混合核心

混合核心(),又譯為混合式核心-{zh-hans:;zh-hant:;zh-tw:、混合內核}-,一種作業系統內核架構。傳統上的作業系統內核可以分為整塊性核心(Monolithic kernel)與微核心(Micro kernel)兩大基本架構,混合核心結合了這兩種核心架構。

混合核心的基本設計理念,是以微核心架構來設計作業系統核心,但在實作上則採用整塊性核心的作法。混合核心實質上是微核心,只不過它讓一些微核結構執行在用戶空間的代碼執行在核心空間,這樣讓核心的執行效率更高些。這是一種妥協做法,設計者參考了微核心結構的系統執行速度不佳的理論。

大多數現代作業系統遵循這種設計範疇,是用微核心的概念來設計,但是實作上則採用整塊性核心的作法,結合整塊性核心(Monolithic kernel)與微核心(Micro kernel)兩種設計方法,形成第三種分類。但是這種分類法受到一些批評,如林纳斯·托瓦兹認為這種分類只是一種市場行銷手法,因為它的架構實作方式接近於整塊性核心。

最有名的混合核心為Windows NT核心與XNU。

概論
這個設計方式是一種妥協下的設計。在設計理念上,採用微核心架構來設計,但因為微核心結構一直被批評為效能不佳,因此在實作上,則採用整塊性核心的作法。微核心架構將作業系統服務(task server)運行在用戶空間,以保證系統的穩定可靠。與典型的微核心設計相較,在混合核心中,多數的作業系統服務(task server)仍然運行在核心空間中,與整塊性核心相同。因為讓作業系統服務運行在核心空間,減少了訊息傳遞及環境切換(content switch)帶來的系統負擔,這可以避免微核心架構常被批評的效能不佳問題;但也因此,這種設計無法提供微核心系統架構下的穩定性保證。

批評
林纳斯·托瓦兹認為,採用可載入核心模組不代表這個作業系統就是一種混合核心,如果模組跟內核使用同樣的定址空間,能夠存取內核的資料結果,這種實作方式就是整塊性核心。以這種定義來看,混合核心實際上是整塊性核心的變種。

例子
NT内核

  • Windows NT、Windows 2000、Windows XP、Windows Server 2003以及Windows Vista和Windows 7等基于NT技术的微软视窗操作系统

XNU内核

  • macOS(前稱Mac OS X及OS X,使用FreeBSD原始碼和Mach內核來實作)
  • XNU(使用Mach內核)

其他

  • BeOS内核
  • DragonFly BSD
  • ReactOS内核

参见

  • 整塊性核心
  • 微核心
  • Exokernel

註釋

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