熱血系列

熱血系列」()是由Technōs Japan所開發製作的一系列電子遊戲的合稱,遊戲內容主要為格鬥及運動兩大類。該系列於Technōs Japan破產後曾由原公司開發團隊創立的Million公司(,)購買了所有著作權,現時已由亞克系統(Arc System Works)持有並繼續開發製作。

名稱
熱血系列的主角「」(Kunio)的名字是來自Technōs Japan的社長「瀧邦-{}-夫」(),而系列在日本的官方正式譯名稱為「」(Kunio-kun Series國夫君系列),在歐美的官方正式譯名稱為「River City」。

由於早期中文翻譯無法精確考證,因此台灣與香港雙方都以「」的日文同音名「-{zh:國雄;zh-hant:國雄;zh-hans:国雄;zh-tw:國雄;zh-hk:國雄;zh-mo:國雄;}-」代用;另外台灣青文出版社於1996年代理《我是男子漢()》的授權中文版漫畫時,又曾將其譯作另個日文同音名「國男」()。隨着2016年系列首次官方中文化的遊戲《街頭 大亂鬥進行曲 大激戰SP》推出後,其台灣和香港官方譯名定名為「國夫」,但仍以「-{zh:國雄;zh-hant:國雄;zh-hans:国雄;zh-tw:國雄;zh-hk:國雄;zh-mo:國雄;}-」作為通用名稱。

遊戲特色
》的遊戲擷圖,白衣者即為國夫(),藍衣者即為阿力()。]]
熱血系列的遊戲場景大多相當生活化,遊戲人物也十分可愛,而且具有超凡的運動能力,例如格鬥類作品中幾乎每個人物都有專屬的「絕招」、球類運動作品中則能使出各具特色的「魔球」等。熱血系列中部份作品的故事性很強,人物台詞充份刻畫出性格,表情、動作亦有不少誇張之處,因而形成了風格獨具的幽默效果。總和而言,熱血系列雖為2D遊戲,但由於設計精緻,娛樂性很高,再加上專攻格鬥、運動這兩大類傳統人氣主題,所以屢獲成功,得到眾多愛好者的支持,至今依然人氣不減。

歷史
第一款作品為1986年5月在街機上推出的橫向打鬥動作遊戲《熱血硬派》,第二款作品則為隔年1987年11月在街機上推出的球類運動遊戲《热血高校躲避球部》(又譯《熱血高校》或《熱血躲避球》),兩款也是日後同類遊戲的元祖作品。由於這兩款作品都博得極大的人氣,成功地打響了「熱血」的名號,所以Technōs Japan後來更專注於續作的開發,陸續推出多款遊戲,形成了所謂的「熱血系列」。

Technōs Japan於1996年宣告破產倒閉,公司的破產差點使得一個使用Neo Geo機版開發的熱血系列新遊戲《國夫的熱血鬥球傳說》胎死腹中,不過《國夫的熱血鬥球傳說》的發行仍是在破產後的1996年,而且幾乎只在日本以外的市場才能看到。

熱血系列的版權自Technōs Japan破產後由Million公司所擁有,透過亞克系統(之前則是由Atlus)發行移植版、復刻版等。2015年6月12日Million所擁有的熱血系列的版權轉讓給亞克系統。

熱血系列一覽
※因篇幅限制,各遊戲機種的移植版在此沒有全部列出,詳細列表請參見各條目

復刻版
線上遊戲
同人遊戲
註腳
外部連結
*[https://www.kuniokun.jp/ 官方網站]
*[https://web.archive.org/web/20060824062354/http://www.atlus.co.jp/cs/game/gbadvance/downtown/index.html ]
*[https://web.archive.org/web/20060721224839/http://www.atlus.co.jp/cs/game/gbadvance/kuniokun/index.html ]
*[https://web.archive.org/web/20190521171438/http://kuniokun.ezdn.cc/ 熱血物語の高校傳說]
*[https://web.archive.org/web/20110511181955/http://touhou-wiki.com/home/space.php?do=mtag&tagid=35 熱血物語聯盟]
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