊擅長的兵科,與有無副將參與戰鬥來影響勝負。
#武將單挑的頻率提高了,攻城武器投石車在本作登場。
#雖然總登場武將數較前作減少,但三國鼎立時代後期登場的武將增加了,解決了前作在後期劇本,玩家面臨屬下武將不夠擔任太守,導致最終Game Over的問題。
#追加了新歷史事件。
#自本作起,光榮開始發售,簡稱「PK版」,相當於其他遊戲的資料片,但通常是追加事件或劇本。
關於身份
本作中武將的身分有6類:君主、太守、軍師、侍中、将軍、一般。前作中的文官與武官於本作合併為「一般」。被任命官職的武將忠誠度會提高,反之被降職者則會下降。
;太守
:管理都市的首長。
;軍師
:能在所在都市的城內畫面提供軍事面建言,任命條件是該武將的智力90與政治80以上,可以任命多個軍師,但僅會顯示當中能力值最高的軍師建言。此外,野戰時防守方如果有符合任命軍師條件的武將參戰,可以使用陷阱、火計等策略。
;侍中
:能在所在都市的城內畫面提供内政面建言,任命條件是該武將的政治85。可以任命多個侍中。
;将軍
:任命條件是該武將統率與武力的總和值150以上。被任命將軍的武將戰場上的攻撃力會提升,傷病的回復會其他身分的武將快。
前作中軍師的智力數値影響建言的準確度,使用道具,讓軍師的智力超過100,其建言必定完全正確;但在本作中改為與智力水平無直接相關。
特殊能力
本作開始導入武將的特殊技能系統,主要是與內政、計策、軍事有關的能力,全部技能有24個,擁有最多特殊技能的是諸葛亮的21個。最少的是夏侯楙的0個。
一般武將若未持有技能則無法使用相關指令,只有作為君主自動獲得外交、人材、驅虎、作敵等政策指令,若掌握相關技能則成功率提高。
;外交
:獲得指令外交的能力。
;情報
:潛入他国成功獲得情報的能力。沒有掌握情報的敵國都市,對其計策的成功率會下降。
;人材
:獲得指令搜索與錄用的能力。
;製造
:兵器製造的能力。可以製造連弩、衝車、投石車等。
;作敵
:獲得計策「敵中作敵」的能力。
;駆虎
:獲得計策「駆虎呑狼」的能力。
;流言
:獲得計策「流言飛語」的能力。
;焼討
:獲得計策「焼討」的能力。
;諜報
:獲得計略「諜報」的能力。
;步兵
:提高率領步兵部隊的能力。
;騎兵
:提高率領騎兵部隊的能力,同上。
;弓兵
:提高率領弓兵部隊的能力,同上。
;海戰
:提高率領水軍的能力。
;火計
:獲得戰場指令中「火計」的能力。
;落石
:獲得戰場指令中「落石」的能力。
;同討
:獲得戰場指令中「同討」的能力。
;天變
:改變天候的能力。遊戲初期設定中有此能力的武將有諸葛亮與張魯。持有遊戲寶物「遁甲天書三巻」的武将也可使用此計策,實行此計策的武將體力會下降。
;風變
:改變風向的能力。遊戲初期設定中有此能力的武將有諸葛亮、姜維、木鹿大王。持有遊戲寶物「太平要術之書」的武将也可使用此計策,實行此計策的武將體力會下降。
;混乱
:獲得戰場指令中「混乱」的能力。
;連環
:獲得海戦時於戰場指令中「連環」的能力。
;落雷
:獲得戰場指令中「落雷」的能力。
;修復
:獲得攻城戰時戰場指令中「修復」城門的能力。
;罵声
:獲得戰場指令中「罵声」的能力。
;虚報
:獲得戰場指令中「虚報」的能力。
以上的特殊能力可以藉由實行指令的經驗值的累積,或面會來訪的旅行者獲得。
部隊編成
本作之前的舊作,都是由一名武將率領一個部隊;本作變更為最多可以3名武將同時率領一個部隊。部隊可以設主將1人,副將2人,部隊的攻撃力由各武將的統率力決定,武力值改為與「單挑」指令做關聯。
部隊的智力值為3人當中最高者決定,如此可以用智力高的武將擔任副將,以補足主將武力高但智力低的弱點。
旅行者
遊戲中共有8名在各地來回旅遊的名士登場。他們通常會告訴君主某個他們去過的都市情報。反之,玩家君主也可訪問他們,有機會獲得遊戲寶物或得到傳授特殊能力。此外,他們有時也會告訴君主埋伏武将的情報。
;于吉
:生病或受傷的武将可以治好,持有寶物是「太平清領道」。
;華佗
:生病或受傷的武将可以治好,持有寶物是「青嚢書」。
;管輅・普淨
:可預告武將的寿命。
;許子将・司馬徽
:可傳授武將特殊能力。
;左慈
:會給予持有寶物「遁甲天書三卷」。
;馬鈞
:受訪都市的技術力會上昇。
劇本
前作每個劇本的開始年都是1月,於本作之後,劇本開始月的設定做了變更,以求更詳細的重現各時代的狀況,以下為日文版標題(括號中為中文版標題):
*1 189年12月「董卓、都洛陽を制す」(董卓廢少帝,火燒洛陽)
*2 194年11月「飛将軍、中原に舞う」(群雄爭中原,曹操崛起)
*3 201年10月「劉備、新野に雌伏す」(河北風暴起,春臨荊州)
*4 208年9月「臥龍、赤壁に飛翔す」(孔明借東風,赤壁鏖兵)
*5 221年4月「漢朝滅び三國鼎立す」(曹丕廢漢帝,三國鼎立)
*6 235年2月「巨星、五丈原に堕つ」(星落五丈原,姜維繼志)
以下是PK版的追加劇本標題:
*1 189年6月「奸雄、漢を盗み、天下を統一す」(奸雄篡漢位,君臨天下):全中國除了3個都市外,全由曹操支配的假想劇本,曹操是非玩家角色,不能選擇。
*2 190年5月「大陸荒廃し、三雄、ここに立つ」(大陸變荒蕪,三雄不讓):全中國除了曹操、劉備、孫堅各支配1個都市外,其餘均為空白地的假想劇本。
*3 225年1月「蛮王南北で蜂起し、戦乱起きる」(南北烽火起,戰亂不斷):時間設定為諸葛亮南征前夕。除了曹丕、劉禪及孫權外,亦加入了孟獲及徹里吉兩個勢力。
音樂商品
CD
- 三國志IV KECH-1057,曲名如下所列:
:序曲 天翔
:竹仙
:流茫~蹶起~蒼天:主畫面混合曲。
:紫燕宮:外交畫面曲子。
:醉月:評定畫面曲子。
:龍砦~炎馬~散華~鬪野:戰爭畫面曲子。
:薰風:主要畫面曲子。
:翠漣
:海神~暗河~送葬:海上戰鬥、劣勢、君主死亡。
:貂蟬
:花宴~終曲 光之地平線
- 光栄オリジナルBGM集Vol.12 三國志IV/提督之決斷IIKECH-1079(※採用了超級任天堂版的音源)
評價
注釋與參考來源
外部連結
- [http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlsan4.htm 三國志IV PS版產品介紹頁]
- [http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sg4/ VC 三國志IV]
- [http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/jbcj/ Wii U|三國志IV|Nintendo]
- [http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlsan_gba.htm 三國志IV GBA版產品介紹頁]
- [http://www.jp.playstation.com/software/title/slps00979.html PlayStation.com(Japan)|ソフトウェアカタログ|三國志IV with パワーアップキット]
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