哈勃-雷诺兹定律(),模拟椭圆星系的表面亮度为
:I(R) = \frac{I_0}{(1+R/R_H)^2}
*这里I(R)是半径R处的表面亮度;I_0是中心处的亮度;R_H是表面亮度减少1/4处的半径。
这定律以天文学家埃德温·哈勃和二人的名字命名。
参考文献
哈勃-雷诺兹定律(),模拟椭圆星系的表面亮度为
:I(R) = \frac{I_0}{(1+R/R_H)^2}
*这里I(R)是半径R处的表面亮度;I_0是中心处的亮度;R_H是表面亮度减少1/4处的半径。
这定律以天文学家埃德温·哈勃和二人的名字命名。
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